概述
代码扁平化的目的是将原有的程序逻辑重新组合成复杂逻辑,其主要体现是把原来的 if else语句转换成 switch语句。switch结构体包含多个分支,各个分支的执行顺序是随机的,但并不影响真正的程序逻辑。然后在 switch结构的外层,再套一个或多个 while循环。
下面编写一段代码进行测试,代码的功能是在 main函数中执行一个名称为 add的自定义函数。add函数里会判断参数 num1 是否等于 100,如果等于,则返回 0,否则继续执行,而后将参数 num1和 num2相加,结果赋值给 num3,并返回 num3。具体代码如下:
int add(int num1, int num2){
if (num1 == 100) {
return 0;
}
int num3 = num1 + num2;
return num3;
}
int main(){
int num1 = 10;
int num2 = 20;
int num3 = add(num1,num2);
return 0;
}
编译上面的代码,使用 IDA 反编译可执行文件,会看到代码的调用过程非常简单,很容易被分析,如图所示:
源码分析
obfuscator-llvm 中有一个代码扁平化的 Pass,名称为 flattening,接下来我们抽丝剥茧,一步步分析 flattening 是怎么做到代码扁平化的。
首先使用 opt 进行调试。打开 Flattening.cpp,从第 39 行可以看到注册的 Pass 名称是 flattening;第 45 行调用 toObfuscate 判断需要处理的函数是否有 fla 标识(为了调试方便,我们将这部分代码注释掉),如果判断有,就调用flatten函数,这个函数是我们分析的关键。Flattening.cpp 文件的内容如下:
namespace {
struct Flattening : public FunctionPass {
static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
bool flag;
Flattening() : FunctionPass(ID) {}
Flattening(bool flag) : FunctionPass(ID) { this->flag = flag; }
bool runOnFunction(Function &F);
bool flatten(Function *f);
};
}
char Flattening::ID = 0;
static RegisterPass<Flattening> X("flattening", "Call graph flattening");
Pass *llvm::createFlattening(bool flag) { return new Flattening(flag); }
bool Flattening::runOnFunction(Function &F) {
Function *tmp = &F;
// Do we obfuscate
if (toObfuscate(flag, tmp, "fla")) {
if (flatten(tmp)) {
++Flattened;
}
}
return false;
}
在 flatten 函数的入口设置断点,在 lldb 后面输入命令 po f->dump(),打印参数 F,输出 add 函数的所有中间层代码,代码如下,为了方便理解,每一行都做了相应注释:
; Function Attrs: noinline nounwind ssp uwtable
define i32 @add(i32 %num1, i32 %num2) #0 {
entry: ;第 1 个 BasicBlock,名称是 entry
%retval = alloca i32, align 4 ;为返回值分配 4 字节空间
%num1.addr = alloca i32, align 4 ;为变量 num1.addr 分配 4 字节空间
%num2.addr = alloca i32, align 4 ;为变量 num2.addr 分配 4 字节空间
%num3 = alloca i32, align 4 ;为变量 num3 分配 4 字节的空间
store i32 %num1, i32* %num1.addr, align 4 ;将变量 num1 保存到 num1.addr
store i32 %num2, i32* %num2.addr, align 4 ;将变量 num2 保存到 num2.addr
%0 = load i32, i32* %num1.addr, align 4 ;将变量 num1.addr 保存到变量 0
%cmp = icmp ne i32 %0, 100 ;比较变量 0 是否等于 100
br i1 %cmp, label %if.then, label %if.end ;如果条件比较成立则会跳转到 if.then
if.then: ;第 2 个 BasicBlock,名称是 if.then ; preds = %entry
