Android Jetpack之Room的学习

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kapt "androidx.room:room-compiler:$room_version"

}

这里我将实现一个简单的增删改查来帮助我们学习Room


  • 首先是实体类

import androidx.room.ColumnInfo;

import androidx.room.Entity;

import androidx.room.PrimaryKey;

@Entity(tableName = "employee_table")

public class Employee {

@PrimaryKey(autoGenerate = true)

@ColumnInfo(name = "id")

privare int id;

@ColumnInfo(name="name")

private String name;

@ColumnInfo(name="age")

private String age;

@ColumnInfo(name="position")

private String position;

//Room默认使用这个构造方法操作数据

public Employee(int jobNub, String name, String age, String position) {

this.id = id;

this.name = name;

this.age = age;

this.position = position;

//Ignore注解字段让Room忽略此方法

//Room只能识别一个构造器,如需定义多个构造器,可以使用Ignore注解让Room忽略这个构造器

@Ignore

public Employee(String name, String age) {

this.name = name;

this.position = position;

}

@Override

public String toString() {

return "Employees{" +

"id=" + id +

", name='" + name + ''' +

", age='" + age + ''' +

", position='" + position +''' +

'}';

}

}

这里补充以下Room框架的一些注解的说明

| @Entity 声明所标记的类是一个数据表,@Entity 包括的参数有:tableName(表名),indices(表的索引),primaryKeys(主键),foreignKeys(外键),ignoredColumns(忽略实体中的属性,不作为数据表中的字段),inheritSuperIndices(是否集成父类的索引,默认 false) |

| --- |

| @ColumnInfo 用来声明数据库中的字段名 |

| --- |

| @PrimaryKey 被修饰的属性作为数据表的主键,@PrimaryKey 包含一个参数:autoGenerate(是否允许自动创建,默认false) |

| --- |

| @Embedded 用来修饰嵌套字段,被修饰的属性中的所有字段都会存在数据表中 |

| --- |

| @ColumnInfo.SQLiteTypeAffinity 可以在typeAffinity()中使用的SQLite列类型常量,包括:UNDEFINED, TEXT, INTEGER, REAL, BLOB,其中 UNDEFINED 未定义类型关联,将根据类型解析;TEXT SQLite列类型为 String;INTEGER SQLite列类型为 Integer 或 Boolean; REAL SQLite列类型为 Float 或 Double;BLOB SQLite列类型为二进制类型 |

| --- |

| @Dao 将类标记为数据访问对象(Data Access Object) |

| --- |

| @Database 将类标记为RoomDatabase |

| --- |

| @Delete 将 DAO 中的方法标记为与删除相关的方法 |

| --- |

| @Embedded 可以用作实体或Pojo字段上的注释,以指示嵌套字段 |

| --- |

| @ForeignKey 在另一个实体上声明外键 |

| --- |

| @ForeignKey.Action 可以在onDelete()和onUpdate()中使用的值的常量定义。包括:NO_ACTION, RESTRICT, SET_NULL, SET_DEFAULT, CASCADE |

| --- |

| @Ignore 忽略Room的处理逻辑中标记的元素 |

| --- |

| @Index 声明实体的索引 |

| --- |

| @Insert 将Dao注释类中的方法标记为插入方法 |

| --- |

| @OnConflictStrategy Dao方法处理冲突的策略集合,包括:REPLACE, ROLLBACK, ABORT,FAIL,IGNORE,其中ROLLBACK和FAIL已经被标记为@Deprecated,REPLACE用新的数据行替换旧的数据行;ABORT直接回滚冲突的事务;IGNORE保持现有数据行。 |

| --- |

| @PrimaryKey 将实体中的字段标记为主键 |

| --- |

| @Query 将Dao注释类中的方法标记为查询方法 |

| --- |

| @RawQuery 将Dao注释类中的方法标记为原始查询方法,可以将查询作为SupportSQLiteQuery传递 |

| --- |

| @Relation 一个方便的注释,可以在Pojo中用于自动获取关系实体。 |

| --- |

| @SkipQueryVerification 跳过带注释元素的数据库验证 |

| --- |

| @Transaction 将Dao类中的方法标记为事务方法 |

| --- |

| @TypeConverter 将方法标记为类型转换器 |

| --- |

| @TypeConverters 指定Room可以使用的其他类型转换器 |

| --- |

| @Update 将Dao注释类中的方法标记为更新方法 |

| --- |

  • 然后创建 Dao 来操作

@Dao

public interface EmployeeDao {

//增

@Insert

public void insertEmployee(Employee... employee);

//删

@Delete

public void deleteEmployee(Employee... employee);

//修

@Update

public void updateEmployee(Employee... employee);

//根据id条件查询唯一的一个数据

@Query("SELECt * FROM employee_table WHERE id=:id")

public Employee queryEmployeeById(int id);

//根据age查询多个数据

@Query("SELECt * FROM employee_table WHERE age=:age")

public List queryEmployeesByAge(String age);

总结

现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。

我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。

Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。

如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。

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