搜索
DFS 与 BFS 区别
-
DFS:数据结构:stack 空间 :O(n) 不具有最短程
-
递归结束条件的选择+状态标记+递归后的恢复
-
回溯:恢复现场,回到上一个状态
-
剪枝:提前判断当前状态是否合法,提前结束开始回溯
-
-
BFS:数据结构 :queue 空间:O(2^n) “最短路”
BFS
Flood Fill
- 可以在线性时间的复杂度内,找到某个点的所在的连通块 搜索w的连通块数量
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m;
const int N=1010;
typedef pair<int,int> PII;
char w[N][N];
int st[N][N];
int x[8]={1,0,-1,0,1,-1,-1,1};
int y[8]={0,1,0,-1,1,-1,1,-1};
void bfs(int i,int j)
{
queue<PII>q;
q.push({i,j});
st[i][j]=1;
while(q.size())
{
PII t=q.front();
q.pop();
int tx=t.first,ty=t.second;
for(int k=0;k<8;k++)
{
int nx=tx+x[k],ny=ty+y[k];
if(nx<0||ny<0||nx>=n||ny>=m||w[nx][ny]=='.'||st[nx][ny])continue;
q.push({nx,ny});
st[nx][ny]=1;
}
}
}
int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<m;j++)
cin>>w[i][j];
int ans=0;
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<m;j++)
{
if(!st[i][j]&&w[i][j]=='W')
{
bfs(i,j);
ans++;
}
}
cout<<ans;
return 0;
}
最短路模型
- 权重相同的情况下,bfs 第一次搜到的点的距离是这个点到起点的最短距离,用线性时间可以搜到
求左上角到右上角最短路径,·1·不可走,输出最短的具体路径
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n;
typedef pair<int,int> PII;
const int N=1010;
int st[N][N],w[N][N];
PII f[N][N];
int x[4]={1,0,0,-1};
int y[4]={0,1,-1,0};
void to(int i,int j)
{
PII t=f[i][j];
int tx=t.first,ty=t.second;
if(!(tx==i&&ty==j))to(tx,ty);
cout<<i<<" "<<j<<endl;
}
int main()
{
cin>>n;
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<n;j++)
cin>>w[i][j];
queue<PII>q;
q.push({0,0});
st[0][0]=1;
while(q.size())
{
PII t=q.front();
q.pop();
int tx=t.first,ty=t.second;
if(tx==n-1&&ty==n-1)break;
for(int i=0;i<4;i++)
{
int nx=tx+x[i],ny=ty+y[i];
if(nx<0||ny<0||nx>=n||ny>=n||st[nx][ny]||w[nx][ny])continue;
q.push({nx,ny});
st[nx][ny]=1;
f[nx][ny]={tx,ty};
}
}
to(n-1,n-1);
return 0;
}
多源 BFS
- 直接把所有起点放入队列即可
- 可以假设一个虚拟起点,虚拟起点到所有起点的边权为 0,从虚拟起点出发即可;
最小步数模型
- 将图当前状态当成一个点,给定最终的状态,求最少的步数能够达到最终状态
- 状态用哈希表存储
双端队列广搜
- 对于具有边权为 0 和 1 的图,将当前边权为 1 的路径放入队尾,边权为 0 的放入队头 双向广搜
- 主要使用在最小步数模型
- 从起点和终点开始 bfs,用两个队列进行 bfs,同时把两边的遍历的状态和步数用哈希表储存
- 每次选择队列里元素最小的队列进行以层 bfs(每次 bfs 必须更新完整的一层才能确保最小步数的正确性)
A*
- 引用在搜索空间非常大的情况
- 优先队列存储,排序方式: 从起点到当前点的真实距离+从当前点到终点的估计距离
- 只要保证估计距离一定小于其到终点的真实距离且大于等于 0,那当终点第一次出队的时候,其距离一定为最短距离
- 只能保证终点路径上的点是最优解
DFS
连通性模型
- 与 Flood Fill 算法使用场景一样,只不过用 dfs 来连通
搜索顺序
- 考虑一个搜索顺序使得能够搜索所有的状态
剪枝与优化
- 提前将搜索树的一些方案剪去,减少搜索分支
- 优化搜索顺序:大部分情况,应该优先搜索分支较少的节点(一般考虑从大到小搜索)
- 排除等效冗余:对于无顺序问题,尽量用组合方式搜索,减少重复(同一组无顺序情况,可以继承上一个节点搜索的位置)
