当项目中存在大量的 if-else 语句时,可以考虑以下几种优化方法
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策略模式
- 创建一组策略对象,每个对象对应一种条件和处理逻辑。根据不同的条件选择相应的策略对象来执行操作。
JavaScript 示例,展示了策略模式的使用
// 定义不同的策略函数
const strategies = {
strategyA: function (num) {
return num * 2;
},
strategyB: function (num) {
return num + 10;
},
strategyC: function (num) {
return num - 5;
}
};
// 上下文对象,持有策略对象和操作数据
class Context {
constructor(strategy) {
this.strategy = strategy;
}
executeStrategy(num {
return strategies[this.strategy](num);
}
}
// 使用示例
const contextA = new Context('strategy');
console.log(contextA.executeStrategy(5)); // 输出 10
const contextB = new Context('strategyB');
console.log(contextB.executeStrategy(5)); // 输出 15
const contextC = new Context('strategyC');
console.log(contextC.executeStrategy(5)); // 输出 0
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表驱动法
- 建立一个数据结构(如对象或数组),将条件与对应的处理函数或值关联起来,通过查找表来获取相应的处理方式。
const handlers = {
condition1: () => {
// 处理条件 1 的逻辑
},
condition2: () => {
// 处理条件 2 的逻辑
},
// 更多条件和处理函数
};
const condition = "condition1"; // 实际的条件
if (handlers[condition]) {
handlers[condition]();
}
3. 多态
* 如果条件判断基于不同的对象类型,可以使用多态性,让每个对象类型实现自己的处理方法。
class Animal {
makeSound {
throw new Error('子类必须实现此方法');
}
}
class Dog extends Animal {
makeSound() {
console.log('汪汪汪');
}
}
class Cat extends Animal {
makeSound() {
console.log('喵喵喵');
}
}
function animalSound(animal) {
animal.makeSound();
}
const dog = new Dog();
const cat = new Cat();
animalSound(dog);
animalSound(cat);
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提取函数
- 将每个
if-else分支中的复杂逻辑提取为独立的函数,以提高代码的可读性和可维护性。
- 将每个
function calculateResult(num) {
if (num > 10) {
return doSomethingForGreaterThan10(num);
} else if (num < 5) {
return doSomethingForLessThan5(num);
} else {
return doSomethingElse(num);
}
}
function doSomethingForGreaterThan10(num) {
// 处理 num > 10 的逻辑
return num * 2;
}
function doSomethingForLessThan5(num) {
// 处理 num < 5 的逻辑
return num + 10;
}
function doSomethingElse(num) {
// 处理其他情况的逻辑
return num - 5;
}
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状态模式
- 当条件判断反映的是对象的不同状态时,可以使用状态模式来处理。
通过定义不同的状态类和一个上下文类,实现了状态的切换和处理
class State {
handle(context) {
throw new Error('子类必须实现此方法');
}
}
class StateA extends State {
handle(context) {
// 状态 A 的处理逻辑
console.log('处理状态 A');
context.setState(newB());
}
}
class StateB extends State {
handle(context) {
// 状态 B 的处理逻辑
console.log('处理状态 B');
context.setState(new StateA());
}
}
class Context {
constructor() {
this.state = new StateA();
}
setState(state) {
this.state = state;
}
request() {
this.state.handle(this);
}
}
// 使用示例
const context = new Context();
context.request();
context.request();
通过这些方法,可以使代码更加简洁、灵活和易于维护,减少大量 if-else 带来的复杂性和混乱