enumerable: false,
configurable: true,
writable: true,
value:function mutator(...args){
const result = original.apply(this, args)
return result
}
})
})
这就是拦截器的实现,当调用数组的方法时,实际调用的是mutator函数,所以,我们可以在这个函数中做一些操作。但是这么做还不够,只有将拦截器挂载在数组实例和Array.prototype之间才能生效,也就是将数据的__proto__属性设置为拦截器arrayMethods即可。
augment(value, arrayMethods, arrayKeys)
// 源码位置:/src/core/observer/index.js
export class Observer {
constructor (value) {
this.value = value
if (Array.isArray(value)) {
const augment = hasProto
? protoAugment
: copyAugment
augment(value, arrayMethods, arrayKeys)
} else {
this.walk(value)
}
}
}
// 能力检测:判断__proto__是否可用,因为有的浏览器不支持该属性
export const hasProto = 'proto' in {}
const arrayKeys = Object.getOwnPropertyNames(arrayMethods)
/**
-
Augment an target Object or Array by intercepting
-
the prototype chain using proto
*/
function protoAugment (target, src: Object, keys: any) {
target.proto = src
}
/**
-
Augment an target Object or Array by defining
-
hidden properties.
*/
/* istanbul ignore next */
function copyAugment (target: Object, src: Object, keys: Array) {
for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
const key = keys[i]
def(target, key, src[key])
}
}
当拦截器生效后,如果数组发生变化,就可以被侦测到了。
以上就是如何让对象,和数组的变化可被侦测。数据仅仅被侦测还远远不够,下面来讲依赖的搜集。
数据的依赖收集
1、对象的依赖收集
依赖收集:视图中用到了哪个数据,视图就依赖哪个数据,把变化的数据收集起来,这个过程就是依赖的收集。
在哪里收集依赖:可观测的数据在getter中被获取,所以getter是收集依赖的场所。
何时通知依赖更新:数据变化在setter中可被观测,自然,通知依赖更新是在setter中。
依赖应该被搜集在哪里?且往下看:
因为更新的数据大小,我们无法控制,所以,对于依赖的收集,我们需要一个依赖管理器:
// 源码位置:src/core/observer/dep.js
export default class Dep {
constructor () {
this.subs = []
}
addSub (sub) {
this.subs.push(sub)
}
// 删除一个依赖
removeSub (sub) {
remove(this.subs, sub)
}
// 添加一个依赖
depend () {
if (window.target) {
this.addSub(window.target)
}
}
// 通知所有依赖更新
notify () {
const subs = this.subs.slice()
for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
subs[i].update()
}
}
}
/**
- Remove an item from an array
*/
export function remove (arr, item) {
if (arr.length) {
const index = arr.indexOf(item)
if (index > -1) {
return arr.splice(index, 1)
}
}
}
有了依赖管理器,我们就可以在getter中收集依赖,在setter中通知依赖更新了。
function defineReactive (obj,key,val) {
if (arguments.length === 2) {
val = obj[key]
}
if(typeof val === 'object'){
new Observer(val)
}
const dep = new Dep() //实例化一个依赖管理器,生成一个依赖管理数组dep
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get(){
dep.depend() // 在getter中收集依赖
return val;
},
set(newVal){
if(val === newVal){
return
}
val = newVal;
dep.notify() // 在setter中通知依赖更新
}
})
}
getter中调用了dep.depend()方法收集依赖,在setter中调用dep.notify()方法通知所有依赖更新。
其实在vue中实现了一个为每一个变化的依赖数据的watcher类,在之后数据变化时,我们不直接去通知依赖更新,而是通知依赖对应的Watch实例,由Watcher实例去通知真正的视图。
export default class Watcher {
constructor (vm,expOrFn,cb) {
this.vm = vm;
this.cb = cb;
this.getter = parsePath(expOrFn)
this.value = this.get()
}
get () {
window.target = this;
const vm = this.vm
let value = this.getter.call(vm, vm)
window.target = undefined;
return value
}
update () {
const oldValue = this.value
this.value = this.get()
this.cb.call(this.vm, this.value, oldValue)
}
}
/**
-
Parse simple path.
-
把一个形如'data.a.b.c'的字符串路径所表示的值,从真实的data对象中取出来
-
例如:
-
data = {a:{b:{c:2}}}
-
parsePath('a.b.c')(data) // 2
*/
const bailRE = /[^\w.$]/
export function parsePath (path) {
if (bailRE.test(path)) {
return
}
const segments = path.split('.')
