1-1OpenGL

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OpenGL一般被认为是一个编程接口,提供一系列函数。其实仅是一个规定如何执行函数和输出值的规范。

早期OpenGL是立即渲染模式(固定渲染管线),从OpenGL3.2开始,转为核心模式

OpenGL的一大特性是支持扩展

OpenGL本身是一个状态机

OpenGL内核是C库