前端性能优化总结,最新阿里前端高级面试题及答案

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}

去除 SourceMap

由于打包后的文件经过了压缩、合并、混淆、babel编译后的代码不利于定位分析bug。

module.exports = {

productionSourceMap: false,

}

CDN减少打包体积

使用 cdn 文件来减少工程到打包体积,也可以按需加载。

在 /public/index.html 中引入需要的js和css文件

去掉 package.json 中对于 vue、element-ui 等相关资源的依赖

src/main.js ,去掉 vue、element-ui 等相关资源的 import 和 vue.use 这些语句

配置externals。由于使用 Vue Cli 3 默认配置,新建出来的项目没有了 build 目录,首先得在项目根目录下,新建 vue.config.js 文件,里面添加以下代码:

module.exports = {

configureWebpack:{

externals:{

'Vue': 'Vue',

'element-ui': 'element-ui',

'clipboard':'VueClipboard'

}

}

}

预渲染

渲染方式分为三种,客户端渲染,服务端渲染,预渲染。

我们默认的开发方式是通过客户端渲染,但是客户端渲染页面内容,关键链路较长,首屏渲染会有一定延迟,并且对 SEO 非常不友好,对于C端的产品来说,是不可行的。

所以很多公司都会通过服务端渲染(SSR)或是 预渲染的方式来解决这两点问题,由于公司技术栈原因,我们采用预渲染的方式来做优化。

什么是预渲染?

简单说,就是将浏览器解析 javascript  动态渲染页面的这部分工作,在打包阶段就完成了,(只构建了静态数据)换个说法在构建过程中,webpack 通过使用 prerender-spa-plugin 插件生成静态结构的 html

// npm i -D prerender-spa-plugin

configureWebpack: config => {

const path = require('path')

const PrerenderSPAPlugin = require('prerender-spa-plugin')

config.plugins.push(

new PrerenderSPAPlugin({

staticDir: path.join(__dirname, 'dist'),

routes: ['/'],

minify: {

collapseBooleanAttributes: true,

collapseWhitespace: true,

keepClosingSlash: true,

decodeEntities: true,

sortAttributes: true,

},

renderer: new PrerenderSPAPlugin.PuppeteerRenderer({

renderAfterDocumentEvent: 'render-event',

renderAfterTime: 5000,

// headless: false,

}),

})

)

}

注意:路由模式必须为 history ,如果不设置 history 模式,也能运行和生成文件,每个 index.html 文件的内容都会是一样的。

网络资源优化


Service Worker

ServiceWorker 是运行在浏览器后台进程里的一段 JS,它可以做许多事情,比如拦截客户端的请求、向客户端发送消息、向服务器发起请求等等,其中最重要的作用之一就是离线资源缓存。

ServiceWorker  拥有对缓存流程丰富灵活的控制能力,当页面请求到 ServiceWorker时,ServiceWorker 同时请求缓存和网络,把缓存的内容直接给用户,而后覆盖缓存,我司已经使用了 ServiceWorker 替换 HTTP缓存策略

注意:需要HTTPS才可以使用 ServiceWorker

http缓存

HTTP 缓存一般分为两类:强缓存(也称本地缓存) 和 协商缓存(也称304缓存)

普通刷新会启用 协商缓存,忽略 强缓存。只有在地址栏或收藏夹输入网址、通过链接引用资源等情况下,浏览器才会启用 强缓存

强缓存(200)

本地缓存是最快速的一种缓存方式,只要资源还在缓存有效期内,浏览器就会直接在本地读取,不会请求服务端。

协商缓存(304)

协商缓存,顾名思义是经过浏览器与服务器之间协商过之后,在决定是否读取本地缓存,如果服务器通知浏览器可以读取本地缓存,会返回304状态码,并且协商过程很简单,只会发送头信息,不会发送响应体。

缓存位置

缓存位置一般分为:Memory Cache(内存缓存)和 Disk Cache(硬盘缓存)

内存缓存:读取快、持续时间短、容量小

硬盘缓存:读取慢、持续时间长、容量大

缓存优先级

Service Worker -> Memory Cache -> Disk Cache -> Push Cache

HTTP2

HTTP2 四个新特性:

  • 多路复用,无需多个TCP连接,因为其允许在单一的HTTP2连接上发起多重请求,因此可以不用依赖建立多个TCP连接。

  • 二进制分帧,将所有要传输的消息采用二进制编码,并且会将信息分割为更小的消息块。

  • 头部压缩,用HPACK技术压缩头部,减小报文大小

  • 服务端推送,服务端可以在客户端发起请求前发送数据,换句话说,服务端可以对客户端的一个请求发送多个相应,并且资源可以正常缓存。

server {

listen 443 ssl http2;

}

注意:使用 http2 的前提是必须是 https。

资源预加载

简单说,提前加载资源,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。

总结:对当前页面需要的资源,使用 preload 进行预加载,对其它页面需要的资源进行 prefetch 预加载。

preload

preload 页面加载的过程中,在浏览器开始主体渲染之前加载。

<link rel="preload" href="style.css" as="style">

<link rel="preload" href="index.js" as="script">

prefetch

prefetch 页面加载完成后,利用空闲时间提前加载。

<link rel="prefetch" href="next.css">

<link rel="prefetch" href="next.js">

注意:vue-cli 默认开启 prefetch ,可在 vue.config.js 中全局禁用 prefetch ,再针对指定模块开启。

chainWebpack: config => {

config.plugins.delete('prefetch')

}

dns-prefetch

页面加载完成后,利用空闲时间提前加载。

<link rel="dns-prefetch" href="//example.com">

异步无阻塞加载JS

异步加载 js 文件,并且不会阻塞页面的渲染。

先来看一个普通的 script 标签解析过程。

<script src="a.js" >

  1. 停止解析 document.

  2. 请求 a.js

  3. 执行 a.js 中的脚本

  4. 继续解析 document

defer

<script src="d.js" defer>

<script src="e.js" defer>

  1. 不阻止解析 document, 并行下载 d.js, e.js

  2. 即使下载完 d.js, e.js 仍继续解析 document

  3. 按照页面中出现的顺序,在其他同步脚本执行后,DOMContentLoaded 事件前 依次执行 d.js, e.js。

async

<script src="b.js" async>

<script src="c.js" async>

  1. 不阻止解析 document, 并行下载 b.js, c.js

  2. 当脚本下载完后立即执行。(两者执行顺序不确定,执行阶段不确定,可能在 DOMContentLoaded 事件前或者后 )

webp

webp 是一种新的图片格式,它的体积只有只有 JPEG 的2/3,将图片资源大量换成 webp 格式可以加快请求的速度。

我司的图片资源大部分都放在阿里的 OSS 上,并且阿里提供了接口,可以在线将 png/jpeg 转为 webp 格式。

注意:webp 格式在浏览器兼容上还有一定的问题,所以需要判断浏览器是否支持 webp 格式哦。

function check_webp_feature(feature, callback) {

var kTestImages = {

最后

除了简历做到位,面试题也必不可少,整理了些题目,前面有117道汇总的面试到的题目,后面包括了HTML、CSS、JS、ES6、vue、微信小程序、项目类问题、笔试编程类题等专题。

开源分享:docs.qq.com/doc/DSmRnRG…