return function (obj) {
for (let i = 0; i < segments.length; i++) {
if (!obj) return
obj = obj[segments[i]]
}
return obj
}
}
分析:
-
当实例化watch的时候,先执行构造函数;
-
在构造函数中调用this.get()实例方法;
-
在get()方法中,先通过通过window.target = this 把实例自身赋给全局的一个唯一对象window.target上,然后通过let value = this.getter.call(vm, vm)获取一下被依赖的数据,获取被依赖数据的目的是触发该数据上面的getter,上文我们说过,在getter里会调用dep.depend()收集依赖,而在dep.depend()中取到挂载window.target上的值并将其存入依赖数组中,在get()方法最后将window.target释放掉。
-
而当数据变化时,会触发数据的setter,在setter中调用了dep.notify()方法,在dep.notify()方法中,遍历所有依赖(即watcher实例),执行依赖的update()方法,也就是Watcher类中的update()实例方法,在update()方法中调用数据变化的更新回调函数,从而更新视图。
简单总结一下就是:
Watcher先把自己设置到全局唯一的指定位置(window.target),然后读取数据。因为读取了数据,所以会触发这个数据的getter。接着,在getter中就会从全局唯一的那个位置读取当前正在读取数据的Watcher,并把这个watcher收集到Dep中去。收集好之后,当数据发生变化时,会向Dep中的每个Watcher发送通知。通过这样的方式,Watcher可以主动去订阅任意一个数据的变化。为了便于理解,我们画出了其关系流程图,如下图:
以上,就彻底完成了对Object数据的侦测,依赖收集,依赖的更新等所有操作。
2、数组的依赖收集
对于数组,其实在依赖收集有个和对象大同小异的方法。
数组的依赖的收集是在observer类中:
// 源码位置:/src/core/observer/index.js
export class Observer {
constructor (value) {
this.value = value
this.dep = new Dep() // 实例化一个依赖管理器,用来收集数组依赖
if (Array.isArray(value)) {
const augment = hasProto
? protoAugment
: copyAugment
augment(value, arrayMethods, arrayKeys)
} else {
this.walk(value)
}
}
}
这样我们也在observer中实现了一个依赖管理器。
所以我们可以看看数组的依赖到底是如何收集的,直接上代码:
function defineReactive (obj,key,val) {
let childOb = observe(val)
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get(){
if (childOb) {
childOb.dep.depend()
}
return val;
},
set(newVal){
if(val === newVal){
return
}
val = newVal;
dep.notify() // 在setter中通知依赖更新
}
})
}
/**
-
Attempt to create an observer instance for a value,
-
returns the new observer if successfully observed,
-
or the existing observer if the value already has one.
-
尝试为value创建一个0bserver实例,如果创建成功,直接返回新创建的Observer实例。
-
如果 Value 已经存在一个Observer实例,则直接返回它
*/
export function observe (value, asRootData){
if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
return
}
let ob
if (hasOwn(value, 'ob') && value.ob instanceof Observer) {
ob = value.ob
} else {
ob = new Observer(value)
}
return ob
}
在observe函数内部,先判断当前传入的数据上是否有__ob__属性,因为在上篇文章中说了,如果数据有__ob__属性,表示它已经被转化成响应式的了,如果没有则表示该数据还不是响应式的,那么就调用new Observer(value)将其转化成响应式的,并把数据对应的Observer实例返回。而在defineReactive函数中,首先获取数据对应的Observer实例childOb,然后在getter中调用Observer实例上依赖管理器,从而将依赖收集起来。
这样依赖通知依赖更新就显的非常容易了。
methodsToPatch.forEach(function (method) {
const original = arrayProto[method]
def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {
const result = original.apply(this, args)
const ob = this.ob
// notify change
ob.dep.notify()
return result
})
})
到此,基本实现了数组的依赖的收集,但是这还没有完。数组不是一层,也许是多层,所以需要一个深度侦测:
export class Observer {
value: any;
dep: Dep;
constructor (value: any) {
this.value = value
this.dep = new Dep()
def(value, 'ob', this)
if (Array.isArray(value)) {
const augment = hasProto
? protoAugment
: copyAugment
augment(value, arrayMethods, arrayKeys)
this.observeArray(value) // 将数组中的所有元素都转化为可被侦测的响应式
} else {
this.walk(value)
}
}
/**
- Observe a list of Array items.
*/
observeArray (items: Array) {
for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
observe(items[i])
}
}
}
export function observe (value, asRootData){
if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
return
}
let ob
if (hasOwn(value, 'ob') && value.ob instanceof Observer) {
ob = value.ob
} else {
ob = new Observer(value)
}
return ob
}
数组新增元素的侦测
methodsToPatch.forEach(function (method) {
// cache original method
const original = arrayProto[method]
def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {
const result = original.apply(this, args)
const ob = this.ob
let inserted
switch (method) {
case 'push':
JavaScript 和 ES6
在这个过程你会发现,有很多 JS 知识点你并不能更好的理解为什么这么设计,以及这样设计的好处是什么,这就逼着让你去学习这单个知识点的来龙去脉,去哪学?第一,书籍,我知道你不喜欢看,我最近通过刷大厂面试题整理了一份前端核心知识笔记,比较书籍更精简,一句废话都没有,这份笔记也让我通过跳槽从8k涨成20k。