- 可行性剪枝:当前状态不合法直接退出
- 最优性剪枝:当前问题已经不是最优解直接退出
- 记忆化搜索(DP)
迭代加深
- 对于 dfs,当搜索树的某些分支特别的深,但实际上最终解在特别浅的位置时,使用迭代加深
- 设置一个 max-depth,对于超过搜索超过 max-depth 的部分,先剪枝掉
- 如果最后在当前的 max-depth 里没有解,那就继续扩展 max-depth while(dfs(k))k++;
双向 DFS
- 折半搜索,先搜索前一半(k)的所有情况并且储存起来,在对后一半(N-k)的情况进行搜索并查表前一半的所有情况
- 总的复杂度是 2^k+2^(N-k)*k;
IDA*
- 与迭代加深一起使用
- 如果当前的状态到达最终解的状态的估计答案已经超过了 max-depth,先将其剪枝
- 估计值一定要小于真实值
图论
树与图的存储
- 树是一种特殊的图,与图的存储方式相同。
- 对于无向图中的边 a - b,存储两条有向边 a->b, b->a。
- 因此我们可以只考虑有向图的存储。
- 稠密图用领接矩阵来存,稀疏图用领接表
邻接矩阵
g[a][b] 存储边 a->b
邻接表
// 对于每个点k,开一个单链表,存储k所有可以走到的点。h[k]存储这个单链表的头结点
int h[N], e[N], ne[N], idx;
// 添加一条边a->b
void add(int a, int b)
{
e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++ ;
}
// 初始化
idx = 0;
memset(h, -1, sizeof h);
vector<int>s[N];
void add(int a,int b)
{
s[a].push_back(b);
}
树与图的遍历
- 时间复杂度 O(n+m), n 表示点数,m 表示边数
深度优先遍历
void dfs(int u)
{
st[u] = true; // st[u] 表示点u已经被遍历过
for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (!st[j]) dfs(j);
}
}
void dfs(int u)
{
st[u] = true; // st[u] 表示点u已经被遍历过
for (int i=0;i<s.size();i+)
{
if (!st[s[i]) dfs(s[i]);
}
}
宽度优先遍历
queue<int> q;
st[1] = true; // 表示1号点已经被遍历过
q.push(1);
while (q.size())
{
int t = q.front();
q.pop();
for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (!st[j])
{
st[j] = true; // 表示点j已经被遍历过
q.push(j);
}
}
}
拓扑排序
- 时间复杂度 O(n+m), n 表示点数,m 表示边数
- 入度为 0 的点入队
- bfs 弹出队头 t,删除 t->j 的边,如果 j 的入度为 0,j 入队
- 一个有效无环图,一定存在一个入度为 0 的点
bool topsort()
{
int hh = 0, tt = -1;
//d[i] 存储点i的入度,存入度数量
for (int i = 1; i <= n; i ++ )//1
if (!d[i])
q[ ++ tt] = i;
while (hh <= tt)
{
int t = q[hh ++ ];
for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (-- d[j] == 0)
q[ ++ tt] = j;
}
}
// 如果所有点都入队了,说明存在拓扑序列;否则不存在拓扑序列。
return tt == n - 1;
}
最短路
- 单源最短路
- 所有边的权重都是正数
- 稠密图(m 与 n^2 一个级别):朴素 DIjkstra O(n^2)
- 稀疏图(m 与 n 一个级别):堆优化 Dijkstra O(mlogn)
- 点少,对应的就是稠密图,显然易见,稠密图的路径太多了,所以就用点来找,也就是把所有点到 1 号点的距离都比一遍;
- 点很多,但是连线不是很多的时候,对应的就是稀疏图,稀疏图的路径不多,所以按照连接路径找最短路,这个过程运用优先队列,能确保每一次查找保留到更新到队列里的都是最小的,同时还解决了两个点多条路选择最短路的问题;
- 存在负权边
- 有边数限制的情况下只能用 Bellman-Ford
- Bellman-Ford O(nm)
- SPFA 一般:O(m) 最坏:O(nm)
- 所有边的权重都是正数
- 多源汇最短路
- Floyd O(n^3)
朴素 dijkstra
- dist[ 1 ]=0,dist[ k ]= + 00
- 在还未确定最短路的点中,寻找距离最小的点 t
- 用 t 更新其他点的距离
- 从 t 出度的所有点都更新后,把 t 标为以确定
- 时间复杂是 O(n^2+m), n 表示点数,m 表示边数
- 寻找路径最短的点:O(n^2)
- 加入集合 S: O(n)
- 更新距离:O(m)
- 所以总的时间复杂度为 O(n^2+m)
