// 通过类 new 对象/实例
const xialuo = new Student('夏洛', 100)
console.log(xialuo.name)
console.log(xialuo.number)
xialuo.sayHi()
const madongmei = new Student('马冬梅', 101)
console.log(madongmei.name)
console.log(madongmei.number)
madongmei.sayHi()
2. 继承
Extends
Super 继承父类属性
扩展或重写方法
// 父类
class People {
constructor(name) {
this.name = name
}
eat() {
console.log(${this.name} eat something)
}
}
// 子类
class Student extends People {
constructor(name, number) {
super(name)
this.number = number
}
sayHi() {
console.log(姓名 ${this.name} 学号 ${this.number})
}
}
// 子类
class Teacher extends People {
constructor(name, major) {
super(name)
this.major = major
}
teach() {
console.log(${this.name} 教授 ${this.major})
}
}
// 实例
const xialuo = new Student('夏洛', 100)
console.log(xialuo.name)
console.log(xialuo.number)
xialuo.sayHi()
xialuo.eat()
// 实例
const wanglaoshi = new Teacher('王老师', '语文')
console.log(wanglaoshi.name)
console.log(wanglaoshi.major)
wanglaoshi.teach()
wanglaoshi.eat()
二、类型判断和instanceof
-
Instanceof可以判断引用类型(父子关系)
-
Object可以认为是所有class的父类
Xialuo instanceof Student //true
Xialuo instanceof Object //true
[] instanceof Array //true
[] instanceof Object //true
{} instanceof Object //true
三、原型
// class实际上是函数
typeof People // ‘function’
typeof Student // ‘function’
// 隐式原型和显示原型
console.log( xialuo.proto ) // 隐式原型
console.log( Student.prototype ) // 显式原型
console.log( xialuo.proto === Student.prototype )
1. 原型图解:
****解释:****在定义Student时会有一个函数,包含一个显示原型指向Student.prototype,并把方法sayHi()放进去,通过new Student生成一个对象xialuo之后,xialuo的属性name和number会直接放在对象里面,而方sayhi()是通过__proto__(隐式原型)来指向显式原型获取
2. 原型关系:
-
每个class都有一个显式原型prototype
-
每个实例都有隐式原型__proto__
-
实例的__proto__指向对应class的prototype
3. 基于原型的执行规则
获取属性xialuo.name执行方法xialuo.sayHi()时
先在自身属性和方法寻找
如果找不到则自动去__proto__中去查找
四、原型链
console.log( Student.prototype.proto ) // 隐式原型
console.log( People.prototype ) // 显式原型
console.log( Student.prototype.proto === People.prototype )
1. 原型图解:
2. 通过这个图再看instanceof
顺着隐式原型向上找,看是否能找到显式原型,如果能对应到,则instanceof成立
五、重要提示
-
Class是ES6语法规范,由ECMA委员会发布
-
ECMA只规定语法规则,即我们代码的书写规范,不规定如何实现
-
以上实现方式都是V8引擎的实现方式,也是主流的
六、题目解答
1. 如何判断一个变量是不是数组?
使用a instanceof Array
2. 手写一个简易的jQuery,考虑插件和扩展性?
class jQuery {
constructor(selector) {
const result = document.querySelectorAll(selector)
const length = result.length
for (let i = 0; i < length; i++) {
this[i] = result[i]
}
this.length = length
this.selector = selector
}
get(index) {
return this[index]
}
each(fn) {
for (let i = 0; i < this.length; i++) {
const elem = this[i]
fn(elem)
}
}
on(type, fn) {
return this.each(elem => {
elem.addEventListener(type, fn, false)
})
}
// 扩展很多 DOM API
}
// 插件
jQuery.prototype.dialog = function (info) {
alert(info)
}
基础学习:
前端最基础的就是 HTML , CSS 和 JavaScript 。
网页设计:HTML和CSS基础知识的学习
HTML是网页内容的载体。内容就是网页制作者放在页面上想要让用户浏览的信息,可以包含文字、图片、视频等。
CSS样式是表现。就像网页的外衣。比如,标题字体、颜色变化,或为标题加入背景图片、边框等。所有这些用来改变内容外观的东西称之为表现。
动态交互:JavaScript基础的学习
JavaScript是用来实现网页上的特效效果。如:鼠标滑过弹出下拉菜单。或鼠标滑过表格的背景颜色改变。还有焦点新闻(新闻图片)的轮换。可以这么理解,有动画的,有交互的一般都是用JavaScript来实现的。