store i32 0, i32* %retval, align 4
br label %return ;跳转到 return
if.end: ;第 3 个 BasicBlock,名称是 if.end ; preds = %entry
%1 = load i32, i32* %num1.addr, align 4 ;将变量 num1.addr 保存到变量 1
%2 = load i32, i32* %num2.addr, align 4 ;将变量 num2.addr 保存到变量 2
%add = add nsw i32 %1, %2 ;将变量 1 和变量 2 相加,结果保存到变量 add
store i32 %add, i32* %num3, align 4 ;将变量 add 保存到变量 num3
%3 = load i32, i32* %num3, align 4 ;将变量 num3 保存到变量 3
store i32 %3, i32* %retval, align 4 ;将变量 3 保存到变量 retval
br label %return ;跳转到 return
return: ;第 4 个 BasicBlock,名称是 return ; preds = %if.end, %if.then
%4 = load i32, i32* %retval, align 4
ret i32 %4
}
可以看出,一共有 4 个 BasicBlock,分别是 entry、if.then、if.end和 return。之后的代码读者对照源码进行比较就好,在此不在贴出,后续只说明关键步骤。
第 63 行是 flatten函数要执行的第一条代码,第 63 行和第 64 行的作用是生成随机数,这个在后面会用到:
62 //生成随机数
63 char scrambling_key[16];
64 llvm::cryptoutils->get_bytes(scrambling_key, 16);
第 68 行和第 69 行的作用是将代码中的 switch语句转换成 if语句:
67 //转换 switch 语句
68 FunctionPass *lower = createLowerSwitchPass();
69 lower->runOnFunction(*f);
紧接着,第 72 行到第 80 行的作用是保存原始的 BasicBlock到 origBB 容器:
71 //保存所有原始的 BasicBlock
72 for (Function::iterator i = f->begin(); i != f->end(); ++i) {
73 BasicBlock *tmp = &*i;
74 origBB.push_back(tmp);
75
76 BasicBlock *bb = &*i;
77 if (isa<InvokeInst>(bb->getTerminator())) {
78 return false;
79 }
80 }
第 88 行的作用是清空 origBB 容器里的第一个BasicBlock,因为第一个BasicBlock需要单独处理:
87 //清空第一个 BasicBlock
88 origBB.erase(origBB.begin());
89
90 //获取指向第一个 BasicBlock 的指针
91 Function::iteratortmp = f->begin(); //++tmp;
92 BasicBlock *insert = &*tmp;
93
第 95 行到第 98 行的作用是判断第一个BasicBlock是否含有条件语句,如果有,就获取条件语句的内容,并赋给br变量:
94 //如果第一个 BasicBlock 含有条件语句
95 BranchInst *br = NULL;
96 if (isa<BranchInst>(insert->getTerminator())) {
97 br = cast<BranchInst>(insert->getTerminator());
98 }
获取的内容如下:
br i1 %cmp, label %if.then, label %if.end
第 100 行到第 107 行的作用是获取第一个BasicBlock的倒数第二行:
100 if ((br != NULL && br->isConditional()) ||
101 insert->getTerminator()->getNumSuccessors() > 1) {
102 BasicBlock::iterator i = insert->end();
103 --i;
104
105 if (insert->size() > 1) {
106 --i;
107 }
108
获取的内容如下:
%cmp = icmp ne i32 %0, 100
第 109 行的作用是对 BasicBlock进行分割,第 110 行是将分割后的内容放入 origBB 容器的第一条记录中,还记得第88 行清空了origBB容器的第一条记录吧?