- 在没有负权边的情况下,每多经过一条边,就会增加距离,所以当前离节点中最短距离的点,是无法通过经过更多的点来减小距离,所以确定的点到 1 的距离是一定正确的
- 所以,如果他是当前到 1 号点最短距离,那他就一定是最短路,拿他更新以他出度的所有点,然后标记他确定最短路
int g[N][N]; // 存储每条边
int dist[N]; // 存储1号点到每个点的最短距离
bool st[N]; // 存储每个点的最短路是否已经确定
// 求1号点到n号点的最短路,如果不存在则返回-1
int dijkstra()
{
//1
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
dist[1] = 0;
//不超过k条边,到每个点的最短距离,n个点最多走n-1条边
for (int i = 0; i < n - 1 ; i ++ )
{
int t = -1; // 2
for (int j = 1; j <= n; j ++ )
if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
t = j;
// 3
for (int j = 1; j <= n; j ++ )
if(g[t][j])
dist[j] = min(dist[j], dist[t] + g[t][j]);
//4
st[t] = true;
}
if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
return dist[n];
}
堆优化版 dijkstra
- 时间复杂是 O(mlogn), n 表示点数,m 表示边数
- 寻找路径最短的点:O(n)
- 加入集合 S: O(n)
- 更新距离:O(mlogn)
- dist[ 1 ]=0,dist[ k ]= + 00
- 在还未确定最短路的点中,寻找距离最小的点 t(堆优化)
- 因为在弹出 t 点之前,可能会有好几个点都更新了 t 的距离,只选最短的那个,剩下的标 true 后舍弃
- 用 t 的距离更新所有能去的点的距离,如果更新成功,就把更新的点加入到队列
typedef pair<int, int> PII;
int n; // 点的数量
//w[]存权重
int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx; // 邻接表存储所有边,
int dist[N]; // 存储所有点到1号点的距离
bool st[N]; // 存储每个点的最短距离是否已确定
// 求1号点到n号点的最短距离,如果不存在,则返回-1
int dijkstra()
{
//1
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
dist[1] = 0;
priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> heap;
heap.push({0, 1}); // first存储距离,second存储节点编号
while (heap.size())
{
//2
auto t = heap.top();
heap.pop();
int ver = t.second, distance = t.first;
if (st[ver]) continue;//3
st[ver] = true;
for (int i = h[ver]; i != -1; i = ne[i])//4
{
int j = e[i];
if (dist[j] > distance + w[i])
{
dist[j] = distance + w[i];
heap.push({dist[j], j});
}
}
}
if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
return dist[n];
}
Bellman-Ford
- 迭代 n 次
- 遍历所有边 1. 更新所有的点到 1 号点的距离
- Bellman-Foed 算法与 dijkstra 的区别在于,由于出现了负权边,在不遍历完所有点的情况下,无法确定最短路,所以要从经过一个点开始,每次更新完所有的最短路,直到遍历完全部点
- 在明确要求限制最短路所经过的边数的情况下,需要一个 bakcup 数组来明确上一个迭代的结果 防止出现串联,每次迭代都先把 dist 复制给 backup,再开始更新 dist[b] > backup[a] + w
- 时间复杂度 O(nm), n 代表点数,m 表示边数
int n, m; // n表示点数,m表示边数
int dist[N]; // dist[x]存储1到x的最短路距离
int backup[N] //保存上一次迭代的结果,防止串联
struct Edge // 边,a表示出点,b表示入点,w表示边的权重
{
int a, b, w;
}edges[M];
// 求1到n的最短路距离,如果无法从1走到n,则返回-1。
int bellman_ford()
{
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
dist[1] = 0;
// 如果第n次迭代仍然会松弛三角不等式,就说明存在一条长度是n+1的最短路径,
