基础知识主要是UI这块,要学习如何开发界面,并且不只是学习如何创建布局,而是从原理的角度理解UI底层,学习原理,可以达到的效果是:以后市面上绝大部分的UI特效,各种各样的产品需求都不用指望第三方sdk,,完全可以靠自己的能力写出来。
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Activity
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Fragment
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Service
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BroadcastReceiver
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ContentProvider
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数据存储
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View
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进程
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Parcelable 接口
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IPC
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Window / WindowManager
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Bitmap
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屏幕适配
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Context
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SharedPreferences
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消息机制
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线程异步
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RecyclerView 优化
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Webview
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扩展部分这里,就涉及了一些较为高级的技术。比方说:hook、架构相关的知识、NDK……
架构这块我想就不用多说了,不想当架构师的程序员不是好程序员~
像NDK主要是面对音视频开发,比如抖音这种现象级产品,app内播放视频,视频加特效,都可以通过NDK这块的学习完成,另外NDK会涉及C/C++知识,这块在未来,如果涉及到物联网的开发也能用得上,最重要的还是关于音视频的开发,音视频工程师的薪资水平基本比其他岗位高处30%,还有webrtc技术,也是非常值得深挖的。
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ART
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Hook
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Proguard
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架构
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Jetpack
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NDK 开发
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类加载器
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性能优化是针对整个app开发而言的。一个好的项目被开发出来,不单是产品要好,开发者也需要知道,为什么我开发的这个app能够在绝大多数的手机运行,为什么用户在使用的时候绝大部分的手机不会出现bug。我们的apk文件可以优化到很小的,比如你做一个项目,打包之后可能是10m,但是经过优化之后可能就只有8m,甚至更小。
另外,我们做的项目安全性如何?我们凭什么断定我们做出来的app安全性好。这都是进阶路上必须要思考的问题。
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启动优化
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存储优化
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网络优化
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耗电优化
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多线程并发优化
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安装包优化
篇幅有限,无法一个一个的展示(这些知识点均已收集在了这份“Android开发核心知识点笔记”里),觉得有需要的朋友可以自行前往 GitHub 查阅
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相信大家经常逛各大博客的话就会看到,很多大牛都会建议大家多读源码,技术的显著提升恰恰就是从看源码开始的。
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OKHttp
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Retrofit
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Glide
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GreenDao
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RxJava
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LeakCanary
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ButterKnife
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Dagger 2
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EventBus
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对象
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类
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继承
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变量
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常量
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静态常量
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定义方法
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重载方法
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基本数据类型
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比较类型
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转换符
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字符串比较
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数组
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循环
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角标循环
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高级循环
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判断器
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构造函数
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类创建
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私有化 set 方法
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私有化 get 方法
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枚举
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接口
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匿名内部类
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内部类
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内部类访问外部类同名变量
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抽象类
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静态变量和方法
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可变参数
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泛型
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构造代码块
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静态代码块
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方法代码块
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可见修饰符
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无需 findViewById
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Lambda
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函数变量
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空安全
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方法支持添加默认参数
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类方法扩展
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运算符重载
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扩展函数
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协程
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设计模式分类
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面向对象六大原则
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工厂模式
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单例模式
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建造者模式
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原型模式
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适配器模式
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观察者模式
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代理模式
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责任链模式
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策略模式
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备忘录模式
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- 依赖项配置
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网络体系的分层结构
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HTTP 相关
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TCP/IP
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Socket
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头文件
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数据类型
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typedef
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类型限定符
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定义常量
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存储类
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引用 vs 指针
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struct vs class
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成员函数
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析构函数
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拷贝构造函数
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friend 友元
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inline 内联函数
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继承类型
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运算符重载
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动态内存
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命名空间
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预处理器
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信号
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线程
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强制类型转换
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智能指针
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内存空间
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