真的强!借助阿里技术博主分享的Android面试笔记,我拿到了字节跳动的offer

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  • 视频加密传输

  • 统计启动时长,标准

  • 如何保持应用的稳定性

  • ThreadLocal 原理

  • 谈谈classloader

  • 动态布局

  • 热修复,插件化

  • HashMap源码,SpareArray原理

  • 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿

  • 怎么去除重复代码

  • SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步

  • 介绍下SurfView

  • HashMap实现原理,ConcurrentHashMap 的实现原理

  • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别

  • Bundle 机制

  • Handler 机制

  • android 事件传递机制

  • 线程间 操作 List

  • App启动流程,从点击桌面开始

  • 动态加载

  • 类加载器

  • OSGI

  • Https请求慢的解决办法,DNS,携带数据,直接访问IP

  • GC回收策略

  • 画出 Android 的大体架构图

  • 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么

  • 大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么;

  • 对 Dalvik、ART 虚拟机有基本的了解;

  • Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的;

  • App 是如何沙箱化,为什么要这么做;

  • 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)

  • 进程和 Application 的生命周期;

  • 系统启动流程 Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程

  • recycleview listview 的区别,性能

  • 排序,快速排序的实现

  • 树:B+树的介绍

  • 图:有向无环图的解释

  • TCP/UDP的区别

  • synchronized与Lock的区别

  • volatile

  • Java线程池

  • Java中对象的生命周期

  • 类加载机制

  • 双亲委派模型

  • Android事件分发机制

  • MVP模式

  • RxJava

  • 抽象类和接口的区别

  • 集合 Set实现 Hash 怎么防止碰撞

  • JVM 内存区域 开线程影响哪块内存

  • 垃圾收集机制 对象创建,新生代与老年代

  • 二叉树 深度遍历与广度遍历

  • B树、B+树

  • 消息机制

  • 进程调度

  • 进程与线程

  • 死锁

  • 进程状态

  • JVM内存模型

  • 并发集合了解哪些

  • ConCurrentHashMap实现

  • CAS介绍

  • 开启线程的三种方式,run()和start()方法区别

  • 线程池

  • 常用数据结构简介

  • 判断环(猜测应该是链表环)

  • 排序,堆排序实现

  • 链表反转

字节跳动


  • synchronized用法

  • volatile用法

  • 动态权限适配方案,权限组的概念

  • 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的

  • 图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM

  • 进程保活

  • listview图片加载错乱的原理和解决方案

  • https相关,如何验证证书的合法性,https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解

美团


  • MVC、MVP、MVVM

  • 广播(动态注册和静态注册区别,有序广播和标准广播)

  • service生命周期

  • handler实现机制(很多细节需要关注:如线程如何建立和退出消息循环等等)

  • 多线程(关于AsyncTask缺陷引发的思考)

  • 数据库数据迁移问题

  • 设计模式相关(例如Android中哪里使用了观察者模式,单例模式相关)

  • x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完

  • TCP与UDP区别与应用(三次握手和四次挥手)涉及到部分细节(如client如何确定自己发送的消息被server收到) HTTP相关 提到过Websocket 问了WebSocket相关以及与socket的区别

  • 是否熟悉Android jni开发,jni如何调用java层代码

  • 进程间通信的方式

  • java注解

  • 计算一个view的嵌套层级

  • 项目组件化的理解

  • 多线程断点续传原理

  • Android系统为什么会设计ContentProvider,进程共享和线程安全问题

  • jvm相关

  • Android相关优化(如内存优化、网络优化、布局优化、电量优化、业务优化)

  • EventBus实现原理

网易


  • static synchronized 方法的多线程访问和作用,同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题

  • 内部类和静态内部类和匿名内部类,以及项目中的应用

  • handler发消息给子线程,looper怎么启动

  • View事件传递

  • activity栈

  • 封装view的时候怎么知道view的大小

  • arraylist和linkedlist的区别,以及应用场景

  • 怎么启动service,service和activity怎么进行数据交互

  • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期,如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复

  • view渲染

拼多多


  • 数据结构中堆的概念,堆排序

  • 死锁的概念,怎么避免死锁

  • ReentrantLock 、synchronized和volatile(n面)

