android:orientation="vertical">
<View
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_gravity="center"
app:layout_clipShadow="false"
app:layout_roundRadius="10dp"
app:layout_shadowColor="#000000"
app:layout_shadowRadius="10dp"
app:layout_solidColor="#ffffff" />
</com.mosect.ashadow.ShadowLayout>
视图属性:
| 属性名 | JAVA | XML | 取值 |
| --- | --- | --- | --- |
| 阴影半径 | ShadowLayout.LayoutParams.shadowKey.shadowRadius | app:layout_shadowRadius | dimen |
| 阴影 X 偏移量 | ShadowLayout.LayoutParams.shadowX | app:layout_shadowX | dimen |
| 阴影 Y 偏移量 | ShadowLayout.LayoutParams.shadowY | app:layout_shadowY | dimen |
| 阴影颜色 | ShadowLayout.LayoutParams.shadowKey.shadowColor | app:layout_shadowColor | color |
| 圆角半径 | ShadowLayout.LayoutParams.shadowKey.radii | app:layout_roundRadius | dimen |
| 左上角圆角半径 | ShadowLayout.LayoutParams.shadowKey.radii | app:layout_roundLT | dimen |
| 右上角圆角半径 | ShadowLayout.LayoutParams.shadowKey.radii | app:layout_roundRT | dimen |
| 右下角圆角半径 | ShadowLayout.LayoutParams.shadowKey.radii | app:layout_roundRB | dimen |
| 左下角圆角半径 | ShadowLayout.LayoutParams.shadowKey.radii | app:layout_roundLB | dimen |
| 填充颜色 | ShadowLayout.LayoutParams.shadowKey.solidColor | app:layout_solidColor | color |
| 阴影占用空间 | ShadowLayout.LayoutParams.spaceShadow | app:layout_spaceShadow | boolean |
| 去除填充色 | ShadowLayout.LayoutParams.noSolid | app:layout_noSolid | boolean |
说明:
放到 ShadowLayout 中的视图都可以设置阴影,默认阴影半径和偏移量会影响其位置。可以通过设置 spaceShadow(ShadowLinearLayout 和 ShadowRelativeLayout 不支持)控制阴影是否影响视图位置。
自定义实现阴影或使用
-
可以通过 ShadowManager.get 方法获取一个阴影
-
如果有额外实现的阴影,需要在 ShadowManager 中添加 ShadowFactory(阴影工厂)
-
Shadow 对象不在需要手动释放
Shadow(阴影)
Shadow,表示一种阴影,抽象类,需要去实现 draw 和 onDestroy 方法;调用 Shadow.draw 方法可以在画布的某个区域画出阴影效果。创建一个阴影对象需要 key 对象,key 对象包含实现此种阴影所需的信息,通过 Shadow.getKey 方法可以获取阴影对象的 key。
/**
- 表示一种阴影
*/
public abstract class Shadow {
/**
-
获取阴影 key
-
@return 阴影 key
*/
public Object getKey() {
return key;
}
/**
-
将阴影对象画在画布上
-
@param canvas 画布
-
@param rect 位置和大小
-
@param paint 额外画笔
*/
public abstract void draw(@NonNull Canvas canvas, @NonNull Rect rect, @Nullable Paint paint);
}
ShadowManager(阴影管理器)
管理阴影的创建和释放,提供了默认的阴影管理器:ShadowManager.getDefault()。创建阴影需要阴影工厂(ShadowFactory),可以使用 addFactory 和 removeFactory 方法进行增加和移除阴影工厂。
/**
- 阴影管理器
*/
public class ShadowManager {
/**
-
获取一个默认的阴影管理器
-
@return 阴影管理器
*/
public static ShadowManager getDefault() {
}
/**
-
绑定一个阴影(阴影)
-
@param key 阴影 key
-
@return 阴影对象
-
@throws UnsupportedKeyException 不支持的阴影 key
*/
public Shadow get(@NonNull Object key) throws UnsupportedKeyException {
}
/**
-
解绑一个阴影
-
@param shadow 阴影对象
-
@return true,解绑成功
*/
public boolean unbind(@NonNull Shadow shadow) {
}
/**
-
添加阴影工厂
-
@param factory 阴影工厂
*/
public void addFactory(@NonNull ShadowFactory factory) {
}
/**
-
移除阴影工厂
-
@param factory 阴影工厂
*/
public void removeFactory(@NonNull ShadowFactory factory) {
}
}
ShadowFactory(阴影工厂)
一种阴影对应一个工厂,工厂接口提供以下方法:
/**
- 阴影工厂
*/
public interface ShadowFactory {
/**
-
判断是否支持此阴影 key
-
@param key 阴影 key
-
@return true,支持此阴影 key
*/
boolean supportKey(@NonNull Object key);
/**
-
复制阴影 key
-
@param key 阴影 key
-
@return key 的备份
-
@throws UnsupportedKeyException 不支持的阴影 key
*/
@NonNull
Object copyKey(@NonNull Object key) throws UnsupportedKeyException;
/**
-
创建阴影
-
@param key 阴影 key
-
@return 阴影
-
@throws UnsupportedKeyException 不支持的阴影 key
*/
@NonNull
Shadow create(@NonNull Object key) throws UnsupportedKeyException;
}
RoundShadow(圆角矩形阴影)
对 Shadow 的实现,可以绘制圆角矩形阴影效果
RoundShadow.Key(圆角矩形阴影创建的 key,即阴影信息)
/**
- 圆角矩形阴影的 key,可以用来创建阴影对象和比较阴影对象是否一样
*/
public static class Key implements Serializable, Cloneable {
public int shadowColor;
public float shadowRadius;
public int solidColor;
public float[] radii;
public boolean noSolid;
/**
-
克隆此对象
-
@return 此对象副本
*/
@Override
public Key clone() {
}
@Override
public int hashCode() {
}
@Override
public boolean equals(@Nullable Object obj) {
}
/**
- 检查阴影参数是否有效,无效抛异常
*/
public void check() {
}
/**
-
判断是否含有圆角
-
@return true,含有圆角
*/
public boolean hasRound() {
}
}
RoundShadowFactory(圆角矩形阴影工厂)
RoundShadow 的工厂类
总结
最后小编想说:不论以后选择什么方向发展,目前重要的是把Android方面的技术学好,毕竟其实对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!
这里附上我整理的几十套腾讯、字节跳动,京东,小米,头条、阿里、美团等公司19年的Android面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。
由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。
详细整理在GitHub可以见;
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
技术进阶之路很漫长,一起共勉吧~