JavaScript之DOM(事件高级),了解前端架构组件后构建web超简单

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一、注册事件(绑定事件)

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给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式。

1、传统注册方式


直接在元素的内部添加事件的方法。

特点: 注册事件的唯一性

同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数。例如:给一个按钮添加注册事件,代码如下;

按钮

运行效果为:

在这里插入图片描述

2、方法监听注册方式


1、addEventListener 事件监听方式

eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])

eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。

该方法接收三个参数:

  • type:事件类型字符串,比如 click 、mouseover ,注意这里不要带 on

  • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数

  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false,表示冒泡阶段完成事件处理,true为捕获阶段完成事件处理。

例如:

给一个button注册一个点击事件,代码如下:

按钮1

点击效果为:

在这里插入图片描述

2、attachEvent 事件监听方式

eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)

eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。

该方法接收两个参数:

eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on

callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用

注意:IE8 及早期版本支持。

该方法一般不推荐使用,在这里就不举例说明。

3、注册事件兼容性问题


兼容性处理的原则: 首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器

function addEventListener(element, eventName, fn) {

// 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法

if (element.addEventListener) {

element.addEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false

} else if (element.attachEvent) {

element.attachEvent('on' + eventName, fn);

} else {

// 相当于 element.onclick = fn;

element['on' + eventName] = fn;

}

二、删除事件(解绑事件)

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1、删除事件的方式


1、传统注册方式

eventTarget.onclick = null;

例如删除某个按钮的点击事件(即让这个按钮只能有一次点击事件),代码如下:

按钮

运行效果为:

在这里插入图片描述

2、方法监听注册方式

1、removeEventListener方法

eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);

该方法接收三个参数:

  • type:事件类型字符串,比如 click 、mouseover ,注意这里不要带 on

  • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数

  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false,表示冒泡阶段完成事件处理,true为捕获阶段完成事件处理。

例如:现在有两个按钮,当点击第二个按钮后,就将第一个按钮的点击事件删除,代码如下:

按钮

按钮2

运行效果为:

在这里插入图片描述

2、detachEvent方法

eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);

该方法接收两个参数:

eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on

callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用

注意:IE8 及早期版本支持。

该方法一般不推荐使用,在这里就不举例说明。

2、 删除事件兼容性解决方案


function removeEventListener(element, eventName, fn) {

// 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法

if (element.removeEventListener) {

element.removeEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false

} else if (element.detachEvent) {

element.detachEvent('on' + eventName, fn);

} else {

element['on' + eventName] = null;

}

三、事件对象

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1、什么是事件对象


当一个事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是event。只有有了事件event才会存在,它是系统自动创建的,不需要传递参数。

event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。

比如:

  1. 谁绑定了这个事件。

  2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。

  3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。

2、事件对象的使用


在标准浏览器中会将一个event对象直接传入到事件处理程序中,而早期版本的IE浏览器(IE 6~IE 8)中,仅能通过window.event才能获取事件对象。

使用语法为:

eventTarget.onclick = function(event) {

// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt

}

eventTarget.addEventListener('click', function(event) {

// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt

})

event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。

当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。

比如,现在有一个按钮,给它添加点击事件,当我们点击该按钮时,打印其event对象,看看能否得到,代码如下:

按钮

打印结果为:

在这里插入图片描述

可以得到该对象的相关属性和方法。

3、事件对象的兼容性方案


事件对象本身的获取存在兼容问题:

  1. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。

  2. 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。

解决:

e = e || window.event;

4、事件对象的常见属性和方法


| 事件对象属性方法 | 说明 |

| --- | --- |

| e.target | 返回触发事件的对象 标准 |

| e.srcElement | 返回触发事件的对象 非标准 |

| e.type | 返回事件的类型(比如click 不带on) |

| e.cancelBubble | 该属性阻止事件冒泡 非标准 |

| e.returnValue | 该属性阻止默认事件(默认行为)非标准 比如不让链接跳转 |

| e.preventDefault() | 该属性阻止默认事件(默认行为)标准 比如不让链接跳转 |

| e.stopPropagation() | 阻止冒泡 标准 |

就上述的例子,我们可以打印其事件对象的相关属性方法,例如打印该事件对象的类型和触发事件的对象,代码如下所示:

按钮

打印结果为:

在这里插入图片描述

再比如:阻止超链接的非跳转。代码如下:

百度一下

最后

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虽只说了一个公司的面试,但我们可以知道大厂关注的东西并举一反三,通过一个知识点延伸到另一个知识点,这是我们要掌握的学习方法,小伙伴们在这篇有学到的请评论点赞转发告诉小编哦,谢谢大家的支持! 开源分享:docs.qq.com/doc/DSmRnRG…