Android网络功能之会话发起协议SIP

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  • 即时消息。 ## * 条件和限制* 以下是开发一个SIP应用程序的条件:

  • 你必须有一个运行Android2.3或者更高版本的移动设备。

  • SIP是通过无线数据连接来运行的,所以你的设备必须有一个数据连接(通过移动数据服务或者Wi-Fi)。这意味着你不能在模拟器(AVD)上进行测试,只能在一个物理设备上测试。详情请参见应用程序测试(Testing SIP Applications)。

  • 每一个参与者在应用程序的通信会话过程中必须有一个SIP账户。有很多不同的SIP服务提供商提供SIP账户。 ## * SIP API类和接口* 以下是Android SIP API中包含的一些类和一个接口(SipRegistrationListener)的概述: {|style="border-spacing: 0px;margin: 4px 4px; width: 90%; border-left:1px solid #ccc;border-top:1px solid #ccc; "

|-style="background:#DEE8F1; "

! style="border-right:1px solid #ccc;border-bottom:1px solid #ccc; padding:5px 15px;" | 类/接口

! style="border-right:1px solid #ccc;border-bottom:1px solid #ccc; padding:5px 15px;" | 描述

|- style=" vertical-align:top;"

| style=" border-right:1px solid #ccc;border-bottom:1px solid #ccc; padding:5px 15px; " | SipAudioCall

| style=" border-right:1px solid #ccc;border-bottom:1px solid #ccc; padding:5px 15px; " | 通过SIP处理网络音频电话

|- style=" vertical-align:top;"

| style=" border-right:1px solid #ccc;border-bottom:1px solid #ccc; padding:5px 15px; " | SipAudioCall.Listener

| style=" border-right:1px solid #ccc;border-bottom:1px solid #ccc; padding:5px 15px; " | 关于SIP电话的事件监听器,比如接受到一个电话(on ringing)或者呼出一个电话(on calling)的时候

|- style=" vertical-align:top;"

| style=" border-right:1px solid #ccc;border-bottom:1px solid #ccc; padding:5px 15px; " | SipErrorCode

| style=" border-right:1px solid #ccc;border-bottom:1px solid #ccc; padding:5px 15px; " | 定义在SIP活动中返回的错误代码

|- style=" vertical-align:top;"

| style=" border-right:1px solid #ccc;border-bottom:1px solid #ccc; padding:5px 15px; " | SipManager

| style=" border-right:1px solid #ccc;border-bottom:1px solid #ccc; padding:5px 15px; " | 为SIP任务提供APIs,比如初始化一个SIP连接。提供相关SIP服务的访问。

|- style=" vertical-align:top;"

| style=" border-right:1px solid #ccc;border-bottom:1px solid #ccc; padding:5px 15px; " | SipProfile

| style=" border-right:1px solid #ccc;border-bottom:1px solid #ccc; padding:5px 15px; " | 定义了SIP的相关属性,包含SIP账户、域名和服务器信息

|- style=" vertical-align:top;"

| style=" border-right:1px solid #ccc;border-bottom:1px solid #ccc; padding:5px 15px; " | SipProfile.Builder

| style=" border-right:1px solid #ccc;border-bottom:1px solid #ccc; padding:5px 15px; " | 创建SipProfile的帮助类

|- style=" vertical-align:top;"

| style=" border-right:1px solid #ccc;border-bottom:1px solid #ccc; padding:5px 15px; " | SipSession

| style=" border-right:1px solid #ccc;border-bottom:1px solid #ccc; padding:5px 15px; " | 代表一个SIP会话,跟SIP对话框或者一个没有对话框的独立事务相关联

|- style=" vertical-align:top;"

| style=" border-right:1px solid #ccc;border-bottom:1px solid #ccc; padding:5px 15px; " | SipSession.Listener

| style=" border-right:1px solid #ccc;border-bottom:1px solid #ccc; padding:5px 15px; " | 关于SIP会话的事件监听器,比如注册一个会话(on registering)或者呼出一个电话(on calling)的时候

|- style=" vertical-align:top;"

| style=" border-right:1px solid #ccc;border-bottom:1px solid #ccc; padding:5px 15px; " | SipSession.State

