先上盘小菜:大Key低QPS vs 小Key高QPS哪个影响大
- 大Key低QPS vs 小Key高QPS的影响: 大Key即使QPS低也会对整体性能产生较大影响,因为每次操作都要处理大量数据。而小Key高QPS虽然频繁,但每次操作量小,影响相对较小。
- 小Key高QPS影响较小的原因:
- 单次操作快速
- Redis的多路复用机制能高效处理并发请求
- 内存管理更高效
- 不易造成阻塞
大key问题
在Redis中,"大Key"问题通常指的是在数据库中存储非常大的数据结构(如大型字符串、列表、集合、哈希或有序集合)。这些大Key可能会导致一系列性能和可靠性问题。以下是一些大Key问题的主要缺点:
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内存消耗高:
- 大Key会占用大量内存,这可能会导致内存不足,特别是在有限资源的环境中。
- 内存中存储大Key会减少可用内存,可能影响其他数据和操作的性能。
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阻塞操作:
- 操作大Key(如读取、写入或删除)会导致Redis实例的阻塞,因为Redis是单线程的。在处理大Key时,其他操作可能会被阻塞,从而影响服务的整体性能。
- 特别是对于删除操作,大Key会导致较长时间的阻塞,这可能影响到Redis的响应时间。
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网络带宽消耗:
- 传输大Key需要消耗较多的网络带宽,可能导致网络延迟。
- 大量的数据传输还可能影响到其他网络活动的效率。
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数据迁移和复制:
- 在进行Redis主从复制或集群中的数据迁移时,大Key会导致长时间的复制延迟。
- 大Key的迁移会占用更多的时间和资源,从而影响集群的整体效率和可靠性。
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缓存更新和失效问题:
- 当大Key发生变化时,更新和同步数据的成本很高。
- 设置或更新大Key时可能会导致Redis实例的瞬时负载增加。
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故障恢复:
- 在故障恢复过程中,加载大Key会增加启动时间,影响故障恢复的速度。
- RDB持久化和AOF日志的生成与加载也会因为大Key而变得更慢。
识别大Key的方法主要有以下几种:
1. 使用 redis-cli 命令
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MEMORY USAGE <key>:-
这个命令可以查看某个键的内存使用情况。通过遍历所有键,逐个检查内存使用量,可以识别出占用内存较大的键。
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示例:
redis-cli MEMORY USAGE mykey -
返回值是该键占用的字节数。
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OBJECT ENCODING <key>和OBJECT IDLETIME <key>:OBJECT ENCODING可以查看键的内部编码方式,有助于理解键的存储结构。OBJECT IDLETIME可以查看键的空闲时间,帮助识别长期未使用的大Key。
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SCAN命令:-
SCAN命令可以遍历Redis中的所有键。结合MEMORY USAGE,可以逐个检查键的大小。 -
示例:
redis-cli --scan | while read key; do echo $(redis-cli memory usage $key) $key; done | sort -n -
这个脚本会遍历所有键,输出每个键的内存使用情况,并按大小排序。
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3. 使用 Lua 脚本
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可以编写Lua脚本在Redis中运行,遍历所有键并记录大Key。
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示例:
local bigkeys = {} local cursor = "0" repeat local result = redis.call("SCAN", cursor) cursor = result[1] for _, key in ipairs(result[2]) do local size = redis.call("MEMORY", "USAGE", key) if size > 1000000 then -- 设定一个阈值,比如1MB table.insert(bigkeys, {key, size}) end end until cursor == "0" return bigkeys -
这个脚本会遍历所有键,并返回超过指定大小(如1MB)的键。
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热key问题
在Redis中,热Key问题(Hot Key Problem)是指某些键(Key)被频繁访问,导致Redis集群中某个节点承受过大的压力,从而影响整体性能,甚至可能导致该节点的CPU过载或内存不足。热Key问题常出现在热点数据的场景中,比如某个非常流行的商品、新闻文章等被大量请求访问。
为了解决Redis中的热Key问题,可以从多个角度采取优化措施。以下是一些常见的解决方案:
1. 本地缓存(Local Cache)
又可以成为多级缓存
在应用层面引入一个本地缓存(Local Cache),例如使用Java的Guava Cache或Caffeine,可以缓解某些频繁访问的Key对Redis的压力。
- 原理:本地缓存是运行在应用服务器上的缓存。在频繁请求某个Redis热Key时,先检查本地缓存中是否存在该Key的值,如果存在则直接返回,提高响应速度,减少对Redis的请求。
- 优点:减少Redis的访问次数,降低单点压力。
- 缺点:本地缓存的容量有限,缓存不一致性问题需要考虑(一般可以通过短时缓存或TTL来缓解)。
// 使用Guava Cache示例
LoadingCache<String, String> localCache = CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(1000)
.expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)
.build(new CacheLoader<String, String>() {
@Override
