UE5.4——搭建开始菜单
搭建开始菜单

界面
将素材图片导入内容浏览器

在UI文件夹下创建一个用户界面-控件蓝图



在用户控件蓝图中添加一个画布面板

在画布面板下添加一个图像作为背景图片
设置图像控件大小与画布一样大
设置背景图片(在内容浏览器中选中图片,在用户控件界面中点击箭头)

更改图像控件名称

在画布面板下添加一个文本控件,更改文本控件的锚点为“居中”

输入文本内容,将文本内容设置为水平居中

设置字体大小,勾选大小到内容(保证字体和外框大小一致)

设置字体轮廓和阴影偏移

将按钮控件添加到画布面板
设置锚点为中心点,勾选大小到内容(再次取消大小到内容可以自定义修改按钮的大小)
在按钮控件下设置按钮的文本内容
给按钮添加样式(普通-悬停-按压)
另一个退出游戏按扭可以直接复制开始按钮后,修改文本内容
蓝图
勾选是变量,给按钮添加点击事件(开始打印字符串,退出游戏)


运行
将关卡蓝图中创建的页面修改为UI_start类


PS:用户界面随着窗口自适应变化大小