4、被遗忘的定时器或者回调
定时器中有 dom 的引用,即使 dom 删除了,但是定时器还在,所以内存中还是有这个 dom。
// 定时器
var serverData = loadData()
setInterval(function () {
var renderer = document.getElementById('renderer')
if (renderer) {
renderer.innerHTML = JSON.stringify(serverData)
}
}, 5000)
// 观察者模式
var btn = document.getElementById('btn')
function onClick(element) {
element.innerHTMl = "I'm innerHTML"
}
btn.addEventListener('click', onClick)
解决方法:
-
手动删除定时器和 dom。
-
removeEventListener 移除事件监听
vue 中容易出现内存泄露的几种情况
在 Vue SPA 开发应用,那么就更要当心内存泄漏的问题。因为在 SPA 的设计中,用户使用它时是不需要刷新浏览器的,所以 JavaScript 应用需要自行清理组件来确保垃圾回收以预期的方式生效。因此开发过程中,你需要时刻警惕内存泄漏的问题。
1、全局变量造成的内存泄露
声明的全局变量在切换页面的时候没有清空
解决方案:在页面卸载的时候顺便处理掉该引用。
destroyed () {
window.test = null // 页面卸载的时候解除引用
}
2、监听在 window/body 等事件没有解绑
特别注意 window.addEventListener 之类的时间监听
解决方法:在页面销毁的时候,顺便解除引用,释放内存
mounted () {
window.addEventListener('resize', this.func)
},
beforeDestroy () {
window.removeEventListener('resize', this.func)
}
3、绑在 EventBus 的事件没有解绑
举个例子
解决方法:在页面卸载的时候也可以考虑解除引用
mounted () {
this.on('homeTask', res => this.func(res))
},
destroyed () {
this.off()
}
4、Echarts
每一个图例在没有数据的时候它会创建一个定时器去渲染气泡,页面切换后,echarts 图例是销毁了,但是这个 echarts 的实例还在内存当中,同时它的气泡渲染定时器还在运行。这就导致 Echarts 占用 CPU 高,导致浏览器卡顿,当数据量比较大时甚至浏览器崩溃。
解决方法:加一个 beforeDestroy()方法释放该页面的 chart 资源,我也试过使用 dispose()方法,但是 dispose 销毁这个图例,图例是不存在了,但图例的 resize()方法会启动,则会报没有 resize 这个方法,而 clear()方法则是清空图例数据,不影响图例的 resize,而且能够释放内存,切换的时候就很顺畅了。
beforeDestroy () {
this.chart.clear()
}
5、v-if 指令产生的内存泄露
v-if 绑定到 false 的值,但是实际上 dom 元素在隐藏的时候没有被真实的释放掉。
比如下面的示例中,我们加载了一个带有非常多选项的选择框,然后我们用到了一个显示/隐藏按钮,通过一个 v-if 指令从虚拟 DOM 中添加或移除它。这个示例的问题在于这个 v-if 指令会从 DOM 中移除父级元素,但是我们并没有清除由 Choices.js 新添加的 DOM 片段,从而导致了内存泄漏。
<button v-if="showChoices" @click="hide">Hide
<button v-if="!showChoices" @click="show">Show
在上述的示例中,我们可以用 hide() 方法在将选择框从 DOM 中移除之前做一些清理工作,来解决内存泄露问题。为了做到这一点,我们会在 Vue 实例的数据对象中保留一个属性,并会使用 Choices API 中的 destroy() 方法将其清除。
<button v-if="showChoices" @click="hide">Hide
<button v-if="!showChoices" @click="show">Show
ES6 防止内存泄漏
前面说过,及时清除引用非常重要。但是,你不可能记得那么多,有时候一疏忽就忘了,所以才有那么多内存泄漏。
关于ES6 的相关知识,你还可以看看这篇:汇总JS语法 ES6、ES7、ES8、ES9、ES10、ES11、ES12新特性
ES6 考虑到这点,推出了两种新的数据结构:weakset 和 weakmap 。他们对值的引用都是不计入垃圾回收机制的,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存。
const wm = new WeakMap()
const element = document.getElementById('example')
vm.set(element, 'something')
vm.get(element)
上面代码中,先新建一个 Weakmap 实例。然后,将一个 DOM 节点作为键名存入该实例,并将一些附加信息作为键值,一起存放在 WeakMap 里面。这时,WeakMap 里面对 element 的引用就是弱引用,不会被计入垃圾回收机制。
注册监听事件的 listener 对象很适合用 WeakMap 来实现。
// 代码1
ele.addEventListener('click', handler, false)
// 代码2
const listener = new WeakMap()
listener.set(ele, handler)
ele.addEventListener('click', listener.get(ele), false)
代码 2 比起代码 1 的好处是:由于监听函数是放在 WeakMap 里面,一旦 dom 对象 ele 消失,与它绑定的监听函数 handler 也会自动消失。
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