每日的知识积累,包括 四个 Leetcode 算法题,十个前端八股文题,四个英语表达积累。总计大概 130 天左右,希望大家多多支持!
1. 四个 Leetcode 题目
刷题的顺序参考这篇文章 LeeCode 刷题顺序
2.1 [28] 找出字符串中第一个匹配项的下标
给你两个字符串 haystack 和 needle ,请你在 haystack 字符串中找出 needle 字符串的第一个匹配项的下标(下标从 0 开始)。如果 needle 不是 haystack 的一部分,则返回 -1 。
示例 1:
输入:haystack = "sadbutsad", needle = "sad"
输出:0
解释:"sad" 在下标 0 和 6 处匹配。
第一个匹配项的下标是 0 ,所以返回 0 。
示例 2:
输入:haystack = "leetcode", needle = "leeto"
输出:-1
解释:"leeto" 没有在 "leetcode" 中出现,所以返回 -1 。
提示:
1 <= haystack.length, needle.length <= 104
haystack 和 needle 仅由小写英文字符组成
尝试实现:
/**
* @param {string} haystack
* @param {string} needle
* @return {number}
*/
var strStr = function (haystack, needle) {
function testStartsWith(_haystack, needle) {
if (_haystack.startsWith(needle)) {
return true;
} else {
return false;
}
}
for (let i = 0; i <= haystack.length - needle.length; i++) {
const _haystack = haystack.slice(i);
if (testStartsWith(_haystack, needle)) {
return i;
}
}
return -1;
};
我的思路:
- 利用 js 中的 startsWith 语法糖,我们甚至可以在不超时的情况下双重循环。
得分结果: 26.28% 37.78%
2.2 [686] 重复叠加字符串匹配
给定两个字符串 a 和 b,寻找重复叠加字符串 a 的最小次数,使得字符串 b 成为叠加后的字符串 a 的子串,如果不存在则返回 -1。
注意:字符串 "abc" 重复叠加 0 次是 "",重复叠加 1 次是 "abc",重复叠加 2 次是 "abcabc"。
示例 1:
输入:a = "abcd", b = "cdabcdab"
输出:3
解释:a 重复叠加三遍后为 "abcdabcdabcd", 此时 b 是其子串。
示例 2:
输入:a = "a", b = "aa"
输出:2
示例 3:
输入:a = "a", b = "a"
输出:1
示例 4:
输入:a = "abc", b = "wxyz"
输出:-1
提示:
1 <= a.length <= 104
1 <= b.length <= 104
a 和 b 由小写英文字母组成
尝试完成:
/**
* @param {string} a
* @param {string} b
* @return {number}
*/
var repeatedStringMatch = function (a, b) {
let _a = a;
let count = 1;
if (isSub(b, a)) return 1;
function isSub(s, l) {
let _l = l;
for (let i = 0; i < l.length; i++) {
if (s.length > l.length) return false;
if (_l.startsWith(s)) return true;
_l = l.slice(i);
}
return false;
}
while (_a.length <= b.length + a.length) {
_a += a;
count++;
const valid = isSub(b, _a);
if (valid) {
return count;
}
}
return -1;
};
我的思路:
- 重点是边界条件,即什么时候应该停止重复。
- a 和 b 的长度关系并没有那么的固定,也就是说不一定谁比谁长一些。
得分结果: 13.79% 27.59%
总结提升:
上面的 isSub 函数可以替换成如下代码:
function isSub(s, l) {
return l.includes(s);
}
浏览器内置方法,效率要高得多!
