import com.example.yeman.ResourceTable;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.Button;
import ohos.agp.components.Component;
import ohos.agp.components.DirectionalLayout;
import ohos.agp.components.Text;
import ohos.multimodalinput.event.TouchEvent;
public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.TouchEventListener{
Text txt;
int count;
@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
//通过id找到布局对象(其也可以理解是一种组件)
DirectionalLayout dl = (DirectionalLayout) findComponentById(ResourceTable.Id_dl);
//通过id找到文本框组件
txt = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_txt);
//给整个布局添加滑动事件,当在整个布局上滑动时,就会不断调用本类中onTouchEvent方法
dl.setTouchEventListener(this);
}
@Override
public void onActive() {
super.onActive();
}
@Override
public void onForeground(Intent intent) {
super.onForeground(intent);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(Component component, TouchEvent touchEvent) {
//component表示滑动的哪个组件,布局也是一种组件,实际上这里示例就是在整个布局上进行的。
//touchEvent表示动作对象(按下,滑动,抬起)。
count++; //可以用来记录一下该方法被调用次数
//获取当前手指对于屏幕进行的操作(按下,滑动,抬起)
int action = touchEvent.getAction(); //1表示按下,2表示抬起,3表示滑动(移动)
if (action == TouchEvent.PRIMARY_POINT_DOWN){
txt.setText("按下" + count);
}else if (action == TouchEvent.PRIMARY_POINT_UP){
txt.setText("抬起" + count);
}else if (action == TouchEvent.POINT_MOVE){
txt.setText("滑动" + count);
}
return true; //返回值为false的话,调用一次后将不会再调用,即只能作用“按下”这个动作
}
}
②ability_main.xml文件
<DirectionalLayout
ohos:id="$+id:dl"
xmlns:ohos="schemas.huawei.com/res/ohos"
ohos:height="match_parent"
ohos:width="match_parent"
ohos:alignment="center"
ohos:orientation="vertical">
<Text
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