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视频加密传输
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统计启动时长,标准
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如何保持应用的稳定性
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ThreadLocal 原理
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谈谈classloader
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动态布局
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热修复,插件化
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HashMap源码,SpareArray原理
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性能优化,怎么保证应用启动不卡顿
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怎么去除重复代码
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SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步
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介绍下SurfView
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HashMap实现原理,ConcurrentHashMap 的实现原理
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BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
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Bundle 机制
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Handler 机制
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android 事件传递机制
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线程间 操作 List
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App启动流程,从点击桌面开始
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动态加载
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类加载器
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OSGI
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Https请求慢的解决办法,DNS,携带数据,直接访问IP
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GC回收策略
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画出 Android 的大体架构图
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描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么
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大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么;
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对 Dalvik、ART 虚拟机有基本的了解;
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Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的;
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App 是如何沙箱化,为什么要这么做;
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权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)
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进程和 Application 的生命周期;
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系统启动流程 Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程
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recycleview listview 的区别,性能
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排序,快速排序的实现
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树:B+树的介绍
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图:有向无环图的解释
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TCP/UDP的区别
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synchronized与Lock的区别
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volatile
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Java线程池
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Java中对象的生命周期
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类加载机制
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双亲委派模型
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Android事件分发机制
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MVP模式
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RxJava
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抽象类和接口的区别
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集合 Set实现 Hash 怎么防止碰撞
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JVM 内存区域 开线程影响哪块内存
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垃圾收集机制 对象创建,新生代与老年代
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二叉树 深度遍历与广度遍历
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B树、B+树
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消息机制
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进程调度
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进程与线程
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死锁
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进程状态
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JVM内存模型
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并发集合了解哪些
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ConCurrentHashMap实现
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CAS介绍
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开启线程的三种方式,run()和start()方法区别
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线程池
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常用数据结构简介
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判断环(猜测应该是链表环)
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排序,堆排序实现
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链表反转
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synchronized用法
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volatile用法
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动态权限适配方案,权限组的概念
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网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
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图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
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进程保活
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listview图片加载错乱的原理和解决方案
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https相关,如何验证证书的合法性,https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解
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MVC、MVP、MVVM
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广播(动态注册和静态注册区别,有序广播和标准广播)
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service生命周期
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handler实现机制(很多细节需要关注:如线程如何建立和退出消息循环等等)
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多线程(关于AsyncTask缺陷引发的思考)
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数据库数据迁移问题
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设计模式相关(例如Android中哪里使用了观察者模式,单例模式相关)
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x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完
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TCP与UDP区别与应用(三次握手和四次挥手)涉及到部分细节(如client如何确定自己发送的消息被server收到) HTTP相关 提到过Websocket 问了WebSocket相关以及与socket的区别
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是否熟悉Android jni开发,jni如何调用java层代码
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进程间通信的方式
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java注解
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计算一个view的嵌套层级
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项目组件化的理解
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多线程断点续传原理
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Android系统为什么会设计ContentProvider,进程共享和线程安全问题
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jvm相关
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Android相关优化(如内存优化、网络优化、布局优化、电量优化、业务优化)
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EventBus实现原理
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static synchronized 方法的多线程访问和作用,同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
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内部类和静态内部类和匿名内部类,以及项目中的应用
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handler发消息给子线程,looper怎么启动
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View事件传递
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activity栈
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封装view的时候怎么知道view的大小
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arraylist和linkedlist的区别,以及应用场景
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怎么启动service,service和activity怎么进行数据交互
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下拉状态栏是不是影响activity的生命周期,如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复
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view渲染
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数据结构中堆的概念,堆排序
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死锁的概念,怎么避免死锁
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ReentrantLock 、synchronized和volatile(n面)
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HashMap
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singleTask启动模式
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用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
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消息机制实现
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ReentrantLock的内部实现
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App启动崩溃异常捕捉
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事件传递机制的介绍
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二叉树,给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
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模式MVP,MVC介绍
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断点续传的实现
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集合的接口和具体实现类,介绍
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TreeMap具体实现
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synchronized与ReentrantLock
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手写生产者/消费者模式
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逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址
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一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
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.Android进程分类
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前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
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Activity的启动模式
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RxJava的功能与原理实现
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RecycleView的使用,原理,RecycleView优化
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ANR的原因
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四大组件
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Service的开启方式
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Activity与Service通信的方式
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Activity之间的通信方式
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HashMap的实现,与HashSet的区别
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JVM内存模型,内存区域
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Java中同步使用的关键字,死锁
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MVP模式
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Java设计模式,观察者模式
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Activity与Fragment之间生命周期比较
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广播的使用场景
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Bitmap 使用时候注意什么?
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Oom 是否可以try catch ?
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内存泄露如何产生?
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适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
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ANR 如何产生?
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String buffer 与string builder 的区别?
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如何保证线程安全?
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java四中引用
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Jni 用过么?
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多进程场景遇见过么?
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关于handler,在任何地方new handler 都是什么线程下
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sqlite升级,增加字段的语句
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bitmap recycler 相关
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强引用置为null,会不会被回收?
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glide 使用什么缓存?
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Glide 内存缓存如何控制大小?
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如何保证多线程读写文件的安全?
字节跳动面试分享(三轮压力面)
下面的面试题我把答案整理在了文档内了,答案和解析都是面试后续进行整理和总结的,包括个人见解和思考,不完全正确,具有一定参考价值,如果需要答案分享的可以直接去我 CodeChina地址:https://codechina.csdn.net/u012165769/Android-T3 访问查阅。
一面
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介绍项目,讲述一下项目之中遇到过的难点,你是如何解决的?
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Activity的生命周期和启动模式
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什么是内存泄漏,Android里有哪些内存泄漏的场景,原因是什么
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JVM的GC过程,GC的算法都有哪些
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进程和线程的概念,Android里怎样实现多线程?(Thread Handler AsyncTask IntentService等等)
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Handler的原理和使用
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Handler是怎么和线程绑定的(Looper),为什么Looper.loop()要设计成死循环
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Android View绘制流程,当一个TextView的实例调用setText()方法后执行了什么?
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热修复的原理,你都了解过哪几种热修复框架
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OkHttp的原理
二面
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Android线程池设计原理
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Android如何实现多进程,应用场景是什么
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Android的IPC机制(Binder)
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Binder的大体设计模式
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RemoteViews实现和使用场景
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RecyclerView绘制步骤和复用机制
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EventBus源码和设计模式
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怎么解决用户高频点击打开新Activity导致的多实例问题(Activity启动模式)
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怎么判断两个无环单链表是否相交
三面
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介绍项目
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RecyclerView怎么实现的item缓存,跟ListView有什么区别(因为项目用到了所以被问了)
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App运行时发生OOM的原因你知道哪几种?如何避免?
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在Android客户端上,用java实现一个线程池(可以使用java的数据结构),需要满足可以往前或者往后插入task,可配置最大同时执行的线程数,并对线程池中当前同一个类型的连续task进行合并执行(假设同一类型的task可以合并成一次执行)
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写段代码,定义一个字符串常量,字符串中只有大小写字母和整数,输出字符串中的出现最多的数字的和?例如 ” 9fil3dj11P0jAsf11j ” 中出现最多的是11两次,输出22.
关于面试的充分准备
一些基础知识和理论肯定是要背的,要理解的背,用自己的语言总结一下背下来。
虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,我能明显感觉到国庆后多了很多高级职位,所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。
好了,希望对大家有所帮助。
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