该函数
不返回任何值。
注意:
1.如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是
未定义的。
2.如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
3.通常在free完之后,要ptr=NULL;将指针给置空,否则当释放了空间,这块空间的指针仍然存在,就会造成一个野指针
malloc和free通常配合一起使用:
举个栗子
#include <stdio.h>
int main()
{
//代码1
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int arr[num] = {0};
//代码2
int\* ptr = NULL;
ptr = (int\*)malloc(num\*sizeof(int));
if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for(i=0; i<num; i++)
{
\*(ptr+i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//是否有必要?答案是很有必要
return 0;
}
2.3 calloc
描述
C 库函数
void *calloc(size_t nitems, size_t size) 分配所需的内存空间,并返回一个指向它的指针。malloc和calloc之间的不同点是,malloc不会设置内存为零,而calloc会设置分配的内存为零。
声明
void *calloc(size_t nitems, size_t size)
参数
nitems– 要被分配的元素个数。
size– 元素的大小。
返回值
该函数返回一个指针,指向已分配的内存。如果请求失败,则返回
NULL。
注意:
1.函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
2.与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
举个例子:
malloc不会初始化空间,cd就是随机值的意思
calloc会初始化空间为0
2.4 realloc
描述
C 库函数
void *realloc(void *ptr, size_t size)尝试重新调整之前调用malloc 或 calloc所分配的ptr所指向的内存块的大小。
声明
void *realloc(void *ptr, size_t size)
参数
ptr– 指针指向一个要重新分配内存的内存块,该内存块之前是通过调用 malloc、calloc 或 realloc 进行分配内存的。如果为空指针,则会分配一个新的内存块,且函数返回一个指向它的指针。
size– 内存块的新的大小,以字节为单位。如果大小为 0,且 ptr 指向一个已存在的内存块,则 ptr 所指向的内存块会被释放,并返回一个空指针。
返回值
该函数返回一个指针 ,指向重新分配大小的内存。如果请求失败,则
返回 NULL。
注意:
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到
新的空间。
realloc在调整内存空间的时候存在两种情况:
情况1:原有空间之后没有足够大的空间
情况2:原有空间之后有足够大的空间
因为有两种情况的存在,所以我们在使用realloc函数的同时要注意检查返回的是否为空指针
#include <stdio.h>
int main()
{
int \*ptr = malloc(100);
if(ptr != NULL)
{
//业务处理
}
else
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
//扩展容量
//代码1
ptr = realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
// 答案是不可以,有可能会追加开辟内存失败,然后丢失原有内存
//代码2
int\*p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);//通过一个中间变量来判断是否追加开辟内存成功
if(p != NULL)
{
ptr = p;
}
//业务处理
free(ptr);
return 0; }
3. 常见的动态内存错误
对NULL指针的解引用操作
void test()
{
int \*p = (int \*)malloc(INT_MAX/4);
\*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int \*p = (int \*)malloc(10\*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
\*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;
int \*p = &a;
free(p);//ok?
//这样不可以,会报错,非堆上的动态内存不能用free来释放
}
使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
int \*p = (int \*)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置,程序会挂掉
//free释放的是p指向的空间,p必须指向所要释放空间的起始地址
}
对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int \*p = (int \*)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放,会报错
}
动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int \*p = (int \*)malloc(100);
if(NULL != p)
{
\*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
//这里应该free掉开辟的动态内存空间
while(1);
}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记: 动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。
4. 几个经典的笔试题
题目1:
void GetMemory(char \*p)
{
p = (char \*)malloc(100);
}
void Test(void) {
char \*str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
运行Test会有什么结果?
答案是会程序会挂掉
代码分析:
错误原因;
①str传给p的时候,是值传递,p是str的临时拷贝,所以当malloc开辟的空间起始地址放在p中时,不会影响str,str依然为NULL
②当str时NULL,strcpy想把hello world拷贝到str指向的空间时,程序就崩溃了,因为NULL指针指向的空间是不能直接访问的
图解:*
代码改正:
题目2:
char \*GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char \*str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
运行Test会有什么结果?
答案是
代码分析:
错误原因;
①p是局部变量(局部变量是存在栈区的),函数调用完之后就会随着函数空间的销毁而销毁,将内存空间还给操作系统
②返回的p实际上已经是一个野指针了,指向的是未知的空间
图解:
代码改正:
题目3 :
void GetMemory(char \*\*p, int num) {
\*p = (char \*)malloc(num);
}
void Test(void) {
char \*str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
运行Test会有什么结果?
答案是
内存泄漏!!!!
