6-预处理

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知识点一:变量分类

1、普通局部变量

  • 生命周期:离它最近的{}之间有效,离开{}的局部变量 系统自动回收
  • 存储区域:栈区
  • 普通局部变量不初始化 内容不确定
//定义形式:在 {} 里面定义的普通变量

void test01()
{
	int num = 10;	//普通局部变量
}

普通局部变量 同名 就近原则

void test01()
{
    //局部变量 同名 就近原则
    int data = 100;
    
    {
        int data = 200;
        printf("A:data = %d\n",data);//200
    }
    printf("B:data = %d\n",data);//100
}

2、普通全局变量

定义形式:定义在函数外边的变量 就是普通全局变量

全局变量 不初始化 内容为0

//当前源文件(.c) 都有效
int data;	//普通全局变量 在函数外边定义
void test02()
{
}

3、静态局部变量

定义形式:在{}中定义,前面 必须加static 修饰 这样的变量

  • 作用范围:离它最近的{}之间有效
  • 生命周期:整个进程 (程序结束的时候 静态局部变量 才被释放)
  • 静态局部变量 不初始化 内容为0
  • 只能被定义一次(重要)
void test01()
{
    static int num;	//静态局部变量
    return;
}
#include<stdio.h>
void fun1(void)
{
    int num = 10;//普通的局部变量
    num++;

    printf("num = %d\n",num);
    return;
}

void fun2(void)
{
    //静态局部变量 只能被初始化一次
    //静态局部变量 生命周期 是整个进程
    static int num = 10;	//静态局部变量
    num++;
    printf("num = %d\n",num);
    return;
}

int main(int argc,char *argv[])
{
	fun1();	//11
    fun1();	//11
    fun1();	//11
    fun1();	//11
	
    fun2();	//11
    fun2();	//12
    fun2();	//13
    fun2();	//14
    return 0;
}

4、静态全局变量

定义形式:在函数外边定义 同时前面加static

  • 作用范围:当前源文件 有效 不能在其他源文件中使用
  • 生命周期:整个进程,(程序结束 静态全局变量才被释放)
  • 存储区域:全局区
  • 静态全局变量 不初始化 内容为0
#include<stdio.h>
static int data = 10;	//静态全局变量
int main(int argc,char *argv[])
{
	return 0;
}

知识点二:变量分类

1、全局函数:普通函数

特点:其他源文件 可以使用 全局函数,必须加extern 声明

void my_fun(void)
{
    printf("(全局函数)普通函数\n");
    return;
}

2、静态函数(局部函数)

特点:只能在当前源文件使用 不能在其他源文件使用

static void my_static_fun(void)
{
    printf("(静态函数)局部函数\n");
    return;
}

注意:如果想在其他源文件 调用 静态函数 需要将静态函数 封装在 全局函数中。同时全局函数 和静态函数 必须是同一个源文件

fun.c

static void my_static_fun(void)
{
    printf("(静态函数)局部函数\n");
    return;
}

void my_fun(void)
{
    printf("(全局函数)普通函数\n");
    my_static_fun();
    return;
}

main.c

#include<stdio.h>
extern void my_fun(void);
//static void my_static_fun(void);

int main(int argc,char *argv[])
{
    my_fun();
    //my_static_fun();
    return 0;
}

知识点一:gcc编译过程

  • 预处理:头文件包含、宏替换、条件编译、删除注释 不做语法检查

  • 编译:将预处理后的文件生成汇编文件语法检查

  • 汇编:将汇编文件编译二进制文件

  • 链接:将众多的二进制文件+库+启动代码生成可执行文件

gcc-Ehel1o.c-Ohel1o.i1、预处理
gcc-Shello.i-Ohello.s2、编译
gcc-Chello.s-Ohello.o3、汇编
gcchello.o-Ohello_elf4、链接

知识点二:头文件包含

<> :用于包含系统头文件

" " :用于包含用户自定义头文件

#include <hehe.h>	//表示从系统的指定目录下寻找 hehe.h

#include "hehe.h"	//表示先从源文件所在的目录寻找,如果找不到再到系统指定的目录下找

知识点三:宏定义

宏只在当前源文件有效

宏名 一般是大写,定义宏是后面不能加 ;

1、不带参数宏

形式:#define 宏名 需要代替的内容

#define N "hehe"
void test01()
{
    //在预处理阶段 "hehe"替换 代码中所有出现的N ( 宏展开)
    printf("%s\n",N);	//hehe
    return;
}

终止宏的作用范围:

形式:#undef 宏名

#include<stdio.h>

//宏 后面不要加;
#define N "hehe"
int main(int argc,char *argv[])
{
    printf("%s\n",N);	//OK 识别的

