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底层永远不是个好地方,这里的人不快乐、疾病缠身、无人关注和关爱,最终只能在平庸荒废中过完一生。因此,人们内心的批评家一直在编织着这样一个可怕的故事,告诉我们人生是零和博弈,一无是处是默认的状态。
如果你总是抓不到好牌,那么你玩的牌局或许本来就是个骗局,甚至有的时候你自己也在无意识地做那个骗子。如果内心的批评家让你质疑自己的奋斗和人生的价值,也许你就不应该听从他。如果这个批判之声总是在贬低每一个人,不论他们成功与否,那么这个声音又能有多可靠呢?也许他只是在唠叨,而不是在提供充满智慧的箴言。
好与坏的标准既不是虚构的,也不是多余的。你决定做某件事情,必然是因为你认定这是最好的选择。价值判断是行为的前提条件,因此,价值中立在概念上就是自相矛盾的。
每一个既定行为都有其特定的成功标准,任何可以完成的事情,其完成方式必然也有好坏之分。所以,无论做什么事情,其实都是在玩一个有着明确价值导向的游戏,不仅游戏完成的效率和方式不同,胜败的概率有别,最终完成的质量差异也无处不在。此外,如果没有好坏之分,任何行为都会失去价值,没有价值就意味着没有意义。如果努力并不会改善任何事情,那为什么还要费力呢?意义存在的前提就是更好和更坏的差异。既然如此,要如何平息内心中批判家的声音呢?他那看似无懈可击的逻辑里有什么漏洞吗?
世界上有很多游戏,包括很多好游戏,也就是那些与你天赋匹配,可以为你带来建设性人际关系,使你不断自我优化的游戏。对你而言,好游戏里的角色也许包括律师、水管工、医生、木匠或者老师。世界允许多种可能性的存在,如果你在某一个游戏里不成功,也可以随时换一个游戏,选择和你独有的专长、优点和经历更为匹配的游戏。此外,如果变换游戏也不管用,那你可以试着开发自己的游戏。
其次,你也不太可能只玩一个游戏。你有事业、朋友、家人,你也有渴望达成的个人计划、艺术追求和健身目标,所以你应该在判定成败的时候结合所有游戏。比如,你很善于做某些事情,在另一些事情上则表现平平,剩下的事情你都很不擅长,也许这就是你本该有的状态。你也许会反对说,我想要在所有事情上都成为赢家!
人们年轻的时候既缺乏独立也缺少认知,因为还没来得及积累阅历与智慧、建立起个人标准,所以只好和他人做比较。标准是必要的,没有标准会让人失去方向和目标。相比之下,人成熟后反而会变得更加与众不同,人生状态会更加个人化,也更难以和他人做比较。
人们需要重新发现自我文化的价值,将其从无知的尘封中发掘出来,整合到自己的生活里,这样我们的存在才能获得完整的意义。
你是谁?你以为你知道,但也许你并不知道。比如,你既不是自己的主人,也不是自己的奴隶。你不能轻易命令自己必须做什么,或者强迫自己服从,就好像你无法用这样的方式对待你的妻子和儿女一样。你对不同事物的感兴趣程度是不一样的,你可以在一定限度内培养自己对某些事物的兴趣,但有的事物总是会很吸引你,而有的事物无论如何也不会。
如果你粗暴地压制天性,它也一定会不断反抗。你能强迫自己努力工作到什么程度?这努力的动力能保持多久?你对伴侣牺牲和付出到什么程度会让你的心甘情愿转变成怨恨?你真正渴望的是什么?在明确自己的价值标准之前,你应该先把自己当作陌生人去了解。什么对你有价值或者能令你快乐?你需要多少享乐和奖励才能弥补自己因忍辱负重所受的委屈?你应该如何对待自己,才不至于想要挣脱羁绊,放弃一切?你可以强迫自己过完痛苦的一天并在回家之后烦躁地踹自己的狗,眼睁睁看着日子一天天过去,但你也可以学会引导自己去做可持续的、有价值的事情。你会问自己想要什么吗?你可以和自己公平地谈判吗?抑或你就是个暴君,你的自我则是暴君手下的奴隶?
读书使人充实、思考使人深邃、交谈使人清醒。好读书,不求人借!但愿人人都能坚持阅读。
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