2.3 [459] 重复的子字符串
给定一个非空的字符串 s ,检查是否可以通过由它的一个子串重复多次构成。
示例 1:
输入: s = "abab"
输出: true
解释: 可由子串 "ab" 重复两次构成。
示例 2:
输入: s = "aba"
输出: false
示例 3:
输入: s = "abcabcabcabc"
输出: true
解释: 可由子串 "abc" 重复四次构成。 (或子串 "abcabc" 重复两次构成。)
提示:
1 <= s.length <= 104
s 由小写英文字母组成
尝试完成:
/**
* @param {string} s
* @return {boolean}
*/
var repeatedSubstringPattern = function (s) {
const n = s.length;
if (n === 1) return false;
const originData = s.split("");
function testAllTheSame(arr) {
const _ = arr[0].join("");
const rst = arr.some((ele) => {
return ele.join("") !== _;
});
if (rst) return false;
return true;
}
function chunkArrayWithMap(array, n) {
return Array.from({ length: Math.ceil(array.length / n) }, (_, index) =>
array.slice(index * n, index * n + n)
);
}
for (let i = 2; i <= n; i++) {
if (n % i === 0) {
const arr = chunkArrayWithMap(originData, n / i);
if (testAllTheSame(arr)) return true;
}
}
return false;
};
我的思路:
- 最少分成两次,最多分成等于长度份,例如由一个相同的字符构成的 'aaaaa'
- 需要一个辅助函数,检查数组中的所有元素是否都相同
- 然后从 2 开始分割,分割完成之后就进行验证
得分结果: 6.92% 5.54% 不必借助数组,我们可以直接对字符串进行分割:
function chunkString(str, n) {
return Array.from({ length: Math.ceil(str.length / n) }, (_, index) =>
str.slice(index * n, index * n + n)
);
}
还有一个可以提升的点,那就是我们不必将数组构造出来之后再判断每个元素是不是都相同,我们在构造数组的时候就可以这样做了。两个步骤合二为一的话效率会高很多。
/**
* @param {string} s
* @return {boolean}
*/
var repeatedSubstringPattern = function (s) {
const n = s.length;
if (n === 1) return false;
let j;
for (let i = 2; i <= n; i++) {
if (n % i === 0) {
const b = n / i;
const _a = s.slice(0, b);
for (j = 0; j < n; j += b) {
const _b = s.slice(j, j + b);
if (_a !== _b) break;
}
if (j === n) return true;
}
}
return false;
};
2.4 [214] 最短回文串
给定一个字符串 s,你可以通过在字符串前面添加字符将其转换为回文串。找到并返回可以用这种方式转换的最短回文串。
示例 1:
输入:s = "aacecaaa"
输出:"aaacecaaa"
示例 2:
输入:s = "abcd"
输出:"dcbabcd"
提示:
0 <= s.length <= 5 * 104
s 仅由小写英文字母组成
尝试完成:
/**
* @param {string} s
* @return {string}
*/
var shortestPalindrome = function (s) {
let count = 0;
if (s.length === 1) return s;
const arr = s.split("");
function isHui(strArr) {
const n = strArr.length;
let _i = 0;
let _j = n - 1;
while (_i < _j) {
if (strArr[_i] === null) {
_i++;
_j--;
continue;
}
if (strArr[_i] !== strArr[_j]) return false;
_i++;
_j--;
}
return true;
}
if (isHui(arr)) {
return s;
}
while (true) {
if (isHui(arr)) {
const _add = arr
.slice(arr.length - count)
.reverse()
.join("");
return _add + s;
}
arr.unshift(null);
count++;
}
};
我的思路:
- 类似于斗地主中的全能牌,我们首先写一个判断是不是回文串的辅助函数,然后不停的给最前面放入全能牌
- 全能牌结合我们自写的辅助函数即可找出最少数目的全能牌的数目,也就是答案
得分结果: 12.50% 62.50%
总结提升:
现在统一一下规范,我们使用如下的代码获取数组的最后 count 个元素:arr.slice(arr.length - count).