| style=" border-right:1px solid #ccc;border-bottom:1px solid #ccc; padding:5px 15px; " | 定义SIP会话的声明,比如“注册”、“呼出电话”、“打入电话”

|- style=" vertical-align:top;"

| style=" border-right:1px solid #ccc;border-bottom:1px solid #ccc; padding:5px 15px; " | SipRegistrationListener

| style=" border-right:1px solid #ccc;border-bottom:1px solid #ccc; padding:5px 15px; " | 一个关于SIP注册事件监听器的接口

|}

* 创建Manifest文件*


如果你开发一个用到SIP API的应用程序,记住它需要Android2.3(API9)或者更高版本的平台的支持。所以在你的设备上要运行Android2.3(API9)或者更高的版本,并不是所有的设备都提供SIP的支持。

为了使用SIP,需要添加以下权限到你的manifest文件:

* android.permission.USE_SIP

* android.permission.INTERNET

为了确保你的应用程序能够安装到支持SIP的设备上,你需要添加以下内容到你应用程序的manifest文件里:

* . 这个设置表明你的应用程序需要Android2.3或者更高版本的平台。详情请参考API Levels和元素相关的文档。

为了控制你的应用程序被那些不支持SIP的设备过滤掉(比如:在Google Play),你需要添加以下内容到你应用程序的manifest文件里:

* . 这个设置声明了你的应用程序用到了SIP API。这个声明还应该包含一个android:required 属性来表明你是否想让你的应用程序被那些不提供SIP支持的设备过滤掉。其他声明你也可能需要,具体取决于你的实现,详情请参考 元素相关的文档。

如果你的应用程序设计用来接受呼叫,那么你还必须在应用程序的manifest文件里定义一个接收器(BroadcastReceiver 的子类):

*

以下是从SipDemo项目manifest文件中摘录的内容:

...

...

...

* 创建一个SipManager对象*


要想使用SIP API,你的应用程序需要创建一个SipManager对象,这个SipManager对象在你的应用程序里负责以下内容:

* 发起SIP会话

* 发起和接受呼叫

* 在SIP provider里进行注册和注销

* 验证会话的连通性

你可以像下面一样实例化一个新的SipManager对象:

public SipManager mSipManager = null;

...

if(mSipManager == null) {

mSipManager = SipManager.newInstance(this);

}

* 在SIP服务器上进行注册*


一个典型的Android SIP应用中包含一个或多个用户,他们中的每个人都有一个SIP账户。在Android SIP应用中,每一个SIP账户代表一个SipProfile对象。

一个SipProfile对象定义了一个SIP的概要文件,包括SIP账户、域名和服务器信息。跟正在这个设备上运行应用的SIP账户相关联的概要文件被称之为本地配置文件。与会话相连接的概要文件被称之为对应配置文件。当你的SIP应用通过本地SipProfile登录到SIP服务器的时候,这就有效的注册当前设备为基站来发送SIP呼叫到你想呼叫的SIP地址。

本节展示了如何创建一个SipProfile,以及如何把刚创建的SipProfile注册到SIP服务器上,并且跟踪注册事件。

你可以像以下一样创建一个SipProfile对象:

public SipProfile mSipProfile = null;

...

SipProfile.Builder builder = new SipProfile.Builder(username, domain);

builder.setPassword(password);

mSipProfile = builder.build();

接下来的代码摘录本地配置文件,用于呼出电话和/或接收通用的SIP电话。呼叫器可以通过mSipManager.makeAudioCall来呼出后续电话。这段摘录同样设置了一个android.SipDemo.INCOMING_CALL行动,这个行动会被一个intent过滤器来使用,当前设备接收到一个呼叫(见Setting up an intent filter to receive calls)。以下是注册步骤:

Intent intent = new Intent();

intent.setAction("android.SipDemo.INCOMING_CALL");

PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, intent, Intent.FILL_IN_DATA);

mSipManager.open(mSipProfile, pendingIntent, null);

