使用keyCode属性判断用户按下哪个键
注:e.key能获取按下按键的名称(常用);
当我们按下 s 键, 光标就定位到搜索框(文本框获得焦点)。
注意:触发获得焦点事件,可以使用 元素对象.focus()
注意:触发获取焦点事件使用 元素对象.focus();
要求:当我们在文本框中输入内容时,文本框上面自动显示大字号的内容。
代码如下(示例):
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BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window。
BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。
BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA,DOM 的标准化组织是 W3C,BOM 最初是Netscape 浏览器标准的一部分。
BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM。
注:在给变量命名时避开name,name是window是一个特殊属性;
页面(窗口)加载事件(2种)
2.4.1 window.onload
window.onload 是窗口 (页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等), 就调用的处理函数。
2.4.2 DOMContenLoaded
DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。
IE9以上才支持!!!
如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间, 交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适。
代码如下(示例):
2.4.3 调整窗口大小事件
window.onresize 是调整窗口大小加载事件, 当触发时就调用的处理函数。
注意:
-
只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
-
我们经常利用这个事件完成响应式布局。 window.innerWidth 当前屏幕的宽度
代码如下(示例):
注:window.onresize经常用来完成响应式布局;
2.4.4 定时器(两种)
2.4.4.1 setTimeout()炸弹定时器
普通函数是按照代码顺序直接调用。
简单理解: 回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回头再调用这个函数。
例如:定时器中的调用函数,事件处理函数,也是回调函数。
以前我们讲的 element.onclick = function(){} 或者 element.addEventListener(“click”, fn); 里面的 函数也是回调函数。
代码如下(示例):
2.4.4.2 清除炸弹定时器
代码如下(示例):
点击停止定时器
2.4.4.3 setInterval()闹钟定时器
代码如下(示例):
2.4.4.4 清除闹钟定时器
2.4.4.5 京东倒计时案例
代码如下(示例):
1
2
3
2.4.4.6 发送短信倒计时案例
代码如下(示例):
手机号码: 发送
2.4.5 this指向问题
his的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象。
现阶段,我们先了解一下几个this指向
-
全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)
-
方法调用中谁调用this指向谁
-
构造函数中this指向构造函数的实例
代码如下(示例):
点击
注:后面会学习原型对象,原型对象中的this也指向实例对象;
2.4.6 location对象
2.4.6.1 什么是location对象
2.4.6.2 URL
2.4.6.3 location对象属性
2.4.6.4 案例:5分钟自动跳转页面
点击
2.4.6.5 location对象的常见方法
代码如下(示例):
点击
紧跟潮流
大前端和全栈是以后前端的一个趋势,懂后端的前端,懂各端的前端更加具有竞争力,以后可以往这个方向靠拢。
这边整理了一个对标“阿里 50W”年薪企业高级前端工程师成长路线,由于图片太大仅展示一小部分