2.5 [68] 文本左右对齐
给定一个单词数组 words 和一个长度 maxWidth ,重新排版单词,使其成为每行恰好有 maxWidth 个字符,且左右两端对齐的文本。
你应该使用 “贪心算法” 来放置给定的单词;也就是说,尽可能多地往每行中放置单词。必要时可用空格 ' ' 填充,使得每行恰好有 maxWidth 个字符。
要求尽可能均匀分配单词间的空格数量。如果某一行单词间的空格不能均匀分配,则左侧放置的空格数要多于右侧的空格数。
文本的最后一行应为左对齐,且单词之间不插入额外的空格。
注意:
单词是指由非空格字符组成的字符序列。
每个单词的长度大于 0,小于等于 maxWidth。
输入单词数组 words 至少包含一个单词。
示例 1:
输入: words = ["This", "is", "an", "example", "of", "text", "justification."], maxWidth = 16
输出:
[
"This is an",
"example of text",
"justification. "
]
示例 2:
输入:words = ["What","must","be","acknowledgment","shall","be"], maxWidth = 16
输出:
[
"What must be",
"acknowledgment ",
"shall be "
]
解释: 注意最后一行的格式应为 "shall be " 而不是 "shall be",
因为最后一行应为左对齐,而不是左右两端对齐。
第二行同样为左对齐,这是因为这行只包含一个单词。
示例 3:
输入:words = ["Science","is","what","we","understand","well","enough","to","explain","to","a","computer.","Art","is","everything","else","we","do"],maxWidth = 20
输出:
[
"Science is what we",
"understand well",
"enough to explain to",
"a computer. Art is",
"everything else we",
"do "
]
提示:
1 <= words.length <= 300
1 <= words[i].length <= 20
words[i] 由小写英文字母和符号组成
1 <= maxWidth <= 100
words[i].length <= maxWidth
尝试完成:
/**
* @param {string[]} words
* @param {number} maxWidth
* @return {string[]}
*/
var fullJustify = function (words, maxWidth) {
const rst = [];
let cur = [];
let count = 0;
let i = 0;
for (i = 0; i < words.length; i++) {
const now = words[i];
count += now.length;
if (count + cur.length > maxWidth) {
rst.push([...cur]);
cur = [now];
count = now.length;
} else {
cur.push(now);
}
}
if (cur.length) rst.push([...cur]);
const _rst = rst.map((item, i) => {
const n = item.length;
const m = item.join("").length;
const gap = Math.floor((maxWidth - m) / (n - 1));
const maxGap = maxWidth - m - gap * (n - 1);
console.log(m, maxWidth, n, gap, maxGap);
if (n === 1 && i === rst.length - 1) return item[0] + " ".repeat(maxWidth - m);
if (n === 1) return item[0] + " ".repeat(maxWidth - item[0].length);
if (i === rst.length - 1) {
const _a = item.join(" ");
return _a + " ".repeat(maxWidth - _a.length);
}
if (maxGap === 0) return item.join(" ".repeat(gap));
const _b = item.slice(0, maxGap).join(" ".repeat(gap + 1)) + " ".repeat(gap + 1);
const _c = item.slice(maxGap).join(" ".repeat(gap));
return _b + _c;
})
return _rst;
};
我的思路:
- 不要被贪心算法这几个字吓住了。
- 难点在于理解题目中,左侧空格数大于右侧指的是,尽可能平均,但是左侧的要比右侧空格多,也就是差距不会超过一个空格。
- 采用分而治之的思路。先将每一行的放在一个数组中,然后再处理数组成为题目要求的字符串。
得分结果: 26.01% 35.55%
总结提升:
现在统一一下规范,我们使用如下的代码获取数组的最后 count 个元素:arr.slice(arr.length - count).
3. 十个 vue 面试题
1、父组件可以监听到子组件的生命周期吗
比如有父组件 Parent 和子组件 Child,如果父组件监听到子组件挂载 mounted 就做一些逻辑处理,可以通过以下写法实现:
// Parent.vue
<Child @mounted="doSomething"/>
// Child.vue
mounted() {
this.$emit("mounted");
}
以上需要手动通过 $emit 触发父组件的事件,更简单的方式可以在父组件引用子组件时通过 @hook 来监听即可,如下所示:
// Parent.vue
<Child @hook:mounted="doSomething" ></Child>
doSomething() {
console.log('父组件监听到 mounted 钩子函数 ...');
},
// Child.vue
mounted(){
console.log('子组件触发 mounted 钩子函数 ...');
},
// 以上输出顺序为:
// 子组件触发 mounted 钩子函数 ...
// 父组件监听到 mounted 钩子函数 ...
