前言
这是一篇软文、但是绝对不是鸡汤;为啥不是呢?因为我文笔太差…偶尔矫情发发牢骚(勿喷)
说说程序猿行业
现在社会上给IT行业贴上了几个标签:高薪、高危、高大上、秃顶(哈哈)。这些标签我相比大家都比较清楚,至于为什么是这些标签呢?而且这些标签是真实还是假象呢?
java方面
- 基本知识点 集合类的区别和适用场景 1次 java静态内部类和非静态内部类的区别 内存分配 创建过程 内存泄漏问题? 如何保证线程安全? 多次 (面试必问) 哪几种加锁方式(最好扯到monitor) 乐观锁和悲观锁 (适用场景) 锁的适用场景 线程池的概念 构成 适用场景 为什么要用线程池(扯到线程分配资源的过程,和进程分配资源过程的区别)
- 内核方面(面试必问) GC垃圾回收机制 n次 GC是怎么找要清除的对象的? java的四种引用和适用场景 GC内核清理用什么算法? 新生代复制清理,老生代标记整理 拓展:老生代标记整理如何有效的整理内存碎片? java内存结构 n次 java的内存是怎么分布的 java类的加载机制 java对象的加载机制 常量池 string对象的生成 Integer的缓存机制
计算机网络
- 网络层级结构以及对应的协议
- TCP TCP 三次握手(第一次和第三次如果没收到回应会怎样?) TCP四次挥手 拥塞控制没考过?
- HTTP HTTP报文,http各版本的区别,https
- IP 为啥不将mac作为ip地址 ping实现原理 ttl生存字段
- ARP 描述过程,广播单播
操作系统
- 线程和进程区别(资源分配上是怎样的)
- 进程通信
- 内存空间分配
- 死锁 产生死锁的条件(详细举例) 避免死锁的方法
设计模式
- 一般是自己说了解哪些模式,一定要说明适用场景
- 单例模式 懒汉式 饿汉式 线程安全,双重锁
- 观察者模式
- 适配器模式
- 外观模式
android方面(一般是根据项目问)
- android的进程通信
- service服务
- handlerThread
- handler运行机制 1次
- recyclerView缓存机制 1次
- view的重绘
项目方面
- fragment和activity交互
- webview的使用 安全问题? 和js互相调用
- 断点续传 描述过程 文件读写,怎么保证不冲突
- asynctask内存泄漏 为什么泄漏 解决方法 调试工具是什么
- MFCC流程 录音环节(快手问了一大堆细节,还让写伪代码)
- MVP
- recyclerView 和listview区别 缓存机制 item太多会内存泄漏吗
学习分享
在当下这个信息共享的时代,很多资源都可以在网络上找到,只取决于你愿不愿意找或是找的方法对不对了
很多朋友不是没有资料,大多都是有几十上百个G,但是杂乱无章,不知道怎么看从哪看起,甚至是看后就忘
如果大家觉得自己在网上找的资料非常杂乱、不成体系的话,我也分享一套给大家,比较系统,我平常自己也会经常研读。
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新