109 BasicBlock *tmpBB = insert->splitBasicBlock(i, "first");
110 origBB.insert(origBB.begin(), tmpBB);
111 }
分割后 tmp得到的内容如下:
first: ; preds = %entry
%cmp = icmp ne i32 %0, 100
br i1 %cmp, label %if.then, label %if.end
分割后 insert 的内容如下:
entry:
%retval = alloca i32, align 4
%num1.addr = alloca i32, align 4
%num2.addr = alloca i32, align 4
%num3 = alloca i32, align 4
store i32 %num1, i32* %num1.addr, align 4
store i32 %num2, i32* %num2.addr, align 4
%0 = load i32, i32* %num1.addr, align 4
br label %first
第 114 行是移除跳转语句,也就是将 br label%first移除:
113 // 移除跳转
114 insert->getTerminator()->eraseFromParent();
第 117 行到第 122 行的作用是创建 switch语句需用的变量 switchVar,变量的值就是最前面第 63 行和第 64 行随机生成的 scrambling_key:
116 //创建 switchVar,并按其进行设置
117 switchVar = new AllocaInst(Type::getInt32Ty(f->getContext()), 0, "switchVar", insert);
118
119 new StoreInst(
120 ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(f->getContext()),
121 llvm::cryptoutils->scramble32(0, scrambling_key)),
122 switchVar, insert);
创建好 switchVar之后,再打印 insert,可以看到其内容的最后多了两条语句:
%switchVar = alloca i32
store i32 1207049111, i32* %switchVar
第 125 行的作用是创建 loopEntry和 loopEnd,此时里面的代码还是空的。第 128 行是创建一条 load指令,将 switchvar放入 loopEntry中。
124 //创建主循环
125 loopEntry = BasicBlock::Create(f->getContext(), "loopEntry", f, insert);
126 loopEnd = BasicBlock::Create(f->getContext(), "loopEnd", f, insert);
127
128 load = new LoadInst(switchVar, "switchVar", loopEntry);
129
130 //在顶部移动第一个 BasicBlock
131 insert->moveBefore(loopEntry);
132 BranchInst::Create(loopEntry, insert);
133
134 //从 loopEnd 跳转到 loopEntry
135 BranchInst::Create(loopEntry, loopEnd);
136
137 BasicBlock *swDefault = BasicBlock::Create(f->getContext(), "switchDefault", f, loopEnd);
138
139 BranchInst::Create(loopEnd, swDefault);
140
141 //创建 switch 语句本身,并设置条件
142 switchI = SwitchInst::Create(&*f->begin(), swDefault, 0, loopEntry);
143 switchI->setCondition(load);
144
145 //移除第一个BasicBlock 中的跳转分支,并且创建一个到 while 循环的跳转
146 f->begin()->getTerminator()->eraseFromParent();
147
148 BranchInst::Create(loopEntry, &*f->begin()); //添加上 br label %loopEntry
第 151 行到第 164 行的作用是给 origBB 里每个的 BasicBlock 填充 switch分支:
150 //把所有 BasicBlock 都放入 switch 分支
151 for (vector<BasicBlock *>::iterator b = origBB.begin(); b != origBB.end();
152 ++b) {
153 BasicBlock *i = *b;
154 ConstantInt *numCase = NULL;
155
156 //把 BasicBlock 移动到 switch 内(只是视觉上的,不涉及代码逻辑)
157 i->moveBefore(loopEnd);
158
159 //给 switch 添加 case,switchVar 是随机数
160 numCase = cast<ConstantInt>(ConstantInt::get(
161 switchI->getCondition()->getType(),
162 llvm::cryptoutils->scramble32(switchI->getNumCases(), scrambling_key)));
163 switchI->addCase(numCase, i); //添加 switch case
164 }
经过上面一番处理之后,得到的代码如下:
(lldb) po f->dump()
; Function Attrs: noinline nounwind ssp uwtable
define i32 @add(i32 %num1, i32 %num2) #0 {
entry:
%retval = alloca i32, align 4
%num1.addr = alloca i32, align 4
%num2.addr = alloca i32, align 4
%num3 = alloca i32, align 4
store i32 %num1, i32* %num1.addr, align 4
