Android 高清加载巨图方案 拒绝压缩图片

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本文出自:【张鸿洋的博客】

一、概述


距离上一篇博客有段时间没更新了,主要是最近有些私事导致的,那么就先来一篇简单一点的博客脉动回来。

对于加载图片,大家都不陌生,一般为了尽可能避免OOM都会按照如下做法:

  1. 对于图片显示:根据需要显示图片控件的大小对图片进行压缩显示。

  2. 如果图片数量非常多:则会使用LruCache等缓存机制,将所有图片占据的内容维持在一个范围内。

其实对于图片加载还有种情况,就是单个图片非常巨大,并且还不允许压缩。比如显示:世界地图、清明上河图、微博长图等。

那么对于这种需求,该如何做呢?

首先不压缩,按照原图尺寸加载,那么屏幕肯定是不够大的,并且考虑到内存的情况,不可能一次性整图加载到内存中,所以肯定是局部加载,那么就需要用到一个类:

  • BitmapRegionDecoder

其次,既然屏幕显示不完,那么最起码要添加一个上下左右拖动的手势,让用户可以拖动查看。

那么综上,本篇博文的目的就是去自定义一个显示巨图的View,支持用户去拖动查看,大概的效果图如下:

好吧,这清明上河图太长了,想要观看全图,文末下载,图片在assets目录。当然如果你的图,高度也很大,肯定也是可以上下拖动的。

二、初识BitmapRegionDecoder


BitmapRegionDecoder主要用于显示图片的某一块矩形区域,如果你需要显示某个图片的指定区域,那么这个类非常合适。

对于该类的用法,非常简单,既然是显示图片的某一块区域,那么至少只需要一个方法去设置图片;一个方法传入显示的区域即可;详见:

  • BitmapRegionDecoder提供了一系列的newInstance方法来构造对象,支持传入文件路径,文件描述符,文件的inputstrem等。

例如:

BitmapRegionDecoder bitmapRegionDecoder =

BitmapRegionDecoder.newInstance(inputStream, false);

  • 上述解决了传入我们需要处理的图片,那么接下来就是显示指定的区域。

bitmapRegionDecoder.decodeRegion(rect, options);

参数一很明显是一个rect,参数二是BitmapFactory.Options,你可以控制图片的inSampleSize,inPreferredConfig等。

那么下面看一个超级简单的例子:

package com.zhy.blogcodes.largeImage;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.graphics.BitmapRegionDecoder;

import android.graphics.Rect;

import android.os.Bundle;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.widget.ImageView;

import com.zhy.blogcodes.R;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

public class LargeImageViewActivity extends AppCompatActivity

{

private ImageView mImageView;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_large_image_view);

mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.id_imageview);

try

{

InputStream inputStream = getAssets().open("tangyan.jpg");

//获得图片的宽、高

BitmapFactory.Options tmpOptions = new BitmapFactory.Options();

tmpOptions.inJustDecodeBounds = true;

BitmapFactory.decodeStream(inputStream, null, tmpOptions);

int width = tmpOptions.outWidth;

int height = tmpOptions.outHeight;

//设置显示图片的中心区域

BitmapRegionDecoder bitmapRegionDecoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(inputStream, false);

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();

options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;

Bitmap bitmap = bitmapRegionDecoder.decodeRegion(new Rect(width / 2 - 100, height / 2 - 100, width / 2 + 100, height / 2 + 100), options);

mImageView.setImageBitmap(bitmap);

} catch (IOException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

上述代码,就是使用BitmapRegionDecoder去加载assets中的图片,调用bitmapRegionDecoder.decodeRegion解析图片的中间矩形区域,返回bitmap,最终显示在ImageView上。

效果图:

上面的小图显示的即为下面的大图的中间区域。

ok,那么目前我们已经了解了BitmapRegionDecoder的基本用户,那么往外扩散,我们需要自定义一个控件去显示巨图就很简单了,首先Rect的范围就是我们View的大小,然后根据用户的移动手势,不断去更新我们的Rect的参数即可。

三、自定义显示大图控件


根据上面的分析呢,我们这个自定义控件思路就非常清晰了:

  • 提供一个设置图片的入口

  • 重写onTouchEvent,在里面根据用户移动的手势,去更新显示区域的参数

  • 每次更新区域参数后,调用invalidate,onDraw里面去regionDecoder.decodeRegion拿到bitmap,去draw

理清了,发现so easy,下面上代码:

package com.zhy.blogcodes.largeImage.view;

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.graphics.BitmapRegionDecoder;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Rect;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

/**

  • Created by zhy on 15/5/16.

*/

public class LargeImageView extends View

{

private BitmapRegionDecoder mDecoder;

/**

  • 图片的宽度和高度

*/

private int mImageWidth, mImageHeight;

/**

  • 绘制的区域

*/

private volatile Rect mRect = new Rect();

private MoveGestureDetector mDetector;

private static final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();

static

{

options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;

}

public void setInputStream(InputStream is)

{

try

{

mDecoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(is, false);

BitmapFactory.Options tmpOptions = new BitmapFactory.Options();

// Grab the bounds for the scene dimensions

tmpOptions.inJustDecodeBounds = true;

BitmapFactory.decodeStream(is, null, tmpOptions);

mImageWidth = tmpOptions.outWidth;

mImageHeight = tmpOptions.outHeight;

requestLayout();

invalidate();

} catch (IOException e)

{

e.printStackTrace();

} finally

{

try

{

if (is != null) is.close();

} catch (Exception e)

{

}

}

}

public void init()