代码分析:
错误原因;
①malloc申请了内存空间,是在堆区上的,是不会自动销毁的
②如果在使用完成之后没有free掉这块空间,会造成内存泄漏,内存泄漏是指程序中已动态分配的的堆内存,由于某些原因无法释放或者未释放,造成的内存浪费。
图解:
代码改正:
题目4 :
void Test(void)
{
char \*str = (char \*) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
运行Test会有什么结果?
答案是
数据非法访问
代码分析:
错误原因;
①free完之后没有将指针置空,造成了野指针的存在
②野指针会导致非法访问行为
图解:
代码改正:
5. 柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
typedef struct st\_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st\_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
柔性数组的特点:
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
例如:
//code1
typedef struct st\_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
柔性数组的使用
//代码1
int i = 0;
type_a \*p = (type_a\*)malloc(sizeof(type_a)+100\*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++) {
p->a[i] = i; }
free(p);
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
柔性数组的优势
上述的 type_a 结构也可以设计为:
//代码2
typedef struct st\_type
{
int i;
int \*p_a; }type_a;
type_a \*p = malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100; p->p_a = (int \*)malloc(p->i\*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++) {
p->p_a[i] = i; }
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能
但是 方法1 的实现有两个好处:
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)
通讯录(动态储存版本)源码
通讯录.c
#include "contact.h"
void menu()
{
printf("\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\n");
printf("\*\*\*\* 1. 添加 2. 删除 \*\*\n");
printf("\*\*\*\* 3. 搜索 4. 修改 \*\*\n");
printf("\*\*\*\* 5. 展示全部 6. 排序 \*\*\n");
printf("\*\*\*\* 0. 退出 \*\*\n");
printf("\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\n");
}
int main()
{
int input = 0;
//创建一个通讯录
struct Contact con;
//初始化通讯录
InitContact(&con);
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf\_s("%d", &input);
switch (input)
{
case ADD:
AddContact(&con);
break;
case DEL:
DeletContact(&con);
break;
case SHOW:
ShowContact(&con);
break;
case MODIFY:
ModifyContact(&con);
break;
case SEARCH:
SearchContact(&con);
break;
case SORT:
SortContact(&con);
break;
case EXIT:
//销毁通讯录
DestroyContact(&con);
printf("退出通讯录\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
contact.c
#include "contact.h"
//静态初始化
//void InitContact(struct Contact\* pc)
//{
// pc->sz = 0;//默认没有信息
// memset(pc->data, 0, MAX\*sizeof(struct PeoInfo));
// memset(pc->data, 0, sizeof(pc->data));
//}
//动态初始化
void InitContact(struct Contact\* pc)
{
pc->sz = 0;
pc->data = (struct PeoInfo\*)malloc(DEFAULT_SZ \* sizeof(struct PeoInfo));
pc->capacity = DEFAULT_SZ;//初始最大容量为3
}
//静态添加
//void AddContact(struct Contact\* pc)
//{
// if (pc->sz == MAX)
// {
// printf("通讯录满了\n");
// }
// else
// {
// printf("请输入名字:>");
// scanf\_s("%s", pc->data[pc->sz].name, 30);
// printf("请输入年龄:>");
// scanf\_s("%d", &(pc->data[pc->sz].age));
// printf("请输入性别:>");
// scanf\_s("%s", pc->data[pc->sz].sex, 5);
// printf("请输入电话:>");
// scanf\_s("%s", pc->data[pc->sz].tele, 12);
// printf("请输入地址:>");
// scanf\_s("%s", pc->data[pc->sz].addr, 30);
//
//
// printf("添加成功\n");
// pc->sz++;
// ShowContact(pc);
// }
//}
//动态添加
void AddContact(struct Contact\* pc)
{
if (pc->sz == pc->capacity)
{
struct PeoInfo\* ptr = (struct PeoInfo\*)realloc(pc->data, (pc->capacity + 2) \* sizeof(struct PeoInfo));
if (ptr != NULL)
{
pc->data = ptr;
pc->capacity += 2;
printf("增容成功\n");
}
else
{
return;
}
printf("增容成功\n");
}
//录入新增人的信息
printf("请输入名字:>");
scanf\_s("%s", pc->data[pc->sz].name, 30);
printf("请输入年龄:>");
scanf\_s("%d", &(pc->data[pc->sz].age));
printf("请输入性别:>");
scanf\_s("%s", pc->data[pc->sz].sex, 5);
printf("请输入电话:>");
scanf\_s("%s", pc->data[pc->sz].tele, 12);
printf("请输入地址:>");
scanf\_s("%s", pc->data[pc->sz].addr, 30);
printf("添加成功\n");
pc->sz++;
ShowContact(pc);
}
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