store i32 %num2, i32* %num2.addr, align 4
%0 = load i32, i32* %num1.addr, align 4
%switchVar = alloca i32
store i32 1207049111, i32* %switchVar
br label %loopEntry
loopEntry: ; preds = %entry,%loopEnd
%switchVar1 = load i32, i32* %switchVar
switch i32 %switchVar1, label %switchDefault [
i32 1207049111, label %first
i32 -677357051, label %if.then
i32 -1251090459, label %if.end
i32 1194405227, label %return
]
switchDefault: ; preds = %loopEntry
br label %loopEnd
first: ; preds = %loopEntry
%cmp = icmp ne i32 %0, 100
br i1 %cmp, label %if.then, label %if.end
if.then: ; preds = %loopEntry,%first
store i32 0, i32* %retval, align 4
br label %return
if.end: ; preds = %loopEntry, %first
%1 = load i32, i32* %num1.addr, align 4
%2 = load i32, i32* %num2.addr, align 4
%add = add nsw i32 %1, %2
store i32 %add,i32* %num3, align 4
%3 = load i32, i32* %num3, align 4
store i32 %3, i32* %retval, align 4
br label %return
return: ; preds = %loopEntry, %if.end, %if.then
%4 = load i32, i32* %retval, align 4
ret i32 %4
loopEnd: ; preds = %switchDefault
br label %loopEntry
}
可以看出,扁平化效果已经实现了,loopEntry和 loopEnd是一个 while循环,while循环中有一个 switch结构,switch结构中有 4 个 case分支,分别是 first、if.then、if.end、return。如果 switchVar的值是1207049111,就跳转到 first分支;如果是-677357051,则跳转到 if.then;如果是 -125090459,跳转到 if.end分支;如果是1194405227,跳转到 return分支。
上面得到的中间层代码中已经有 switch结构了,但是在执行跳转时并没有更新 switchVar,这样会使真实的程序逻辑没有正确执行。第 166 行到第 237 行的作用就是更新 switchVar,因为只有一个后续块相当于无条件跳转,所以直接将switchVar更新成后续块对应的 case:
166 //重新计算 switchVar
167 for (vector<BasicBlock *>::iterator b = origBB.begin(); b != origBB.end();
168 ++b) {
169 BasicBlock *i = *b;
170 ConstantInt *numCase = NULL;
171
172 // Ret BasicBlock 是个返回块,不需要更新 caseVar
173 if (i->getTerminator()->getNumSuccessors() == 0) {
174 continue;
175 }
176
177 //如果是无条件跳转
178 if (i->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1) {
179 // Get successor and delete terminator
180 BasicBlock *succ = i->getTerminator()->getSuccessor(0);
181 i->getTerminator()->eraseFromParent();
182
183 //获取下一个 case 分支
184 numCase = switchI->findCaseDest(succ);
185
186 // If next case == default case (switchDefault)
187 if (numCase == NULL) {
188 numCase = cast<ConstantInt>(
189 ConstantInt::get(switchI->getCondition()->getType(),
190 llvm::cryptoutils->scramble32(
191 switchI->getNumCases() - 1, scrambling_key)));
192 }
193
194 //更新 switchVar,并且跳转到循环尾部
195 new StoreInst(numCase, load->getPointerOperand(), i); //store 给%switchVar 赋值为 numCase
196 BranchInst::Create(loopEnd, i); //插入 br label %loopEnd
197 continue;
198 }
199
200 //If it's a conditional jump //有两个后续块,也就是条件跳转,successor 对象就是后续块的意思
201 if (i->getTerminator()->getNumSuccessors() == 2) {
202 //获取接下来的 case 分支
203 ConstantInt *numCaseTrue =
204 switchI->findCaseDest(i->getTerminator()->getSuccessor(0));
205 ConstantInt *numCaseFalse =
206 switchI->findCaseDest(i->getTerminator()->getSuccessor(1));
207
208 //检查 next case 和 default case (switchDefault) 是否相等
