name: "leo",
age: 18
};
2、interface(接口)
接口是命名数据结构(例如对象)的另一种方式;与 type 不同,interface 仅限于描述对象类型。接口的声明语法也不同于类型别名的声明语法。如将上面的类型别名 Person 重写为接口声明如下所示。
interface Person {
name: userName;
age: number;
}
二、相同之处
1、都可以用来定义对象和函数
type
type Position = {
x: number;
y: number;
};
type SetPosition = (x: number, y: number) => void;
interface
interface Position {
x: number;
y: number;
}
interface SetPosition {
(x: number, y: number): void;
}
2、都可以实现继承
type 和 interface 并不互斥。type 可以继承 interface,反之亦然。只是在实现形式上,稍微有些区别。
type
// type 继承 type
type Person {
name: string
}
type Student = Person & { stuId: number }
// type 继承 interface
interface Person {
name: string
}
type Student = Person & { stuId: number }
interface
// interface 继承 interface
interface Person {
name: string
}
interface Student extends Person { stuId: number }
// interface 继承 type
type Person {
name: string
}
interface Student extends Person { stuId: number }
小结:对于 interface 来说,继承是通过 extends 实现的;而 type 是通过 & 来实现的,也可以叫做交叉类型。
三、不同之处
1、type 可以做到而 interface 不能做到
type 可以声明基本类型。
type userName = string;
type 可以声明联合类型。
type userMsg = string | number;
type 可以声明元组类型。
type Data = [number, string];
type 可以通过 typeof 操作符来声明
type myType = typeof someObj;
2、interface 可以做到而 type 不能做到
interface 可以声明合并。
interface test {
name: string
}
interface test {
age: number
}
/*
test实际为 {
name: string
age: number
}
*/
如果是 type 的话,就会报重复定义的警告,因此是无法实现声明合并的。
四、使用建议
1、官方推荐使用 interface,其他无法满足需求的情况下用 type。但是因为联合类型和交叉类型是比较常用的,所以避免不了大量使用 type 的场景,一些复杂类型也需要通过组装后形成类型别名来使用。
2、如果想保持代码统一,还是可选择使用 type。通过上面的对比,type 其实可涵盖 interface 的大部分场景。
3、对于 React 组件中 props 及 state,推荐使用 type,这样能够保证使用组件的地方不能随意在上面添加属性。如果有自定义需求,可通过 HOC(高阶组件)二次封装。
总结一下
面试前要精心做好准备,简历上写的知识点和原理都需要准备好,项目上多想想难点和亮点,这是面试时能和别人不一样的地方。
还有就是表现出自己的谦虚好学,以及对于未来持续进阶的规划,企业招人更偏爱稳定的人。
万事开头难,但是程序员这一条路坚持几年后发展空间还是非常大的,一切重在坚持。
为了帮助大家更好更高效的准备面试,特别整理了《前端工程师面试手册》电子稿文件。
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