hashMap(矩阵方式存储),SpaseArray更好
6
> (2)内部类可以使用static静态内部类
> (3)减少new (可以拿出来,提升成成员(也叫:全局)变量)
> (4)使用SparseArray
7
> 为什么在服务器编程推崇抽象编程,因为服务器端牺牲内存来提高可扩展性是值得的。
> android中一切以性能丶高效为宗旨,不要滥用抽象编程,比如用List list = new ArrayList();
> 可以直接使用ArrayList list = new ArrayList(); 不要再转一下,不好扩展就不好扩展吧。
8避免使用依赖注入(运行时注解)框架
> 因为运行时注解都是使用反射实现的,并且反射的一些对象在内存中存在,很久才会释放,还是老老实实findviewbyid吧
> 
9代码混淆

使用方法:
> 1.在F:\\Android\\sdk1\\tools\\proguard\\中把proguard-android.txt拷贝出来
> 2.F:\\GitHubList\\Android\_Vitamio\\app放在项目的这个文件夹中
> 
> 3.打开app文件夹中build.gradle文件找到buildTypes改为true(就代表下面引入的两个文件生效了)
> 
> 4.修改proguard-android.txt文件配置相关的混淆内容,生成的app就是一个混淆过的app(反编译之后就会显示a,aa,bbb,c,a,c,b混淆过的类了,并且占的内存也比较小)
10.

> 好处:不占用当前进程的内存,多个进程就多份内存
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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
> 2020年虽然路途坎坷,都在说Android要没落,但是,不要慌,做自己的计划,学自己的习,竞争无处不在,每个行业都是如此。相信自己,没有做不到的,只有想不到的。祝大家2021年万事大吉。