3年内被辞退5次,35岁程序员该何去何从?小白也能看明白,2024年最新移动端页面开发 模板

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3、Https 请求慢的解决办法
4、Http的request和response的协议组成
5、谈谈对http缓存的了解。
6、Https加密原理。
7、客户端如何校验 CA 证书?
8、HTTPS 中的 SSL 握手建立过程
9、HTTPS 如何防范中间人攻击?
10、为什么tcp要经过三次握手,四次挥手?
11、TCP可靠传输原理实现(滑动窗口)。
12、Tcp和Udp的区别?
13、socket断线重连怎么实现,心跳机制又是怎样实现?
14、Cookie与Session的作用和原理。
15、浏览器输入地址到反馈结果发生了什么?

三、性能优化

1、做过哪些APP稳定性方面优化?
2、业务稳定性如何保障?
3、如果发生了异常情况,怎么快速止损?
4、启动优化是怎么做的?
5、是怎么异步的,异步遇到问题没有?
6、版本迭代导致的启动变慢有好的解决方式吗?
7、做内存优化最大的感受是什么?
8、如何避免内存抖动?(代码注意事项)
9、如何解决内存泄漏
10、做布局优化的过程中用到了哪些工具?
11、布局为什么会导致卡顿,你是如何优化的?
12、怎么样自动化获取卡顿信息?
13、TextView setText耗时的原因,对TextView绘制层源码的理解?
14、说一下移动端获取网络数据优化的几个点
15、提高app安全性的方法有哪些?
16、安卓的app加固如何做?
17、安卓的混淆原理是什么?
18、谈谈你对安卓签名的理解。
19、如何优化自定义View
20、TraceView的实现原理,分析数据误差来源。

四、第三方库

1、网络底层框架:OkHttp实现原理
2、OKhttp针对网络层有哪些优化?
3、网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的?
4、从网络加载一个10M的图片,说下注意事项?
5、网络封装框架:Retrofit实现原理
6、响应式编程框架:RxJava实现原理
7、图片加载框架:Glide实现原理
8、Glide如何确定图片加载完毕?
9、Glide内存缓存如何控制大小?
10、加载bitmap过程(怎样保证不产生内存溢出)
11、Android中软引用与弱引用的应用场景。
12、LruCache原理
13、Fresco与Glide的对比:
14、Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM?
15、事件总线框架EventBus实现原理
16、内存泄漏检测框架:LeakCanary实现原理
17、leakCannary中如何判断一个对象是否被回收?如何触发手动gc?c层实现?
18、依赖注入框架:ButterKnife实现原理
19、依赖全局管理框架:Dagger2实现原理
20、数据库框架:GreenDao实现原理

五、Android Framework相关

1、简单说下Android系统架构
2、View的事件分发机制?滑动冲突怎么解决?
3、如何解决View的事件冲突?举个开发中遇到的例子?
4、View的绘制流程?
5、LinearLayout的onLayout方法实现解析(layoutVertical核心源码)
6、Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系?
7、Android中进程和线程的关系?区别?
8、如何开启多进程?应用是否可以开启N个进程?
9、Android中IPC方式、各种方式优缺点?为何需要IPC?多进程通信可能会出现的问题?
10、讲讲AIDL?如何优化多模块都使用AIDL的情况?
11、为什么选择Binder?Binder机制的作用和原理?
12、Binder框架中ServiceManager的作用?
13、Android系统启动流程是什么?
14、AMS家族
15、App启动流程(Activity的冷启动流程)
16、ActivityThread工作原理?
17、说下四大组件的启动过程,四大组件的启动与销毁的方式。
18、广播发送和接收的原理
19、AMS是如何管理Activity的?
20、大体说下一个应用程序安装到手机上时发生了什么?
21、Android的打包流程?

六、其他高频面试题

1、MVC MVP MVVM原理和区别?
2、可以说一下MVC->MVP->MVVM演进过程吗?
3、热修复原理?插件化原理?
4、ARouter路由原理?
5、Gradle生命周期
6、如何保证一个后台服务不被杀死?比较省电的方式是什么?
7、Android动画框架实现原理。
8、低版本SDK如何实现高版本api?
9、说说你对Context的理解?
10、Android的生命周期和启动模式
11、ListView和RecyclerView系列
12、如何实现一个推送,消息推送原理?推送到达率的问题?
13、对谷歌新推出的Room架构有了解吗?
14、Debug跟Release的APK的区别?
15、Android中进程内存的分配,能不能自己分配定额内存?
16、SurfaceView和View的最本质的区别?
17、曲面屏的适配。
18、TextView调用setText方法的内部执行流程。
19、怎么控制另外一个进程的View显示(RemoteView)?
20、对文件描述符怎么理解?

最后

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

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深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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