前言
众所周知,Xamarin应该是.net下的跨平台开发工具。2016年之前还处于收费状态,后被微软收购后开源。但似乎有个现象,开源后的Xamarin发展似乎有些停滞,而且维护Xamarin的团队又很固执不愿变通。社区多次建议UI层应该统一绘图引擎,而不是映射原生控件。
Xamarin.Forms给人的感觉就是性能差,动画僵硬,效果不好实现。以至于谷歌的Flutter火爆之后,Xamarin社区很多人便转移阵地,你在百度搜索Xamarin,第一个关键词就是xamarin还有人用么。
那么对于C#/.net开发者来说,唯一的问题就是界面,就有了开源项目Xamarin.Flutter,但过完年没多久,项目就Archived了,adamped说仅靠他和几个开发人员的业余时间很难搞定。但技术上确实可行,因为Skia在.net下本来就有绑定SkiaSharp,而Flutter底层便使用的Skia引擎。UIWidgets就是在Unity3D下的Flutter实现。那对于我们.net开发者有没有一种可能就是界面使用Flutter,业务逻辑采用C#呢,答案是可行的,请看如下分解。
Handler
1.子线程一定不能更新UI吗?(校招&实习)
2.给我说说Handler的原理(校招&实习)
3.Handler导致的内存泄露你是如何解决的?
4.如何使用Handler让子线程和子线程通信?
5.你能给我说说Handler的设计原理?
6.HandlerThread是什么 & 原理 & 使用场景?
7.IdleHandler是什么?
8.一个线程能否创建多个Handler,Handler和Looper之间的对应关系?
9.为什么Android系统不建议子线程访问UI?
10.Looper死循环为什么不会导致应用卡死?
11.使用Handler的postDealy后消息队列有什么变化?
12.可以在子线程直接new一个Handler出来吗?
13.Message对象创建的方式有哪些 & 区别?
14.ANR和Handler存在什么联系吗?
15.子线程的Looper和主线程的Looper有什么区别?
16.说说Handler为什么不能进行跨进程通信?
17.Handler的消息延时是如何实现的?
18.什么是消息屏障?
19.假设主线程new了Handler A和Handler B以及Handler C,现在有个子线程,在子线程中通过Handler C发送了一条消息,那么Handler A和Handler B能接收到吗?为什么?
20.谈一谈Handler中Message的发送和取出过程。
最后
下面是有几位Android行业大佬对应上方技术点整理的一些进阶资料。有**【Android架构视频+BATJ面试专题PDF+核心笔记等资料】**。希望能够帮助到大家提升技术。
总结
写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于Flutter的学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。 由于内容较多就只放上一个大概的大纲,需要更及详细的学习思维导图的 点击我的GitHub免费获取。 还有免费的高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术资料,并且还有技术大牛一起讨论交流解决问题。