封面图
开学季,让青春的归青春,时间的归时间
9月,总是那么特殊
大地历经一个暑期的蒸煮,终于迎来沥沥清风
小学生们、中学生们、大学生们,纷纷迈向人生新阶段
打工人为“上6休3上3休2上5休1上2休7上5休1”精打细算
我们那样热烈地 计划远景
那样细致精密地 描绘蓝图
那样渴盼着 青春的出现
却都不记得
故事,在那个古老的不再回来的夏日
早已开始
……
扯远了,扯远了……咱们还是正经科普的文章,“开学”这个字眼于小编而言,已经算是“远古”词汇了,正巧今天想聊一聊“交互式地图”这个方向,在竭尽全力搜索资料(moyuhuashui)时,看到某乎上有这样的一个问答:
交互式地图 图源:知乎
并不是问题有多新奇,而是发布时间引人思考,十年前,也正是小编在学海中迷茫的时候,就如同这个问题,交互式地图能否自适应设备?是否能做到场景理解,凸显重点信息?能否以个人偏好呈现个性化地图。这些问题在现在似乎都是显而易见的,十年的时间,电子地图度过青春期的迷茫,已然成为当今人类生活必不可少的强大工具。
地图历来是人们借助艺术的手法,以极具想象力的方式对世界进行再现,它遵循科学测量的法则,使用几何的线条和形状对地球的进行抽象化。地图反映了制作者对世界的认知,而现代的科学技术让地图呈现尽可能客观。但地图并非单纯地呈现地球,而是呈现人们眼中的世界,它寄托着人们对美好生活的想象,更好的认识、探索和规划世界。
地图虽然是一门古老的学科,但电子地图却是随着互联网的发展才迎来了黄金时代。如果说地图是人类对于自然认知的一个缩影,那地图交互则体现了人类对于自然的进一步探索。人类与地图的交互是一个多维、复杂且不断演变的过程,人类感知、学习和探索等行为无一不体现出对客观世界强烈的好奇心,正是这种好奇心驱使人类一次又一次地进行技术革命。而互联网所带来的,是让地图查看者可以参与并选择他们想要看到的内容,而不仅仅是制图师所呈现的。
地图交互的发展历史可以追溯到地图学发展的不同阶段,特别是随着信息技术的进步,地图交互功能经历了从简单到复杂、从静态到动态、从单一到多元的演变过程。
一、早期地图交互(纸质地图时代)
在纸质地图时代,地图交互主要依赖于“人一人交互”模式。人们通过手绘地图来交流信息,如敌人部落的位置、最佳狩猎地等。这一阶段的交互是直接的、面对面的,受限于地图的绘制技术和材料的限制,交互方式相对简单且受限。
二、计算机化地图交互(数字地图与电子地图时代)
随着计算机技术的发展,地图开始被数字化,出现了数字地图和电子地图。这一阶段的地图交互进入了“人机交互”的新阶段。计算机成为地图的主要载体,用户可以通过计算机屏幕来浏览、查询和操作地图。此时的地图交互功能主要包括缩放、平移、查询等基本操作,虽然相比于纸质地图有了质的飞跃,但仍然受限于计算机硬件和软件的发展水平。
三、网络地图交互(在线地图服务时代)
随着互联网技术的普及,网络地图服务应运而生。1996年,美国Geo Systems Global公司发布了线上地图服务MapQuest,标志着在线地图服务的兴起。随后,国内也涌现出了多个网络地图服务平台,如Go2map等。这一阶段的地图交互功能更加丰富多样,除了基本的视图操作外,还增加了路径规划、实时导航、本地信息查询等高级功能。用户可以通过互联网随时随地访问地图服务,享受更加便捷、高效的地图交互体验。
四、智能地图交互(时空动态地图时代)
进入ICT(信息与通信技术)时代后,地图交互功能进一步向智能化方向发展。智能穿戴设备、5G网络、人工智能等新技术的应用,使得地图能够更加实时、准确地反映客观世界的变化。时空动态地图的出现,将地图交互提升到了一个新的高度。它不仅支持传统的视图操作和信息查询功能,还能够实现地理实体的实时定位与监测、时空数据的动态展示与分析等高级功能。用户可以通过时空动态地图更加直观地了解地理环境的变化趋势和规律,为决策提供更加科学、准确的依据。
**Mapmost SDK for WebGL**作为一款轻量化二三维一体化渲染GIS引擎,具备非常丰富的地图交互能力,包括通用地图操作:放大、缩小、平移、渲染等,以及具有飞行效果的视角切换、飞行定位等。另外,也提供了丰富的地图数据/图层交互:数据过滤、要素状态、要素查询、动态可视化等。当然,三维交互也必不可少:模型操作、模型编辑、模型高亮、模型属性查询、坐标拾取等。
地图放大
视角切换
地图量测
属性查询
要素高亮
数据过滤
模型编辑
模型查询高亮
射线坐标拾取
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参考:
zhuanlan.zhihu.com/p/146517076
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