// 由抽屉原理,最短路路径中至少存在两个相同的点,说明图中存在负权回路。
for (int i = 0; i < n; i ++ )//不超过k条边,到每个点的最短距离
{
for (int j = 0; j < m; j ++ )
{
int a = edges[j].a, b = edges[j].b, w = edges[j].w;
if (dist[b] > dist[a] + w)//三角不等式
dist[b] = dist[a] + w;//松弛操作
}
}
if (dist[n] > 0x3f3f3f3f / 2) return -1;
return dist[n];
}
spfa
- 队列优化的 Bellman-Ford 算法
- 时间复杂度 平均情况下 O(m),最坏情况下 O(nm), n 表示点数,m 表示边数 int n; // 总点数 int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx; // 邻接表存储所有边 int dist[N]; // 存储每个点到1号点的最短距离 bool st[N]; // 存储每个点是否在队列中
// 求1号点到n号点的最短路距离,如果从1号点无法走到n号点则返回-1
int spfa()
{
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
dist[1] = 0;
queue<int> q;
q.push(1);
st[1] = true;
while (q.size())
{
auto t = q.front();
q.pop();
st[t] = false;
for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (dist[j] > dist[t] + w[i])
{
dist[j] = dist[t] + w[i];
if (!st[j]) // 如果队列中已存在j,则不需要将j重复插入
{
q.push(j);
st[j] = true;
}
}
}
}
if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
return dist[n];
}
spfa 判断图中是否存在负环
- 原理:如果某条最短路径上有 n 个点(除了自己),那么加上自己之后一共有 n+1 个点 由抽屉原理一定有两个点相同,所以存在环。
- 不清楚负环是在哪个路径上的,所以所有点都以自己出发,每个点的 dist[x]=0;
- 由于每个点都是以自己出发的,所以 dist 记录的是无法确定是哪个点到 x 点的最短距离,所以 dist[x]记录的是在某个点经过 cnt[x]个点,所用的最短距离
- 无论怎么走,在没有负环的图的最长路径(也就是最多走n个点)一定是 1->n,所走的经过的点是 n-1 个,所以如果出现 cnt>=n,说明出现了负环
int n; // 总点数
int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx; // 邻接表存储所有边
int dist[N], cnt[N];
bool st[N]; // 存储每个点是否在队列中
// 如果存在负环,则返回true,否则返回false。
bool spfa()
{
queue<int> q;
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
{
q.push(i);
st[i] = true;
}
while (q.size())
{
auto t = q.front();
q.pop();
st[t] = false;
for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (dist[j] > dist[t] + w[i])
{
dist[j] = dist[t] + w[i];
cnt[j] = cnt[t] + 1;
// 如果能走n个点,则说明存在环
if (cnt[j] >= n) return true;
if (!st[j])
{
q.push(j);
st[j] = true;
}
}
}
}
return false;
}
floyd
- 基于 dp
//初始化
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
for (int j = 1; j <= n; j ++ )
if (i == j) d[i][j] = 0;
else d[i][j] = INF;
// 算法结束后,d[a][b]表示a到b的最短距离
void floyd()
{
for (int k = 1; k <= n; k ++ )
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
for (int j = 1; j <= n; j ++ )
d[i][j] = min(d[i][j], d[i][k] + d[k][j]);
}
最小生成树
- Prim
- 稠密图:朴素 prim O(n^2)
- 稀疏图:堆优化 prim O(mlogn) (不常用)
- Kruskal
- 稀疏图:O(mlogm)
Prim
- dist[x]=INF
- 迭代 n 次
- 找到集合外距离最近的点,并加入集合
