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给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式。
直接在元素的内部添加事件的方法。
特点: 注册事件的唯一性
同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数。例如:给一个按钮添加注册事件,代码如下;
按钮
运行效果为:
1、addEventListener 事件监听方式
eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
该方法接收三个参数:
-
type:事件类型字符串,比如 click 、mouseover ,注意这里不要带 on -
listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数 -
useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false,表示冒泡阶段完成事件处理,true为捕获阶段完成事件处理。
例如:
给一个button注册一个点击事件,代码如下:
按钮1
点击效果为:
2、attachEvent 事件监听方式
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)
eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
该方法接收两个参数:
eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
注意:IE8 及早期版本支持。
该方法一般不推荐使用,在这里就不举例说明。
兼容性处理的原则: 首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器
function addEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent('on' + eventName, fn);
} else {
// 相当于 element.onclick = fn;
element['on' + eventName] = fn;
}
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1、传统注册方式
eventTarget.onclick = null;
例如删除某个按钮的点击事件(即让这个按钮只能有一次点击事件),代码如下:
按钮
运行效果为:
2、方法监听注册方式
1、removeEventListener方法
eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
该方法接收三个参数:
-
type:事件类型字符串,比如 click 、mouseover ,注意这里不要带 on -
listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数 -
useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false,表示冒泡阶段完成事件处理,true为捕获阶段完成事件处理。
例如:现在有两个按钮,当点击第二个按钮后,就将第一个按钮的点击事件删除,代码如下:
按钮
按钮2
运行效果为:
2、detachEvent方法
eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);
该方法接收两个参数:
eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
注意:IE8 及早期版本支持。
该方法一般不推荐使用,在这里就不举例说明。
function removeEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
} else if (element.detachEvent) {
element.detachEvent('on' + eventName, fn);
} else {
element['on' + eventName] = null;
}
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当一个事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是event。只有有了事件event才会存在,它是系统自动创建的,不需要传递参数。
event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。
比如:
-
谁绑定了这个事件。
-
鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
-
键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
在标准浏览器中会将一个event对象直接传入到事件处理程序中,而早期版本的IE浏览器(IE 6~IE 8)中,仅能通过window.event才能获取事件对象。
使用语法为:
eventTarget.onclick = function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
})
event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。
比如,现在有一个按钮,给它添加点击事件,当我们点击该按钮时,打印其event对象,看看能否得到,代码如下:
按钮
打印结果为:
可以得到该对象的相关属性和方法。
事件对象本身的获取存在兼容问题:
-
标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
-
在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。
解决:
e = e || window.event;
| 事件对象属性方法 | 说明 |
| --- | --- |
| e.target | 返回触发事件的对象 标准 |
| e.srcElement | 返回触发事件的对象 非标准 |
| e.type | 返回事件的类型(比如click 不带on) |
| e.cancelBubble | 该属性阻止事件冒泡 非标准 |
| e.returnValue | 该属性阻止默认事件(默认行为)非标准 比如不让链接跳转 |
| e.preventDefault() | 该属性阻止默认事件(默认行为)标准 比如不让链接跳转 |
| e.stopPropagation() | 阻止冒泡 标准 |
就上述的例子,我们可以打印其事件对象的相关属性方法,例如打印该事件对象的类型和触发事件的对象,代码如下所示:
按钮
打印结果为:
再比如:阻止超链接的非跳转。代码如下:
最后
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