API 叫做 “应用程序编程接口”(Application Programming Interface) ,我们在使用各种各样的编程语言在 Windows 开发时,都可以使用 API函数。
做程序设计、软件开发,肯定要调用或者说是使用 Windows 里已经做好的那些 API 函数。
微软在做 Windows 时,几万人做了十几年做出了大量API函数, Windows 自身在用这些函数,而我们程序员也可以调用这些函数。
所以,API函数是程序员的必学基础。
实例程序
先创建一个常规的空项目,用C++语言。接触的第一个API函数 : 弹出对话框函数
#include <iostream>
#include <Windows.h>//加上Windows.h头文件
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hellow C++" << endl;
//弹出一个对话框函数,第一个参数为副窗口一般写NULL,第二个参数是消息的内容,第三个参数是标题,第四个参数是按钮(常量)
MessageBox(NULL, TEXT("Hellow C++"), TEXT("标题"), MB_OK);
system("pause");
return 0;
}
我们也可以 把 main函数改一改 。因为我们现在要做的是Windows的程序,Windows的程序有一个 Winmain , 我们把 Winmain 写上,就更能体现我们是 Windows 程序
Winmain()有四个参数,微软规定我们做 Windows 程序设计, 就必须把这四个参数写上,即使不用到。(c语言或者c++语言的程序可以是windows的,也可以不是windows的)
#include <iostream>
#include <Windows.h>//加上Windows.h头文件
using namespace std;
int WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
cout << "Hellow C++" << endl;
//弹出一个消息框函数,第一个参数为副窗口一般写NULL,第二个参数是消息的内容,第三个参数是标题,第四个参数是按钮(常量)
MessageBox(NULL, TEXT("Hellow C++"), TEXT("标题"), MB_OK);
system("pause");
return 0;
}
上面的已经越来越像 Windows 程序设计了 , 下面来做一个稍微复杂一点的例子 , 建立一个 Win32 项目 ,取代常规空项目。这个就是 Windows 窗口界面的了,就不是那个黑黑的窗口了。
建立好了之后会自动出现很多已经生成的代码,现在暂且不理会它们,以后要慢慢学习
比如我在这里添加一个 按下鼠标左键,弹出消息框 函数
运行一下 然后单击鼠标左键
再来一个MFC
最简单的MFC,勾选 “基于对话框”
运行
又因为 API在MFC中有了新的包装
/*
void CMFCApplication2Dlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
::MessageBox(NULL, TEXT("Hellow MFC"), TEXT("标题啦啦啦"), MB_OK);
//因为MFC是C++ 而这些API函数都是在默认命名空间里的,所以要加 "::"
}
*/
void CMFCApplication2Dlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
MessageBox(TEXT("Hellow MFC"), TEXT("标题"));//作了简化,同样可以运行
//我们也可以写成这样,这时的MessageBox函数不在默认作用域里了,应该是在 CMFCApplication2Dlg 这个类里了
//为了一探究竟,我们可以点开 CMFCApplication2Dlg.h 这个头文件
### 紧跟潮流
大前端和全栈是以后前端的一个趋势,懂后端的前端,懂各端的前端更加具有竞争力,以后可以往这个方向靠拢。
这边整理了一个对标“阿里 50W”年薪企业高级前端工程师成长路线,由于图片太大仅展示一小部分

**开源分享:https://docs.qq.com/doc/DSmRnRGxvUkxTREhO**