- 用 t 更新其他点到集合 的距离
- st[t]=true
- 集合的第一个 点随便取
- 有可能出现负自环,所以要先进行res+=dist[t]再更新其他点
int n; // n表示点数
int g[N][N]; // 邻接矩阵,存储所有边
int dist[N]; // 存储其他点到当前最小生成树的距离
bool st[N]; // 存储每个点是否已经在生成树中
// 如果图不连通,则返回INF(值是0x3f3f3f3f), 否则返回最小生成树的树边权重之和
int prim()
{
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i ++ )
{
int t = -1;
for (int j = 1; j <= n; j ++ )
if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
t = j;
if (i && dist[t] == INF) return INF;//一开始集合为空,不判断
if (i) res += dist[t];
st[t] = true;
for (int j = 1; j <= n; j ++ ) dist[j] = min(dist[j], g[t][j]);
}
return res;
}
Kruskal
- 将所有边按权重从小到大排序 O(mlogm)
- 枚举每条边 a->b,权重是 c
- a,b 不连通,将这条边加入集合中
int n, m; // n是点数,m是边数
int p[N]; // 并查集的父节点数组
struct Edge // 存储边
{
int a, b, w;
bool operator< (const Edge &W)const
{
return w < W.w;
}
}edges[M];
int find(int x) // 并查集核心操作
{
if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
int kruskal()
{
sort(edges, edges + m);
for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i; // 初始化并查集
int res = 0, cnt = 0;
for (int i = 0; i < m; i ++ )
{
int a = edges[i].a, b = edges[i].b, w = edges[i].w;
a = find(a), b = find(b);
if (a != b) // 如果两个连通块不连通,则将这两个连通块合并
{
p[a] = b;
res += w;
cnt ++ ;
}
}
if (cnt < n - 1) return INF;
return res;
}
二分图
- 二分图:把图上所有点分为两个集合,集合内的点无边相连
- 二分图的图中不含有奇数环
- 没有奇数环的一定是二分图
- 染色法
- O(n+m)
- 匈牙利算法
- O(mn),实际运行时间远小于 O(mn)
染色法
int n; // n表示点数
int h[N], e[M], ne[M], idx; // 邻接表存储图
int color[N]; // 表示每个点的颜色,-1表示未染色,0表示白色,1表示黑色
// 参数:u表示当前节点,c表示当前点的颜色
bool dfs(int u, int c)
{
color[u] = c;
for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (color[j] == -1)
{
if (!dfs(j, !c)) return false;
}
else if (color[j] == c) return false;
}
return true;
}
bool check()
{
memset(color, -1, sizeof color);
bool flag = true;
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
if (color[i] == -1)
if (!dfs(i, 0))
{
flag = false;
break;
}
return flag;
}
匈牙利算法
- 真·绿帽算法
- 寻找二分图的最大匹配数
- 时间复杂度是 O(nm), n 表示点数,m 表示边数
int n1, n2; // n1表示第一个集合中的点数,n2表示第二个集合中的点数
int h[N], e[M], ne[M], idx; // 邻接表存储所有边,匈牙利算法中只会用到从第一个集合指向第二个集合的边,所以这里只用存一个方向的边
int match[N]; // 存储第二个集合中的每个点当前匹配的第一个集合中的点是哪个
bool st[N]; // 表示第二个集合中的每个点是否已经被遍历过
bool find(int x)
{
for (int i = h[x]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (!st[j])
{
st[j] = true;
//第二个集合没有匹配,或者已匹配的第一集合的点可以找到另外的第二集合点
if (match[j] == 0 || find(match[j])