{

mDetector = new MoveGestureDetector(getContext(), new MoveGestureDetector.SimpleMoveGestureDetector()

{

@Override

public boolean onMove(MoveGestureDetector detector)

{

int moveX = (int) detector.getMoveX();

int moveY = (int) detector.getMoveY();

if (mImageWidth > getWidth())

{

mRect.offset(-moveX, 0);

checkWidth();

invalidate();

}

if (mImageHeight > getHeight())

{

mRect.offset(0, -moveY);

checkHeight();

invalidate();

}

return true;

}

});

}

private void checkWidth()

{

Rect rect = mRect;

int imageWidth = mImageWidth;

int imageHeight = mImageHeight;

if (rect.right > imageWidth)

{

rect.right = imageWidth;

rect.left = imageWidth - getWidth();

}

if (rect.left < 0)

{

rect.left = 0;

rect.right = getWidth();

}

}

private void checkHeight()

{

Rect rect = mRect;

int imageWidth = mImageWidth;

int imageHeight = mImageHeight;

if (rect.bottom > imageHeight)

{

rect.bottom = imageHeight;

rect.top = imageHeight - getHeight();

}

if (rect.top < 0)

{

rect.top = 0;

rect.bottom = getHeight();

}

}

public LargeImageView(Context context, AttributeSet attrs)

{

super(context, attrs);

init();

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)

{

mDetector.onToucEvent(event);

return true;

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas)

{

Bitmap bm = mDecoder.decodeRegion(mRect, options);

canvas.drawBitmap(bm, 0, 0, null);

}

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)

{

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

int width = getMeasuredWidth();

int height = getMeasuredHeight();

int imageWidth = mImageWidth;

int imageHeight = mImageHeight;

//默认直接显示图片的中心区域,可以自己去调节

mRect.left = imageWidth / 2 - width / 2;

mRect.top = imageHeight / 2 - height / 2;

mRect.right = mRect.left + width;

mRect.bottom = mRect.top + height;

}

}

根据上述源码:

  1. setInputStream里面去获得图片的真实的宽度和高度,以及初始化我们的mDecoder

  2. onMeasure里面为我们的显示区域的rect赋值,大小为view的尺寸

  3. onTouchEvent里面我们监听move的手势,在监听的回调里面去改变rect的参数,以及做边界检查,最后invalidate

  4. 在onDraw里面就是根据rect拿到bitmap,然后draw了

ok,上面并不复杂,不过大家有没有注意到,这个监听用户move手势的代码写的有点奇怪,恩,这里模仿了系统的ScaleGestureDetector,编写了MoveGestureDetector,代码如下:

  • MoveGestureDetector

package com.zhy.blogcodes.largeImage.view;

import android.content.Context;

import android.graphics.PointF;

import android.view.MotionEvent;

public class MoveGestureDetector extends BaseGestureDetector

{

private PointF mCurrentPointer;

private PointF mPrePointer;

//仅仅为了减少创建内存

private PointF mDeltaPointer = new PointF();

//用于记录最终结果,并返回

private PointF mExtenalPointer = new PointF();

private OnMoveGestureListener mListenter;

public MoveGestureDetector(Context context, OnMoveGestureListener listener)

{

super(context);

mListenter = listener;

}

@Override

protected void handleInProgressEvent(MotionEvent event)

{

int actionCode = event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK;

switch (actionCode)

{

case MotionEvent.ACTION_CANCEL:

case MotionEvent.ACTION_UP:

mListenter.onMoveEnd(this);

resetState();

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

updateStateByEvent(event);

boolean update = mListenter.onMove(this);

if (update)

{

mPreMotionEvent.recycle();

mPreMotionEvent = MotionEvent.obtain(event);

}

break;

}

}

@Override

protected void handleStartProgressEvent(MotionEvent event)

{

int actionCode = event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK;

switch (actionCode)

{

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

resetState();//防止没有接收到CANCEL or UP ,保险起见

mPreMotionEvent = MotionEvent.obtain(event);

updateStateByEvent(event);

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

mGestureInProgress = mListenter.onMoveBegin(this);

break;

}

}

protected void updateStateByEvent(MotionEvent event)

{

final MotionEvent prev = mPreMotionEvent;

mPrePointer = caculateFocalPointer(prev);

mCurrentPointer = caculateFocalPointer(event);

//Log.e("TAG", mPrePointer.toString() + " , " + mCurrentPointer);

boolean mSkipThisMoveEvent = prev.getPointerCount() != event.getPointerCount();

//Log.e("TAG", "mSkipThisMoveEvent = " + mSkipThisMoveEvent);

mExtenalPointer.x = mSkipThisMoveEvent ? 0 : mCurrentPointer.x - mPrePointer.x;

mExtenalPointer.y = mSkipThisMoveEvent ? 0 : mCurrentPointer.y - mPrePointer.y;

}

/**

  • 根据event计算多指中心点

  • @param event

  • @return

*/

private PointF caculateFocalPointer(MotionEvent event)

{

final int count = event.getPointerCount();

float x = 0, y = 0;

for (int i = 0; i < count; i++)

{

x += event.getX(i);

y += event.getY(i);

}

x /= count;

y /= count;

return new PointF(x, y);

}

public float getMoveX()

{

return mExtenalPointer.x;

}

public float getMoveY()

{

return mExtenalPointer.y;

}

public interface OnMoveGestureListener

{

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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

2020年虽然路途坎坷,都在说Android要没落,但是,不要慌,做自己的计划,学自己的习,竞争无处不在,每个行业都是如此。相信自己,没有做不到的,只有想不到的。祝大家2021年万事大吉。