当然 @hook 方法不仅仅是可以监听 mounted,其它的生命周期事件,例如:created,updated 等都可以监听。
2、谈谈你对 keep-alive 的了解
keep-alive 是 Vue 内置的一个组件,可以使被包含的组件保留状态,避免重新渲染 ,其有以下特性:
- 一般结合路由和动态组件一起使用,用于缓存组件;
- 提供 include 和 exclude 属性,两者都支持字符串或正则表达式, include 表示只有名称匹配的组件会被缓存,exclude 表示任何名称匹配的组件都不会被缓存 ,其中 exclude 的优先级比 include 高;
- 对应两个钩子函数 activated 和 deactivated ,当组件被激活时,触发钩子函数 activated,当组件被移除时,触发钩子函数 deactivated。
3、组件中 data 为什么是一个函数
为什么组件中的 data 必须是一个函数,然后 return 一个对象,而 new Vue 实例里,data 可以直接是一个对象?
// data
data() {
return {
message: "子组件",
childName:this.name
}
}
// new Vue
new Vue({
el: '#app',
router,
template: '<App/>',
components: {App}
})
因为组件是用来复用的,且 JS 里对象是引用关系,如果组件中 data 是一个对象,那么这样作用域没有隔离,子组件中的 data 属性值会相互影响,如果组件中 data 选项是一个函数,那么每个实例可以维护一份被返回对象的独立的拷贝,组件实例之间的 data 属性值不会互相影响;而 new Vue 的实例,是不会被复用的,因此不存在引用对象的问题。
4、v-model 的原理
我们在 vue 项目中主要使用 v-model 指令在表单 input、textarea、select 等元素上创建双向数据绑定,我们知道 v-model 本质上不过是语法糖,v-model 在内部为不同的输入元素使用不同的属性并抛出不同的事件:
- text 和 textarea 元素使用 value 属性和 input 事件;
- checkbox 和 radio 使用 checked 属性和 change 事件;
- select 字段将 value 作为 prop 并将 change 作为事件。
以 input 表单元素为例:
<input v-model='something'>
相当于
<input v-bind:value="something" v-on:input="something = $event.target.value">
如果在自定义组件中,v-model 默认会利用名为 value 的 prop 和名为 input 的事件,如下所示:
父组件:
<ModelChild v-model="message"></ModelChild>
子组件:
<div>{{value}}</div>
props:{
value: String
},
methods: {
test1(){
this.$emit('input', '小红')
},
},
5、Vue 组件间通信有哪几种方式
Vue 组件间通信是面试常考的知识点之一,这题有点类似于开放题,你回答出越多方法当然越加分,表明你对 Vue 掌握的越熟练。Vue 组件间通信只要指以下 3 类通信:父子组件通信、隔代组件通信、兄弟组件通信,下面我们分别介绍每种通信方式且会说明此种方法可适用于哪类组件间通信。
(1)props / $emit 适用 父子组件通信
- 这种方法是 Vue 组件的基础,相信大部分同学耳闻能详,所以此处就不举例展开介绍。
(2)ref 与 $parent / $children 适用 父子组件通信
- ref:如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,引用就指向组件实例
$parent / $children:访问父 / 子实例
(3)EventBus ($emit / $on) 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信
- 这种方法通过一个空的 Vue 实例作为中央事件总线(事件中心),用它来触发事件和监听事件,从而实现任何组件间的通信,包括父子、隔代、兄弟组件。
(4)$attrs/$listeners 适用于 隔代组件通信
$attrs:包含了父作用域中不被 prop 所识别 (且获取) 的特性绑定 ( class 和 style 除外 )。当一个组件没有声明任何 prop 时,这里会包含所有父作用域的绑定 ( class 和 style 除外 ),并且可以通过v-bind="$attrs"传入内部组件。通常配合 inheritAttrs 选项一起使用。$listeners:包含了父作用域中的 (不含.native修饰器的) v-on 事件监听器。它可以通过v-on="$listeners"传入内部组件
(5)provide / inject 适用于 隔代组件通信
祖先组件中通过 provider 来提供变量,然后在子孙组件中通过 inject 来注入变量。 provide / inject API 主要解决了跨级组件间的通信问题,不过它的使用场景,主要是子组件获取上级组件的状态,跨级组件间建立了一种主动提供与依赖注入的关系。