    //使用#undef N终止 N的作用
    #undef N

    //printf("%s\n",N);	//err 不识别N
    return;
}

2、带参数的宏 (宏 函数)

形式:#define 宏名(参数1,参数2, ...) 需要代替的内容

//宏的参数a b 不能写类型
//#define MY_ ADD(int a, int b) a+b  //错误
#define MY_ADD(a,b) a+b

//调用宏名(参数)
MY_ ADD(10,20);     // 10+20

    加小括号

#define MY_MUL1(a,b) a*b 
#define MY_MUL2(a,b) ((a)*(b))

int main(int argc,char *argv[])
{
    printf("MY_MUL1 = %d\n",MY_MUL1(10,20));    //200     //MY_ MULI (10,20)==10*20

    //MY MUL1 ( 10+10 , 20+20 )==10+10*20+20
    printf("MY_MUL1 = %d\n",MY_MUL1(10+10,20+20));    //230     //不能保证完整性 
    //MY_MUL2(10+10, 20+20) ==((10+10)*(20+20))
    printf("MY_MUL2 = %d\n",MY_MUL2(10+10,20+20));    //800     //保证完整性 
}

3、带参数的宏(宏函数)和普通函数的区别

    带参数的宏(宏函数):调用多少次就会展开多少次,执行代码的时候没有函数调用的过程,也不需要函数的出入栈,所以带参数的宏浪费空间节省了时间

    代参的函数:代码只有一份,存在代码段,调用的时候去代码段读取函数指令 ,调用的时候要压栈(保存调用函数前的相关信息),调用完出栈(恢复调用函数前的相关信息),所以函数浪费了时间节省空间

知识点四:条件编译

    如果xxx为真则运行语句1,为假运行语句2

//测试不存在
#ifndef XXX
	语句1;
#else
	语句2;
#endif

//测试存在
#ifdef XX
	语句1;
#else
	语句2;
#endif

//判断条件是否成立
#if 表达式
	语句1;
#else
	语句2;
#endif
//通过条件编译控制大小写的转换
#include<stdio.h>

int main(int argc,char *argv[])
{
    char buf[128] = "";
    printf("请输入字符串");
    // fgets 会获取换行符 
    fgets(buf,sizeof(buf),stdin);
    int i = 0;
    
    //去掉换行符  strlen返回的是字符串是长度 不包含'\0'
    //strlen(buf)-1 这是换行符的下标位置
    buf[strlen(buf)-1] = '\0';
    
    //buf[i]是取数组中的第i个元素的值
    //while(buf[i] != '\0')
    while(buf[i])   //最后一一个元素是'\0' == 0==假循环进不去
    {
#if 1
        if(buf[i]>= 'A' && buf[i]<='Z')
         buf[i] = buf[i]+32;
#else
         if(buf[i]<= 'a' && buf[i]<='z')
         buf[i] = buf[i]-32;
#endif
    i++;
    }
    printf("buf = %s\n",buf);
}

知识点五、防止头文件重复包含

方式一:#pragma once 编译器决定

#pragma once //放在头文件的最前方

//如果某个头文件有多份拷贝,本方法不能保证他们不被重复包含

方式二:c/c++的标准制定

#ifndef __头文件名_H__     //大写
#define __头文件名_H__
    //头文件具体内容
#endif

//缺点:不同头文件中的宏名不小心“撞车”,可能就会导致你看到头文件明明存在,但编译器却硬说找不到声明的状况

知识点六:原码、补码、反码

  • 负数在计算机中存储的是补码
  • 正数:原码 == 反码 == 补码
  • 负数:反码 = 原码的符号位不变其他位取反,补码 = 反+1
概念正数(10)概念负数(-10)备注
原码数据的二进制形式0000 1010数据的二进制形式1000 1010以1字节为例
反码就是原码0000 1010原码符号位不变,其他为取反1111 0101
补码就是原码0000 1010反码 + 11111 0110

计算机为啥要补码?

如果没有补码:

    6-10 == -4

    6+(-10) == -4

    0000 0110

    1000 1010

————————————————————————

    1001 0000 == -16 (错误)

如果有补码:

    0000 0110

    1111 0110

---------------------------------------          补码转原码:取反加一

    1111 1100----->1000 0011--->1000 0100 ==> -4

补码的意义:减法运算变加法运算

以1字节分析:

    有符号符: 1111 1111 ~ 1000 0000~0000 0000 ~ 0111 1111

                -127 ~ -0 ~ +0 ~ +127

计算机为了扩数据的表示范围:故意将 -0 看成-128

     -128~127

无符号数:0000 0000 ~ 1111 1111 == 0~255

总结:补码统一 0 的编码

    +0 == 0000 0000 == 0000 0000 (反码) == 0000 0000 (补码)

    -0 == 1000 0000 == 1111 1111 (反码) == 0000 0000 (补码)