UE5.4——搭建开始菜单

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搭建开始菜单

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界面

将素材图片导入内容浏览器

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在UI文件夹下创建一个用户界面-控件蓝图

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在用户控件蓝图中添加一个画布面板

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在画布面板下添加一个图像作为背景图片

设置图像控件大小与画布一样大

设置背景图片(在内容浏览器中选中图片,在用户控件界面中点击箭头)

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更改图像控件名称

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在画布面板下添加一个文本控件,更改文本控件的锚点为“居中”

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输入文本内容,将文本内容设置为水平居中

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设置字体大小,勾选大小到内容(保证字体和外框大小一致)

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设置字体轮廓和阴影偏移

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将按钮控件添加到画布面板

设置锚点为中心点,勾选大小到内容(再次取消大小到内容可以自定义修改按钮的大小)

在按钮控件下设置按钮的文本内容

给按钮添加样式(普通-悬停-按压)

另一个退出游戏按扭可以直接复制开始按钮后,修改文本内容

蓝图

勾选是变量,给按钮添加点击事件(开始打印字符串,退出游戏)

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运行

将关卡蓝图中创建的页面修改为UI_start类

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PS:用户界面随着窗口自适应变化大小