动态分配与扩容
typedef struct {
ELemtype *data;
int len;
int maxSize;
}SqList;
void InitList(SqList &L)
{
L.data = (ELemtype *)malloc(sizeof(ELemtype) * InitSIze);
L.len = 0;
L.maxSize = InitSIze;
}
void IncreaseSize(SqList &L, int m) //m代表扩展的容量
{
ELemtype *p = L.data;
L.data = (ELemtype *)malloc(sizeof(ELemtype) * (m + L.maxSize));
for(int i = 0; i < L.len; ++i)
L.data[i] = p[i];
L.maxSize += m;
free(p);
}
静态分配
typedef struct {
ELemtype data[MAXSIZE];
int len;
}SqList;
void InitList(SqList &L)
{
for(int i = 0; i < MAXSIZE; ++i) //内存可能存在脏数据
L.data[i] = 0;
L.len = 0;
}
插入
在第i个位置插入元素e(位序从1开始)
最坏情况: 插入位置在顺序表起始位置,需要后移n个元素,后移n次,O(n)
最好情况: 插入位置在顺序表末尾位置,不需要后移元素,后移0次,O(1)
平均情况 每个位置的概率都为1/(n + 1), 平均需要进行 1/(n + 1) * (0 + 1 + 2 + ... + n ) = 1/(n + 1) * (n + 1)n/2 = n/2 次后移,O(n)
//在第i个位置插入元素e(位序从1开始)
bool ListInsert(SqList &L, int i, ELemtype e)
{
if(i < 1 || i > L.len + 1)
return false;
if(L.len >= MAXSIZE)
return false;
for(int j = L.len; j >= i; --j)
L.data[j] = L.data[j - 1];
L.len++;
L.data[i - 1] = e;
return true;
}
删除
删除第i个位置的元素,并将删除结果保存到e中(位序从1开始)
最坏情况: 删除位置在顺序表起始位置,需要前移n-1个元素,前移n-1次,O(n)
最好情况: 删除位置在顺序表末尾位置,不需要前移元素,前移0次,O(1)
平均情况 每个位置的概率都为1/n, 平均需要进行 1/n * (0 + 1 + 2 + ... + (n-1) ) = 1/n * (n - 1)n/2 = (n - 1)/2 次前移,O(n)
//删除第i个位置的元素,并将删除结果保存到e中(位序从1开始)
bool ListDelete(SqList &L, int i, ELemtype &e)
{
if(i < 1 || i > L.len)
return false;
e = L.data[i - 1];
for(int j = i; j < L.len; ++j)
L.data[j - 1] = L.data[j];
L.len--;
return true;
}
按位查找
//时间复杂度O(1)
ELemtype GetElem(SqList L, int i)
{
return L.data[i - 1];
}
按值查找
返回的为位序
int LocateElem(SqList L, ELemtype e)
{
for(int i = 0; i < L.len; ++i)
if(L.data[i] == e)
return i + 1;
return 0;
}