(6)Vuex 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store” 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 ( state )。
Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化。
6、你使用过 Vuex 吗
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store” 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 ( state )。
(1)Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
(2)改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化。 主要包括以下几个模块:
- State:定义了应用状态的数据结构,可以在这里设置默认的初始状态。
- Getter:允许组件从 Store 中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。
- Mutation:是唯一更改 store 中状态的方法,且必须是同步函数。
- Action:用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作。
- Module:允许将单一的 Store 拆分为多个 store 且同时保存在单一的状态树中。
7、使用过 Vue SSR 吗?说说 SSR
Vue.js 是构建客户端应用程序的框架。默认情况下,可以在浏览器中输出 Vue 组件,进行生成 DOM 和操作 DOM。然而,也可以将同一个组件渲染为服务端的 HTML 字符串,将它们直接发送到浏览器,最后将这些静态标记"激活"为客户端上完全可交互的应用程序。即:SSR 大致的意思就是 vue 在客户端将标签渲染成的整个 html 片段的工作在服务端完成,服务端形成的 html 片段直接返回给客户端这个过程就叫做服务端渲染。
服务端渲染 SSR 的优缺点如下:
(1)服务端渲染的优点:
- 更好的 SEO: 因为 SPA 页面的内容是通过 Ajax 获取,而搜索引擎爬取工具并不会等待 Ajax 异步完成后再抓取页面内容,所以在 SPA 中是抓取不到页面通过 Ajax 获取到的内容;而 SSR 是直接由服务端返回已经渲染好的页面(数据已经包含在页面中),所以搜索引擎爬取工具可以抓取渲染好的页面;
- 更快的内容到达时间(首屏加载更快): SPA 会等待所有 Vue 编译后的 js 文件都下载完成后,才开始进行页面的渲染,文件下载等需要一定的时间等,所以首屏渲染需要一定的时间;SSR 直接由服务端渲染好页面直接返回显示,无需等待下载 js 文件及再去渲染等,所以 SSR 有更快的内容到达时间;
(2)服务端渲染的缺点:
- 更多的开发条件限制: 例如服务端渲染只支持 beforCreate 和 created 两个钩子函数,这会导致一些外部扩展库需要特殊处理,才能在服务端渲染应用程序中运行;并且与可以部署在任何静态文件服务器上的完全静态单页面应用程序 SPA 不同,服务端渲染应用程序,需要处于 Node.js server 运行环境;
- 更多的服务器负载:在 Node.js 中渲染完整的应用程序,显然会比仅仅提供静态文件的 server 更加大量占用 CPU 资源 (CPU-intensive - CPU 密集),因此如果你预料在高流量环境 ( high traffic ) 下使用,请准备相应的服务器负载,并明智地采用缓存策略。
8、vue-router 路由模式有几种
vue-router 有 3 种路由模式:hash、history、abstract,对应的源码如下所示:
switch (mode) {
case "history":
this.history = new HTML5History(this, options.base);
break;
case "hash":
this.history = new HashHistory(this, options.base, this.fallback);
break;
case "abstract":
this.history = new AbstractHistory(this, options.base);
break;
default:
if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
assert(false, `invalid mode: ${mode}`);
}
}
其中,3 种路由模式的说明如下:
- hash: 使用 URL hash 值来作路由。支持所有浏览器,包括不支持 HTML5 History Api 的浏览器;
- history : 依赖 HTML5 History API 和服务器配置。具体可以查看 HTML5 History 模式;
- abstract : 支持所有 JavaScript 运行环境,如 Node.js 服务器端。如果发现没有浏览器的 API,路由会自动强制进入这个模式.