public String load(String key) throws Exception {
return getValueFromRedis(key); // 从Redis加载数据
}
});
2. 数据预热(Cache Warming)
在系统启动或流量高峰期前,主动将热点数据加载到缓存中,避免在流量高峰期时对Redis造成突然的访问压力。
- 原理:在Redis中提前缓存热点数据,或者在应用层通过本地缓存将热点数据预加载,避免首次访问Redis时的缓存穿透问题。
- 应用场景:适用于可预知的热点数据,比如电商促销时的某个爆款商品。
// 数据预热示例
for (String key : hotKeys) {
String value = getValueFromDB(key); // 从数据库获取
redis.set(key, value); // 提前写入Redis
}
3. 热点Key拆分(Key Sharding)
将一个热点Key拆分成多个Key,通过增加随机性或分片来分散访问压力。
- 原理:通过对一个Key进行拆分,如将Key拆成多个子Key,使用一定的规则对这些Key进行分片,以达到分散流量的目的。可以根据访问时的随机数或哈希来决定访问哪个分片。
- 示例:比如原本一个Key为
product_views,可以拆分为product_views_1,product_views_2, ...,product_views_n,然后通过某个哈希规则决定访问哪个Key。
// 访问时根据随机数决定访问哪个分片
int shardId = (int) (Math.random() * 10); // 生成0-9的随机数
String shardKey = "product_views_" + shardId;
Integer views = redis.get(shardKey);
5. 限流和降级
通过对热点Key进行限流,防止流量过大时对Redis产生过多压力 令牌桶,漏桶,滑动窗口,固定窗口。 在 Redis 中,热点Key问题是指某些Key被频繁访问,导致Redis承受过大的压力,进而影响性能。为了解决这个问题,可以通过限流和降级机制来控制对热点Key的访问,防止流量过大时对Redis产生过高的压力,甚至导致系统崩溃。
1. 限流(Rate Limiting)
限流即控制对某个资源的并发访问量,避免瞬时流量过大对系统造成冲击,Redis中可以通过多种方式进行限流。
常见的限流方式:
a. 令牌桶算法
令牌桶是一种常见的限流算法,它通过控制令牌的产生速率来限制请求的速率。如果有令牌可用,请求就可以通过,否则请求被拒绝。
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Redis实现: 在Redis中可以通过
INCR和EXPIRE命令实现简单的令牌桶限流。每当一个请求到来时,Redis会检查当前令牌数量,如果令牌足够则允许请求,否则拒绝。示例:使用 Lua 脚本实现简单的令牌桶限流。
-- 定义的 Lua 脚本 local key = KEYS[1] local limit = tonumber(ARGV[1]) local current = tonumber(redis.call('get', key) or "0") if current + 1 > limit then return 0 else redis.call("INCRBY", key, 1) redis.call("EXPIRE", key, 1) return 1 end解释:
KEYS[1]:限流的Key,用于记录当前时间窗口内的请求数。ARGV[1]:时间窗口内允许的最大请求数。- 脚本检查当前的请求数是否超过上限,如果没有超过,则增加计数并设置过期时间,否则返回
0,代表拒绝请求。
b. 漏桶算法
漏桶算法是另一种限流算法,它通过将请求放入一个“漏桶”,按固定速率处理请求,超出漏桶容量的请求将被丢弃。
- 实现思路:可以使用Redis的队列(如
LPUSH和LPOP)来模拟漏桶的行为,将请求放入队列,系统以固定的速率从队列中处理请求,超出容量的请求将被丢弃。
c. 固定窗口计数
Redis的INCR和EXPIRE命令可以用来实现固定窗口计数限流。比如限制某个Key在1分钟内只能被访问100次。
String key = "request_count:" + userIp;
long current = redis.incr(key);
if (current == 1) {
redis.expire(key, 60); // 设置过期时间为60秒
}
if (current > 100) {
// 超过限流
return "Rate limit exceeded";
} else {
// 正常处理请求
return "Request processed";
}
解释:
- 每次请求到来时,
INCR命令会递增该Key的值,并且如果是第一次访问则设置其过期时间。 - 如果当前请求数超过100次,则拒绝后续请求。
d. 滑动窗口计数
固定窗口限流有个问题,如果流量集中在某个时间点,超出限流后,在下一个时间窗口立刻又可以处理100个请求,导致短时间内流量依然过大。滑动窗口计数是对固定窗口的改进,它通过在多个小时间片内进行计数,减少流量突发的影响。
滑动窗口计数可以通过 Redis 的 ZSET(有序集合)来实现,使用时间戳作为分数来记录请求时间,并对一定时间窗口内的请求数进行统计。
local key = KEYS[1]
local limit = tonumber(ARGV[1])
local now = tonumber(ARGV[2])
local window_time = tonumber(ARGV[3])
-- 删除窗口外的数据
redis.call('ZREMRANGEBYSCORE', key, 0, now - window_time)
local current_count = redis.call('ZCARD', key)
if current_count < limit then
redis.call('ZADD', key, now, now)
redis.call('EXPIRE', key, window_time)
return 1
else
return 0
end
解释:
ZADD命令将当前时间戳添加到有序集合中。ZREMRANGEBYSCORE删除超过窗口时间的请求。ZCARD获取当前窗口内的请求数,判断是否超过限制。
2. 降级(Degradation)
当 Redis 负载过高、限流策略未能缓解足够的压力时,可以使用降级策略来保证系统的可用性。降级策略的核心思想是,当系统负载过大或出现异常时,降低系统的服务质量,保证核心功能可用。
常见的降级方式:
a. 返回默认值或缓存兜底
在无法从Redis中获取热点Key的值时,可以选择返回一个默认值或从其他地方(如本地缓存)获取数据,保证系统能继续服务。
b. 降级到异步处理
对于一些非核心的操作,可以将其降级为异步处理。例如,某些数据更新操作如果不能及时完成,可以先将请求记录下来,通过后台任务异步处理,减少对Redis的依赖。
c. 部分功能关闭
在系统负载过高时,可以临时关闭一些非核心功能。例如,某些统计数据、推荐系统等服务可以暂时关闭,保证核心业务功能正常运行。