  • HashMap

  • singleTask启动模式

  • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。

  • 消息机制实现

  • ReentrantLock的内部实现

  • App启动崩溃异常捕捉

  • 事件传递机制的介绍

  • ListView的优化

  • 二叉树,给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径

  • 模式MVP,MVC介绍

  • 断点续传的实现

  • 集合的接口和具体实现类,介绍

  • TreeMap具体实现

  • synchronized与ReentrantLock

  • 手写生产者/消费者模式

  • 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址

  • 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法

  • .Android进程分类

  • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。

  • Activity的启动模式

京东


  • RxJava的功能与原理实现

  • RecycleView的使用,原理,RecycleView优化

  • ANR的原因

  • 四大组件

  • Service的开启方式

  • Activity与Service通信的方式

  • Activity之间的通信方式

  • HashMap的实现,与HashSet的区别

  • JVM内存模型,内存区域

  • Java中同步使用的关键字,死锁

  • MVP模式

  • Java设计模式,观察者模式

  • Activity与Fragment之间生命周期比较

  • 广播的使用场景

  • Bitmap 使用时候注意什么?

  • Oom 是否可以try catch ?

  • 内存泄露如何产生?

  • 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?

  • ANR 如何产生?

  • String buffer 与string builder 的区别?

  • 如何保证线程安全?

  • java四中引用

  • Jni 用过么?

  • 多进程场景遇见过么?

  • 关于handler,在任何地方new handler 都是什么线程下

  • sqlite升级,增加字段的语句

  • bitmap recycler 相关

  • 强引用置为null,会不会被回收?

  • glide 使用什么缓存?

  • Glide 内存缓存如何控制大小?

  • 如何保证多线程读写文件的安全?

字节跳动面试分享(三轮压力面)

下面的面试题我把答案整理在了文档内了,答案和解析都是面试后续进行整理和总结的,包括个人见解和思考,不完全正确,具有一定参考价值,如果需要答案分享的可以直接去我 CodeChina地址:https://codechina.csdn.net/u012165769/Android-T3 访问查阅。

一面

  • 介绍项目,讲述一下项目之中遇到过的难点,你是如何解决的?

  • Activity的生命周期和启动模式

  • 什么是内存泄漏,Android里有哪些内存泄漏的场景,原因是什么

  • JVM的GC过程,GC的算法都有哪些

  • 进程和线程的概念,Android里怎样实现多线程?(Thread Handler AsyncTask IntentService等等)

  • Handler的原理和使用

  • Handler是怎么和线程绑定的(Looper),为什么Looper.loop()要设计成死循环

  • Android View绘制流程,当一个TextView的实例调用setText()方法后执行了什么?

  • 热修复的原理,你都了解过哪几种热修复框架

  • OkHttp的原理

二面

  • Android线程池设计原理

  • Android如何实现多进程,应用场景是什么

  • Android的IPC机制(Binder)

  • Binder的大体设计模式

  • RemoteViews实现和使用场景

  • RecyclerView绘制步骤和复用机制

  • EventBus源码和设计模式

  • 怎么解决用户高频点击打开新Activity导致的多实例问题(Activity启动模式)

  • 怎么判断两个无环单链表是否相交

三面

  • 介绍项目

  • RecyclerView怎么实现的item缓存,跟ListView有什么区别(因为项目用到了所以被问了)

  • App运行时发生OOM的原因你知道哪几种?如何避免?

  • 在Android客户端上,用java实现一个线程池(可以使用java的数据结构),需要满足可以往前或者往后插入task,可配置最大同时执行的线程数,并对线程池中当前同一个类型的连续task进行合并执行(假设同一类型的task可以合并成一次执行)

  • 写段代码,定义一个字符串常量,字符串中只有大小写字母和整数,输出字符串中的出现最多的数字的和?例如 ” 9fil3dj11P0jAsf11j ” 中出现最多的是11两次,输出22.

关于面试的充分准备

一些基础知识和理论肯定是要背的,要理解的背,用自己的语言总结一下背下来。

虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,我能明显感觉到国庆后多了很多高级职位,所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

好了,希望对大家有所帮助。

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②对标“阿里 P7” 40W+年薪企业资深架构师成长学习路线图

③面试精品集锦汇总

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