209 if (numCaseTrue == NULL) {
210 numCaseTrue = cast<ConstantInt>(numCaseTrue = cast<ConstantInt>(
211 ConstantInt::get(switchI->getCondition()->getType(),
212 llvm::cryptoutils->scramble32(
213 switchI->getNumCases() - 1, scrambling_key)));
214 }
215
216 if (numCaseFalse == NULL) {
217 numCaseFalse = cast<ConstantInt>(
218 ConstantInt::get(switchI->getCondition()->getType(),
219 llvm::cryptoutils->scramble32(
220 switchI->getNumCases() - 1, scrambling_key)));
221 }
222
223 // Create a SelectInst %1 = select i1 %cmp, i32 117441206, i32 -880348549
224 BranchInst *br = cast<BranchInst>(i->getTerminator());
225 SelectInst *sel =
226 SelectInst::Create(br->getCondition(), numCaseTrue, numCaseFalse, "",
227 i->getTerminator());
228
229 //清除终止符
230 i->getTerminator()->eraseFromParent();
231
232 //更新 switchVar,并且跳转到循环尾部
233 new StoreInst(sel, load->getPointerOperand(), i);
234 BranchInst::Create(loopEnd, i);
235 continue;
236 }
237 }
238
239 fixStack(f);
最后我们看看最终的中间层代码是什么样的,完整的代码如下:
(lldb) po f->dump()
; Function Attrs: noinline nounwind ssp uwtable
define i32 @add(i32 %num1, i32 %num2) #0 {
entry:
%.reg2mem = alloca i32
%retval = alloca i32, align 4
%num1.addr = alloca i32, align 4
%num2.addr = alloca i32, align 4
%num3 = alloca i32, align 4
store i32 %num1, i32* %num1.addr, align 4
store i32 %num2,i32* %num2.addr, align 4
%0 = load i32, i32* %num1.addr, align 4
store i32 %0, i32* %.reg2mem
%switchVar = alloca i32
store i32 1207049111, i32* %switchVar
br label %loopEntry
loopEntry: ; preds = %entry, %loopEnd
%switchVar1 = load i32, i32* %switchVar
switch i32 %switchVar1, label %switchDefault [
i32 1207049111, label %first
i32 -677357051, label %if.then
i32 -1251090459, label %if.end
i32 1194405227, label %return
]
switchDefault: ; preds = %loopEntry
br label %loopEnd
first: ; preds = %loopEntry
%.reload = load volatile i32, i32* %.reg2mem
%cmp = icmp ne i32 %.reload, 100
%1 = select i1 %cmp, i32 -677357051, i32 -1251090459
store i32 %1, i32* %switchVar
br label %loopEnd
if.then: ; preds = %loopEntry
store i32 0, i32* %retval, align 4
store i32 1194405227, i32* %switchVar
br label %loopEnd
if.end: ; preds = %loopEntry
%2 = load i32, i32* %num1.addr, align 4
%3 = load i32, i32* %num2.addr, align 4
%add = add nsw i32 %2, %3
store i32 %add, i32* %num3, align 4
%4 = load i32, i32* %num3, align 4
store i32 %4, i32* %retval, align 4
store i32 1194405227, i32* %switchVar
br label %loopEnd
return: ; preds = %loopEntry
%5 = load i32, i32* %retval, align 4
ret i32 %5
loopEnd: ; preds = %if.end,%if.then, %first, %switchDefault
br label %loopEntry
}
可以看到,first、if.then、if.end这三个 BasicBlock的代码都会更新 switchVar,这样便达到了混淆代码逻辑的效果,并且不影响真实的程序逻辑。至此,整个代码扁平化的过程全部分析完。
总结
该文章只是针对最初版本的 OLLVM 中的 Flatttening Pass 进行了分析,通过简单的例子简述平坦化的实现步骤。但由于该仓库对应的 LLVM 版本较低,读者可以阅读最近的适配版本进行理解,整体思路相同,很多细节处理可能存在差异,比如OLLVM-17 在代码结构、可读性、上下文管理、随机数生成、代码简洁性和调试标识等方面表现更好,或者Hikari中使用了 DataLayout 来获取数据布局信息,同时增加了对异常处理的检查和调试信息的输出,读者感兴趣也可以调试看下具体实现细节。