Java之CountDownLatch原理浅析

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本文中源码来自JDK 8。

CountDownLatch,允许一个或多个线程等待其他线程完成操作,用于多线程间的同步。

1 如何使用

构造函数接收一个int类型的参数作为计数器,表示需等待N个点完成。

调用countDown方法时,N就会减1,CountDownLatch的await方法会阻塞当前线程,直到N变成零。 image.png

    CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);
    new Thread(() -> {
      // do something
      latch.countDown();
    }).start();

    new Thread(() -> {
      // do something
      latch.countDown();
    }).start();
	
    new Thread(() -> {
      // do something
      latch.countDown();
    }).start();
    
    // 主线程阻塞
    latch.await();
    // 主线程继续执行
    log.debug("wait end...");

2 类比join()

使用Thread.join()时,主线程需等待另一个线程终结后,才能继续执行。有以下不足:

  • 不能在另一个线程执行中途,就让主线程结束等待开始执行;
  • 主线程必须持有其他线程的引用,才能调用join()。在使用线程池如ThreadPoolExecutor时,在主线程中没法拿到线程池中线程引用,无法调用join。

CountDownLatch避免了以上不足,countDown()可以在任何地方调用,且调用await()只需等到计数为0,而不是等其他线程终结。

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Slf4j
public class TestCountDownLatch {
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
    CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);
    ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
    service.submit(() -> {
      try {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        latch.countDown();
        log.debug("end...{}", latch.getCount());
      } catch (InterruptedException e) {
      }
    });
	
    service.submit(() -> {
      try {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        latch.countDown();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        // 在一个线程任务的不同阶段,可以多次countDown()
        latch.countDown();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        log.debug("end...{}", latch.getCount());
      } catch (InterruptedException e) {
      }
    });


    service.submit(() -> {
      try {
        log.debug("waiting...");
        latch.await();
        log.debug("wait end...");
      } catch (InterruptedException e) {
      }
    });
    service.shutdown();
  }
}

image.png

3 原理

内部类Sync,是AbstractQueuedSynchronizer的子类,是AQS的共享模式。CountDownLatch对同步状态的所有操作,都转交给Sync实例。

3.1 初始化

主线程需要等待几个操作(或线程)先完成,count就取几。 image.png image.png

3.2 countDown方法

调用countDown(),会将state减1。 image.png 如果调用countDown()之前,state已经为0了,将不做任何操作(返回false)。 image.png 如果调用countDown()之后,state变为了0,将返回true,AQS的releaseShared(int arg)将唤醒同步队列中第一个阻塞的线程。 image.png

image.png

3.3 await()方法

调用await()时,转交给Sync处理。 image.png 如果state==0,await()方法将返回1(大于0),将直接退出。否则返回-1,当前线程进入同步队列等待。 image.png image.png

总结:

  • 当某个countDown()将state减为0时,唤醒同步队列中第一个调用await()而阻塞的线程A。
  • 线程A被unpark后,因为state==0,tryAcquireShared(arg)必然成功;
  • 如果线程A的next节点是SHARED模式,将会调用doReleaseShared(),将唤醒同步队列中下一个阻塞线程。然后线程A退出;
  • 最终,同步队列中所有等待线程被依次唤醒了。

可见,AQS的共享模式下,releaseShared()会级联唤醒同步队列中的阻塞线程。 image.png

4 使用

来看一个游戏加载场景:假设每局游戏有10个玩家,等所有玩家都加载完毕时,游戏开始。

使用CountDownLatch来实现,代码如下:

import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

@Slf4j
public class TestCountDownLatch {
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
    AtomicInteger num = new AtomicInteger(1);
    ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10,
        (r) -> new Thread(r, "player-" + num.getAndIncrement()));

    CountDownLatch latch = new CountDownLatch(10);
    String[] all = new String[10];
    Random r = new Random();
    for (int j = 0; j < 10; j++) {
      final int index = j;
      service.submit(() -> {
        String name = Thread.currentThread().getName();
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
          try {
            // 模拟出不同加载进度
            Thread.sleep(r.nextInt(100));
          } catch (InterruptedException e) {
          }
          all[index] = name + "= " + i + "%";
          // 不换行覆盖输出
          System.out.print("\r" + Arrays.toString(all));
        }
        latch.countDown();
      });
    }
    latch.await();
    System.out.println("\n" + "欢迎来到王者峡谷......");
    service.shutdown();
  }
}

效果如图: image.png image.png