超实用的JavaScript代码段 Item7 -- “&&”和“ ”操作符总结_js item

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js必须牢记的6个蛋蛋: 请你一定要记住:在js逻辑运算中,0、”“、null、false、undefined、NaN都会判为false,其他都为true(好像没有遗漏了吧,请各位确认下)。这个一定要记住,不然应用||和&&就会出现问题。

这里顺便提下:经常有人问我,看到很多代码if(!!attr),为什么不直接写if(attr);

其实这是一种更严谨的写法:
请测试 typeof 5和typeof !!5的区别。!!的作用是把一个其他类型的变量转成的bool类型。


2.&&(逻辑与)

从字面上来说,只有前后都是true的时候才返回true,否则返回false。

alert(true&&false);    // false
alert(true&&true);    // true
alert(false&&false);    // false
alert(false&&true);    // false

然后,根据上面经验,我们看看“&&”号前后,不单单是布尔类型的情况。

alert(''&&1);//''

结是返回”,“&&”前面”是false,后面是1是true。

alert(''&&0);//''

结是返回”,“&&”前面”是false,后面是0也是false。

alert('a'&&1);//1

结是返回1,“&&”前面”a是true,后面是1也是true。

alert('a'&&0);//0

结是返回0,“&&”前面”a是true,后面是0是false。

alert('a'&&'');//''

结是返回”,“&&”前面”a是true,后面是”是false。

alert(0&&'a');//0

结是返回0,“&&”前面”0是false,后面是’a’是true。

alert(0&&''); //0

结是返回0,“&&”前面”0是false,后面是”也是false。

短路原理

1、只要“&&”前面是false,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”前面的值;

2、只要“&&”前面是true,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”后面的值;

3.在开发中的应用

  1. 下面三段代码等价:
a=a||"defaultValue";  
if(!a){  
    a="defaultValue";  
}  
if(a==null||a==""||a==undefined){  
    a="defaultValue";  
} 

你愿意用哪一个呢?

2、 像**var Yahoo = Yahoo || {};**这种是非常广泛应用的。 获得初值的方式是不是很优雅?比if。。。。else…好很多,比?:也好不少。

3、 callback&&callback()

在回调中,经常这么写,更严谨,先判断 callback 是不是存在,如果存在就执行,这样写的目的是为了防止报错
如果直接写 callback(); 当callback不存在时代码就会报错。

4、综合实例

需求如图:

这里写图片描述

假设对成长速度显示规定如下:

  • 成长速度为5显示1个箭头;
  • 成长速度为10显示2个箭头;
  • 成长速度为12显示3个箭头;
  • 成长速度为15显示4个箭头;
  • 其他都显示都显示0各箭头。

用代码怎么实现?

差一点的if,else:

var add_level = 0; 
if(add_step == 5){ 
 add\_level = 1; 
} 
else if(add_step == 10){ 
 add\_level = 2; 
} 
else if(add_step == 12){ 
 add\_level = 3; 
} 
else if(add_step == 15){ 
 add\_level = 4; 
} 
else { 
 add\_level = 0; 
} 

稍好些的switch:

var add_level = 0; 
switch(add_step){ 
case 5 : add_level = 1; 
    break; 
case 10 : add_level = 2; 
    break; 
case 12 : add_level = 3; 
    break; 
case 15 : add_level = 4; 
    break; 
default : add_level = 0; 
    break;
} 

如果需求改成:

  • 成长速度为>12显示4个箭头;
  • 成长速度为>10显示3个箭头;
  • 成长速度为>5显示2个箭头;
  • 成长速度为>0显示1个箭头;
  • 成长速度为<=0显示0个箭头。

那么用switch实现起来也很麻烦了。

那么你有没有想过用一行就代码实现呢?
ok,让我们来看看js强大的表现力吧:

var add\_level = (add\_step==5 && 1) || (add\_step==10 && 2) || (add\_step==12 && 3) || (add\_step==15 && 4) || 0; 

更强大的,也更优的:

var add_level={'5':1,'10':2,'12':3,'15':4}[add_step] || 0; 

总结:

  • 函数式编程其实是一种编程思想,它追求更细的粒度,将应用拆分成一组组极小的单元函数,组合调用操作数据流;

  • 它提倡着 纯函数 / 函数复合 / 数据不可变, 谨慎对待函数内的 状态共享 / 依赖外部 / 副作用;

Tips:

其实我们很难也不需要在面试过程中去完美地阐述出整套思想,这里也只是浅尝辄止,一些个人理解而已。博主也是初级小菜鸟,停留在表面而已,只求对大家能有所帮助,轻喷🤣;

我个人觉得: 这些编程范式之间,其实并不矛盾,各有各的 优劣势

理解和学习它们的理念与优势,合理地 设计融合,将优秀的软件编程思想用于提升我们应用;

所有设计思想,最终的目标一定是使我们的应用更加 解耦颗粒化、易拓展、易测试、高复用,开发更为高效和安全

开源分享:docs.qq.com/doc/DSmRnRG…