(2)创建Die类
此类模拟掷一个骰子:
from random import randint
class Die():
'''创建一个骰子的类'''
def init(self,num_sides=6):
'''骰子默认为6面'''
self.num_sides = num_sides
def roll(self):
'''返回一个位于1和骰子面数之间的随机值'''
return randint(1,self.num_sides)
(3)掷骰子
通过观察运行结果,发现无异常!
from random import randint
class Die():
'''创建一个骰子的类'''
def init(self,num_sides=6):
'''骰子默认为6面'''
self.num_sides = num_sides
def roll(self):
'''返回一个位于1和骰子面数之间的随机值'''
return randint(1,self.num_sides)
#创建一个D6
die = Die()
#掷几次骰子,并将结果存储在一个列表中
results = [] # 列表解析表达式代替:results = [die.roll() for roll_num in range(1000)]
for roll_num in range(1000):
result = die.roll()
results.append(result)
print(results)
(4)分析结果
为分析掷一个六面骰子的结果,我们计算每个点数出现的次数:
from random import randint
class Die():
'''创建一个骰子的类'''
def init(self,num_sides=6):
'''骰子默认为6面'''
self.num_sides = num_sides
def roll(self):
'''返回一个位于1和骰子面数之间的随机值'''
return randint(1,self.num_sides)
#创建一个D6
die = Die()
#掷几次骰子,并将结果存储在一个列表中
results = [] # 列表解析表达式代替:results = [die.roll() for roll_num in range(1000)]
for roll_num in range(1000):
result = die.roll()
results.append(result)
#分析结果
frequencies = [] # 列表解析表达式代替:frequencies = [results.count(value) for value in range(1, die.num_sides+1)]
for value in range(1,die.num_sides+1):
frequency = results.count(value) #计算在1000次掷骰子结果中各个面数出现的次数。
frequencies.append(frequency)
print(frequencies)
(5)绘制直方图
直方图是一种条形图,指出了各种结果出现的频率!
import pygal
from random import randint
class Die():
'''创建一个骰子的类'''
def init(self,num_sides=6):
'''骰子默认为6面'''
self.num_sides = num_sides
def roll(self):
'''返回一个位于1和骰子面数之间的随机值'''
return randint(1,self.num_sides)
#创建一个D6
die = Die()
#掷几次骰子,并将结果存储在一个列表中
results = [] # 列表解析表达式代替:results = [die.roll() for roll_num in range(1000)]
for roll_num in range(1000):
result = die.roll()
results.append(result)
#分析结果
frequencies = [] # 列表解析表达式代替:frequencies = [results.count(value) for value in range(1, die.num_sides+1)]
for value in range(1,die.num_sides+1):
frequency = results.count(value) #计算在1000次掷骰子结果中各个面数出现的次数。
frequencies.append(frequency)
#对结果进行可视化,即绘制直方图
hist = pygal.Bar()
hist.title = "Results of rolling one D6 1000 times." # 用于标识直方图的字符串
hist.x_labels = ['1','2','3','4','5','6'] # x轴的标签
hist.x_title = "Result" # x轴标题
hist.y_title = "Frequency of Result" # y轴标题
使用add()将一系列值添加到图表中(向它传递要给添加的值指定的标签,还有一个包含将出现在图标中的值的列表)
hist.add('D6',frequencies)
将图表渲染为一个SVG文件,这种文件的拓展名必须为.svg
hist.render_to_file('一个骰子.svg')
(6)同时掷两个骰子
每次掷两个都为6面的骰子时,都将两个骰子的点数相加,并将结果存储在results中:
import pygal
from random import randint
class Die():
'''创建一个骰子的类'''
def init(self,num_sides=6):
'''骰子默认为6面'''
self.num_sides = num_sides
def roll(self):
'''返回一个位于1和骰子面数之间的随机值'''
return randint(1,self.num_sides)
#创建两个骰子
die_1 = Die()
die_2 = Die()
#掷骰子多次,并将结果存储到一个列表中
results = [] # 列表解析表达式代替:results = [die_1.roll() + die_2.roll() for roll_num in range(1000)]
for roll_num in range(1000):
result = die_1.roll() + die_2.roll()
results.append(result)
#分析结果
frequencies = [] #列表解析表达式代替:frequencies = [results.count(value) for value in range(2, max_result+1)]
max_result = die_1.num_sides + die_2.num_sides #列表解析表达式里有个max_result
for value in range(2,max_result+1):
frequency = results.count(value)
frequencies.append(frequency)
最后
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因此在学习python的过程中一定要记得多动手写代码,教程只需要看一两遍即可。
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