最后这段代码在SipManager上设置了一个SipRegistrationListener 监听器,这个监听器会跟踪SipProfile是否成功的注册到你的SIP服务提供者。

mSipManager.setRegistrationListener(mSipProfile.getUriString(), new SipRegistrationListener() {

public void onRegistering(String localProfileUri) {

updateStatus("Registering with SIP Server...");

}

public void onRegistrationDone(String localProfileUri, long expiryTime) {

updateStatus("Ready");

}

public void onRegistrationFailed(String localProfileUri, int errorCode,

String errorMessage) {

updateStatus("Registration failed. Please check settings.");

}

当你的应用程序使用完一个profile的时候,你应该关闭它来释放相关联的对象到内存中以及从服务器上注销当前设备。例如:

public void closeLocalProfile() {

if (mSipManager == null) {

return;

}

try {

if (mSipProfile != null) {

mSipManager.close(mSipProfile.getUriString());

}

} catch (Exception ee) {

Log.d("WalkieTalkieActivity/onDestroy", "Failed to close local profile.", ee);

}

}

* 拨打一个语音电话*


要想拨打一个语音电话,你需要准备如下条件:

* 一个发起呼叫电话的SipProfile对象(本地配置文件)和一个用来接收呼叫的有效的SIP地址(对应配置文件)

* 一个SipManager对象

要想拨打一个语音电话,你应该建立一个SipAudioCall.Listener监听器。大部分客户与SIP堆栈的交互都是通过监听器来发生的。在这一小段你将会看到SipAudioCall.Listener监听器是如何在呼叫制定之后建立事务的:

SipAudioCall.Listener listener = new SipAudioCall.Listener() {

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@Override

public void onCallEstablished(SipAudioCall call) {

call.startAudio();

call.setSpeakerMode(true);

call.toggleMute();

  ...

}

@Override

public void onCallEnded(SipAudioCall call) {

// Do something.

}

};

一旦你创建了这个SipAudioCall.Listener监听器,你就可以拨打电话了,SipManager对象里的makeAudioCall方法接受以下参数:

* 一个本地SIP配置文件(呼叫方)

* 一个相对应的SIP配置文件(被呼叫方)

* 一个用来监听从SipAudioCall发出的呼叫事件的SipAudioCall.Listener,这个参数可以为null,但是如上所说,一旦呼叫电话制定,这个监听器将被用来创建事务

* 超时的值,以秒为单位

例如:

call = mSipManager.makeAudioCall(mSipProfile.getUriString(), sipAddress, listener, 30);

* 接收呼叫*


为了接收呼叫,SIP应用程序必须包含一个BroadcastReceiver的子类,这个子类得有能力响应一个表明有来电的intent。因此你需要在你的应用程序里做如下事情:

* 在AndroidManifest.xml文件中声明一个元素。在SipDemo项目中,元素是这样的

* 实现BroadcastReceiver的子类,在SipDemo中,这个子类是IncomingCallReceiver

* 通过挂起一个intent来初始化本地配置文件(SipProfile),当有人呼叫你的时候,这个挂起的intent会调用你的接收器。

* 创建一个intent过滤器,这个过滤器通过标志着来电的行动来进行过滤。在SipDemo中,这个action是android.SipDemo.INCOMING_CALL。

* 实现BroadcastReceiver的子类*

为了接收呼叫,你的SIP应用必须实现BroadcastReceiver的子类。当Android系统接收到一个呼叫的时候,他会处理这个SIP呼叫,然后广播一个来电intent(这个intent由系统来定义),以下是SipDemo中实现BroadcastReceiver子类的代码。如果想查看完整的例子,你可以去SipDemo Sample项目,这个项目在SDK的samples文件夹中。关于下载和安装SDK samples,请参考 Getting the Samples。

/* * * Listens for incoming SIP calls, intercepts and hands them off to WalkieTalkieActivity.

* /

public class IncomingCallReceiver extends BroadcastReceiver {

/* *

* Processes the incoming call, answers it, and hands it over to the

* WalkieTalkieActivity.

* @param context The context under which the receiver is running.

* @param intent The intent being received.

* /

@Override

public void onReceive(Context context, Intent intent) {

SipAudioCall incomingCall = null;

try {

SipAudioCall.Listener listener = new SipAudioCall.Listener() {

@Override