从去年11月开始尝试做3D画展,已经过去大半年了,我们的3D画展还未投入商用,除了模型和技术上的问题,我觉得最重要的还是缺乏系统的认识。
所以,本文将按照商业公司做产品的思路,先对3D画展做一下市场调研,然后再提出我们的产品技术方案。
市场分析
3D展览,即三维虚拟展览,是指利用3D建模、虚拟现实等数字技术,在线上模拟现实中的展览场景与展品,使参观者能够通过电脑、手机等设备实现沉浸式参观体验的一种新型展览形式。
与传统线下展览相比,3D展览具有打破时空限制、身临其境的沉浸感、高度的互动性与多媒体性等特点。它不仅能够让观众随时随地参观展览,还能通过点击、拖拽等方式与展品互动,获得更加丰富多元的观展体验。
3D展览目前已在文化艺术、教育培训、商业推广等多个领域得到广泛应用。据QY Research预测,2023年全球3D虚拟展览平台市场销售额达到了121亿美元,将以年复合增长率15%的速度增长,市场规模接近300亿美元。
在国内,3D展览的主要应用领域是3D看房,其次是政府及企事业单位的党建或发展史的展览,接着是艺培机构的画展,最后才是元宇宙相关的人才招聘或电商。
而对于艺培toB的画展,GDP排名前20的大城市,应该至少有10万个美术机构,每个画展一年收费500元的话,十万个机构都使用的话,则有五千万元的收入。而如果是toC,每个学画画的家长给自己的孩子创建一个画展,每年至少有一千万的学生学画画,即使收费100元,也有10亿的收入.
toB的画展,如果能加上投票、拼团、点赞赠礼品等为机构招生引流的活动,机构使用画展的意愿会更强,而toC的画展,如果考虑到家长的需要,潜在用户基数大,营收规模更大。
竞品分析
大鱼云展:通过小程序访问,2020年获得了A轮融资,是一个专注于线上虚拟展览创展服务的平台。它依托于及目科技的Web3D技术和美术设计能力,为艺术作品提供全新的线上展示解决方案。该平台提供720全景三维空间、多样化的场馆模板、交互式全景动画等多种功能,支持电脑和手机多端办展,用户体验友好。
视创云展:通过小程序访问,是一个一站式元宇宙虚拟活动云平台,它利用前沿的元宇宙技术,为用户提供低门槛、高效能的元宇宙体验与创作工具。视创云展不仅支持企业轻松打造元宇宙虚拟活动,还通过其3D虚拟艺术展和线上数字展厅,为艺术爱好者和企业提供了一个全新的展示和营销渠道。
蛙色3DVR元宇宙展厅:蛙色3DVR元宇宙展厅小程序通过3DVR技术,为用户带来了沉浸式的展览体验。特别是《文物展览馆》案例,展示了如何通过3DVR技术再现文物,提供了一种全新的文物观赏方式
3D溜溜小程序:通过小程序访问,提供了3D模型、SU模型、CAD图纸等多种素材,方便用户随时随地查找设计灵感。此外,小程序还支持全景作品浏览和分享,配合VR眼镜可以开启沉浸式空间漫游体验。
真迹3D美术馆:通过小程序访问,采用了3D虚拟数字展厅技术,让用户可以随时随地欣赏艺术作品,仿佛置身于真实的艺术展馆中。用户可以创建自己的3D美术馆,并随时随地修改和展示作品。小程序还提供了作品上传、管理以及用户评论功能,让艺术分享和互动变得更加便捷。
平行展线:通过H5访问,平行展线是一个专业的艺术和美术类线上3D虚拟展览平台,提供快速搭建线上展览的服务。它涵盖了多种展览类型,如科普计划、虚拟现实艺术展览、元宇宙策展等,是国内知名的线上展供应商:meta.mirror-exhibition.com/maritime/ho… 。
云创展汇科技:通过H5访问,成立于2021年10月18日,是一家集前沿技术和创意策划于一体的全能型高新企业,专注于提供元宇宙云展核心VR技术供应,3dyunzhanhui.com/ 案例已经无法正常打开,公司可能已经倒闭。
元象科技(XVERSE):小程序违规无法使用,成立于2021年初,创始人姚星曾是腾讯副总裁和腾讯AI Lab的创始人,自主研发了行业领先的“端云协同”3D互动技术,开源了百亿参数的多语言通用大模型,与清华大学等顶级学府以及闫令琪教授等建立了学术合作,累计融资金额超过2亿美元,投资机构包括腾讯、高瓴创投、红杉中国等。
目前看,针对艺培机构的画展,大鱼云展是做得最好的,年费基础版99元,高级版499元,专业版1999元一年,旗舰版4999元。不仅针对艺培和政府及企事业单位的党建场景,还有面向婚礼邀请的场景。
综合看,视创云展应该是做得最好的,不仅投入了近两个亿进行研发,而且展馆的模版也非常丰富,拿到了很多政府的项目,比如一带一路、科技展等,收费也比较贵:
产品技术方案
相比竞品,我们没有那么多资源投入,所以我们只聚焦艺培机构,特别是小画室做画展,展厅也不需要太多,有3到5个即可,收费最多不到竞品最低价的三分之一。
在功能上,我们可以做得比竞品更丰富,除了对齐大鱼和视创,还要在展厅中嵌入拼团招生及点赞到店领礼品的功能;在视觉交互上,我也可以做得更简洁美观;另外,我们还可以把画展嵌入到教务系统中学生的作品管理,简化画展的创建流程。
在技术上,我们肯定无法自研渲染引擎,我们只需基于threejs 做定制化即可,重点放在引擎外的性能优化上,提升画展的加载速度。
初步设想是,和画框及海报设计一起,年会员只需300元,最多500元,可以拥有三个展厅,相当于100元不到,如果嵌入到教务系统,学生都可以拥有一个,相当于20元一个,这样就可以达到每个学生都可以拥有一个自己的个性化展厅。
15万的美术机构,如果每年有一万个会员购买我们的招生引流工具会员,也能创造300万的营收,而如果还有一千人购买我们的教务系统会员,每年也有200万的营收,我们做的是低价走量。
总结
3D 展览看似市场规模很大,但元宇宙的潮水褪去,很多相关的企业都已经经营不下去了,融资最多的元象科技已经转向做大模型了,而视创和大鱼云展的盈利也非常有限。
我觉得展厅没有发展起来,首先应该是效果并没有想象那么好,其次就是收费太高,经济下行期,很多企业生存困难,肯定不会轻易购买。
所以,我们需要针对特定场景的特定用户,提供差异化价值,并把价格降下来,解决艺培机构招生难的痛点,我们才能打开市场,并获得快速增长。