GCD API
GCD API很多,这里仅介绍本文用到的。
1. 系统标准提供的两个队列
Objective-C
1 2 3 4 5 | // 全局队列,也是一个并行队列 dispatch_get_global_queue // 主队列,在主线程中运行,因为主线程只有一个,所以这是一个串行队列 dispatch_get_main _ queue |
2. 除此之外,还可以自己生成队列
Objective-C
1 2 3 4 5 | // 从DISPATCH_QUEUE_SERIAL看出,这是串行队列 dispatch_queue_create ( "com.demo.serialQueue" , DISPATCH_QUEUE_SERIAL ) // 同理,这是一个并行队列 dispatch_queue_create ( "com.demo.concurrentQueue" , DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT ) |
接下来是同步与异步线程的创建:
Objective-C
1 2 3 | dispatch_sync ( . . . , ^ ( block ) ) // 同步线程 dispatch_async ( . . . , ^ ( block ) ) // 异步线程 |
案例与分析
假设你已经基本了解了上面提到的知识,接下来进入案例讲解阶段。
案例一:
Objective-C
1 2 3 4 5 6 | NSLog ( @"1" ) ; // 任务1 dispatch_sync ( dispatch_get_main_queue ( ) , ^ { NSLog ( @"2" ) ; // 任务2 } ) ; NSLog ( @"3" ) ; // 任务3 |
结果,控制台输出:
Objective-C
1 2 | 1 |
分析:
-
dispatch_sync表示是一个同步线程;
-
dispatch_get_main_queue表示运行在主线程中的主队列;
-
任务2是同步线程的任务。
首先执行任务1,这是肯定没问题的,只是接下来,程序遇到了同步线程,那么它会进入等待,等待任务2执行完,然后执行任务3。但这是队列,有任务来,当然会将任务加到队尾,然后遵循FIFO原则执行任务。那么,现在任务2就会被加到最后,任务3排在了任务2前面,问题来了:
任务3要等任务2执行完才能执行,任务2由排在任务3后面,意味着任务2要在任务3执行完才能执行,所以他们进入了互相等待的局面。【既然这样,那干脆就卡在这里吧】这就是死锁。
案例二:
Objective-C
1 2 3 4 5 6 | NSLog ( @"1" ) ; // 任务1 dispatch_sync ( dispatch_get_global_queue ( DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH , 0 ) , ^ { NSLog ( @"2" ) ; // 任务2 } ) ; NSLog ( @"3" ) ; // 任务3 |
结果,控制台输出:
Objective-C
1 2 3 4 | 1 2 3 |
分析:
首先执行任务1,接下来会遇到一个同步线程,程序会进入等待。等待任务2执行完成以后,才能继续执行任务3。从dispatch_get_global_queue可以看出,任务2被加入到了全局的并行队列中,当并行队列执行完任务2以后,返回到主队列,继续执行任务3。
案例三:
Objective-C
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create ( "com.demo.serialQueue" , DISPATCH_QUEUE_SERIAL ) ; NSLog ( @"1" ) ; // 任务1 dispatch_async ( queue , ^ { NSLog ( @"2" ) ; // 任务2 dispatch_sync ( queue , ^ { NSLog ( @"3" ) ; // 任务3 } ) ; NSLog ( @"4" ) ; // 任务4 } ) ; NSLog ( @"5" ) ; // 任务5 |
结果,控制台输出:
Objective-C
1 2 3 4 5 | 1 5 2 // 5和2的顺序不一定 |
分析:
这个案例没有使用系统提供的串行或并行队列,而是自己通过dispatch_queue_create函数创建了一个DISPATCH_QUEUE_SERIAL的串行队列。
-
执行任务1;
-
遇到异步线程,将【任务2、同步线程、任务4】加入串行队列中。因为是异步线程,所以在主线程中的任务5不必等待异步线程中的所有任务完成;
-
因为任务5不必等待,所以2和5的输出顺序不能确定;
-
任务2执行完以后,遇到同步线程,这时,将任务3加入串行队列;
-
又因为任务4比任务3早加入串行队列,所以,任务3要等待任务4完成以后,才能执行。但是任务3所在的同步线程会阻塞,所以任务4必须等任务3执行完以后再执行。这就又陷入了无限的等待中,造成死锁。
案例四:
Objective-C
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | NSLog ( @"1" ) ; // 任务1 dispatch_async ( dispatch_get_global_queue ( 0 , 0 ) , ^ { NSLog ( @"2" ) ; // 任务2 dispatch_sync ( dispatch_get_main_queue ( ) , ^ { NSLog ( @"3" ) ; // 任务3 } ) ; NSLog ( @"4" ) ; // 任务4 } ) ; NSLog ( @"5" ) ; // 任务5 |
结果,控制台输出:
Objective-C
1 2 3 4 5 6 7 | 1 2 5 3 4 // 5和2的顺序不一定 |
分析:
首先,将【任务1、异步线程、任务5】加入Main Queue中,异步线程中的任务是:【任务2、同步线程、任务4】。
所以,先执行任务1,然后将异步线程中的任务加入到Global Queue中,因为异步线程,所以任务5不用等待,结果就是2和5的输出顺序不一定。
然后再看异步线程中的任务执行顺序。任务2执行完以后,遇到同步线程。将同步线程中的任务加入到Main Queue中,这时加入的任务3在任务5的后面。
当任务3执行完以后,没有了阻塞,程序继续执行任务4。
从以上的分析来看,得到的几个结果:1最先执行;2和5顺序不一定;4一定在3后面。
案例五:
Objective-C
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | dispatch_async ( dispatch_get_global_queue ( 0 , 0 ) , ^ { NSLog ( @"1" ) ; // 任务1 dispatch_sync ( dispatch_get_main_queue ( ) , ^ { NSLog ( @"2" ) ; // 任务2 } ) ; NSLog ( @"3" ) ; // 任务3 } ) ; NSLog ( @"4" ) ; // 任务4 while ( 1 ) { } NSLog ( @"5" ) ; // 任务5 |
Objective-C
算法刷题
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写在最后
最后,对所以做Java的朋友提几点建议,也是我的个人心得:
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心态调整