9、能说下 vue-router 中常用的 hash 和 history 路由模式实现原理吗
(1)hash 模式的实现原理
早期的前端路由的实现就是基于 location.hash 来实现的。其实现原理很简单,location.hash 的值就是 URL 中 # 后面的内容。比如下面这个网站,它的 location.hash 的值为 '#search':
https://www.word.com#search
hash 路由模式的实现主要是基于下面几个特性:
- URL 中 hash 值只是客户端的一种状态,也就是说当向服务器端发出请求时,hash 部分不会被发送;
- hash 值的改变,都会在浏览器的访问历史中增加一个记录。因此我们能通过浏览器的回退、前进按钮控制 hash 的切换;
- 可以通过 a 标签,并设置 href 属性,当用户点击这个标签后,URL 的 hash 值会发生改变;或者使用 JavaScript 来对 loaction.hash 进行赋值,改变 URL 的 hash 值;
- 我们可以使用 hashchange 事件来监听 hash 值的变化,从而对页面进行跳转(渲染)。
(2)history 模式的实现原理
HTML5 提供了 History API 来实现 URL 的变化。其中做最主要的 API 有以下两个:history.pushState() 和 history.repalceState()。这两个 API 可以在不进行刷新的情况下,操作浏览器的历史纪录。唯一不同的是,前者是新增一个历史记录,后者是直接替换当前的历史记录,如下所示:
window.history.pushState(null, null, path);
window.history.replaceState(null, null, path);
history 路由模式的实现主要基于存在下面几个特性:
- pushState 和 repalceState 两个 API 来操作实现 URL 的变化 ;
- 我们可以使用 popstate 事件来监听 url 的变化,从而对页面进行跳转(渲染);
- history.pushState() 或 history.replaceState() 不会触发 popstate 事件,这时我们需要手动触发页面跳转(渲染)。
10、什么是 MVVM
Model–View–ViewModel (MVVM) 是一个软件架构设计模式,由微软 WPF 和 Silverlight 的架构师 Ken Cooper 和 Ted Peters 开发,是一种简化用户界面的事件驱动编程方式。由 John Gossman(同样也是 WPF 和 Silverlight 的架构师)于 2005 年在他的博客上发表 MVVM 源自于经典的 Model–View–Controller(MVC)模式 ,MVVM 的出现促进了前端开发与后端业务逻辑的分离,极大地提高了前端开发效率,MVVM 的核心是 ViewModel 层,它就像是一个中转站(value converter),负责转换 Model 中的数据对象来让数据变得更容易管理和使用,该层向上与视图层进行双向数据绑定,向下与 Model 层通过接口请求进行数据交互,起呈上启下作用。如下图所示:
(1)View 层 View 是视图层,也就是用户界面。前端主要由 HTML 和 CSS 来构建 。
(2)Model 层 Model 是指数据模型,泛指后端进行的各种业务逻辑处理和数据操控,对于前端来说就是后端提供的 api 接口。
(3)ViewModel 层 ViewModel 是由前端开发人员组织生成和维护的视图数据层。在这一层,前端开发者对从后端获取的 Model 数据进行转换处理,做二次封装,以生成符合 View 层使用预期的视图数据模型。需要注意的是 ViewModel 所封装出来的数据模型包括视图的状态和行为两部分,而 Model 层的数据模型是只包含状态的,比如页面的这一块展示什么,而页面加载进来时发生什么,点击这一块发生什么,这一块滚动时发生什么这些都属于视图行为(交互),视图状态和行为都封装在了 ViewModel 里。这样的封装使得 ViewModel 可以完整地去描述 View 层。
MVVM 框架实现了双向绑定,这样 ViewModel 的内容会实时展现在 View 层,前端开发者再也不必低效又麻烦地通过操纵 DOM 去更新视图,MVVM 框架已经把最脏最累的一块做好了,我们开发者只需要处理和维护 ViewModel,更新数据视图就会自动得到相应更新。这样 View 层展现的不是 Model 层的数据,而是 ViewModel 的数据,由 ViewModel 负责与 Model 层交互,这就完全解耦了 View 层和 Model 层,这个解耦是至关重要的,它是前后端分离方案实施的重要一环。
我们以下通过一个 Vue 实例来说明 MVVM 的具体实现,有 Vue 开发经验的同学应该一目了然:
(1)View 层
<div id="app">
<p>{{message}}</p>
<button v-on:click="showMessage()">Click me</button>
</div>
(2)ViewModel 层
var app = new Vue({
el: "#app",
data: {
// 用于描述视图状态
message: "Hello Vue!",
},
methods: {
// 用于描述视图行为
showMessage() {
let vm = this;
alert(vm.message);
},
},
created() {
let vm = this;
// Ajax 获取 Model 层的数据
ajax({
url: "/your/server/data/api",
success(res) {
vm.message = res;
},
});
},
});
(3)Model 层
{
"url": "/your/server/data/api",
"res": {
"success": true,
"name": "IoveC",
"domain": "www.cnblogs.com"
}
}
4. 五句英语积累
- It's about 300 kilometers from here.
- It's across from the post office.
- One ticket to New York, please.
- One way or round trip?
- Please take me to the airport.