{
match[j] = x;
return true;
}
}
}
return false;
}
// 求最大匹配数,依次枚举第一个集合中的每个点能否匹配第二个集合中的点
int res = 0;
for (int i = 1; i <= n1; i ++ )
{
memset(st, false, sizeof st);
if (find(i)) res ++ ;
}
最近公共祖先
向上标记法 O(n)
- 先从一个点向根节点遍历,将途径的所有点标记
- 另一个点开始向根节点遍历,遇到第一个标记的点为最近公共祖先
倍增
- fa[i,j]表示从i开始,向上走2^j步能走到的节点 0<= j <=log n
- 对于fa[i,j],fa[i,j]=fa[[i,j-1],j-1],2^6=2^5*2,所以从小到大,层数从高到低更新fa满足拓扑序
- depth[i]表示深度
- 步骤:
- 先将两个点跳到同一层
- 让两个点同时往上跳,一直跳到它们公共祖先的下一层
- 对于两步骤,应该从大到小枚举步数,使得最后结果正确;
- 预处理 O(nlogn)
- 查询 O(logn)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=40010;
vector<int> s[N];
int fa[N][16],depth[N];
void add(int a,int b)
{
s[a].push_back(b);
}
void bfs(int u)
{
memset(depth,0x3f,sizeof depth);
depth[u]=1,depth[0]=0;//跳出树根节点点为0,层数是0,根节点层数为1;
queue<int>q;
q.push(u);
while(q.size())
{
int root=q.front();
q.pop();
for(int i=0;i<s[root].size();i++)
{
int t=s[root][i];
if(depth[t]>depth[root]+1)
{
depth[t]=depth[root]+1;
fa[t][0]=root;
q.push(t);
for(int i=1;i<=15;i++)
fa[t][i]=fa[fa[t][i-1]][i-1];
}
}
}
}
int lca(int a,int b)
{
if(depth[b]<depth[a])swap(a,b);
for(int i=15;i>=0;i--)
if(depth[fa[b][i]]>=depth[a])b=fa[b][i];
if(a==b)return a;
for(int i=15;i>=0;i--)
{
if(fa[a][i]!=fa[b][i])
{
a=fa[a][i];
b=fa[b][i];
}
}
return fa[a][0];
}
int main()
{
int n,m,root;
cin>>n;
for(int i=0;i<n;i++)
{
int a,b;
cin>>a>>b;
if(b==-1)root=a;
else add(a,b),add(b,a);
}
bfs(root);
cin>>m;
for(int i=0;i<m;i++)
{
int a,b;
cin>>a>>b;
int t=lca(a,b);
if(t==a)cout<<1<<endl;
else if(t==b)cout<<2<<endl;
else cout<<0<<endl;
}
return 0;
}
Tarjan
- 离线求 LCA O(n+m)
- 在 dfs 时,将所有的点分为三大类
- 已经遍历过,且回溯的点 (标记为 2)
- 正在搜索的点 (标记为 1)
- 还未搜索的点 (标记为 0)
- 在搜索回溯时,把已经搜索过的点用并查集合并,则最终会合并到正在搜索的分支上
- 对于正在搜索的点,看标记为 2 的点和 标记为 0 的点是否有查询有最近公共祖先,如果有那标记为 2 的点的 并查集的祖先则是这两点的最近公共祖先
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=40010;
typedef pair<int,int> PII;
vector<int> s[N];//tree
vector<PII> f[N];//查询
PII q[N];
int p[N]; //并查集
int ans[N];//答案
int st[N];
int find(int x)
{
if(p[x]!=x)p[x]=find(p[x]);
return p[x];
}
void add(int a,int b)
{
s[a].push_back(b);
}
void tarjan(int u)
{
st[u]=1;//正在搜索的点标记为1
for(int i=0;i<s[u].size();i++)
{
int t=s[u][i];
if(!st[t])
{
tarjan(t);
p[t]=u;//已经回溯的进并查集
}
}
for(auto k:f[u])
{
int t=k.first,id=k.second;
if(st[t]==2)ans[id]=find(t);
}
st[u]=2;//回溯点标记为2
}
int main()
{
int n,root,m;
cin>>n;
for(int i=0;i<n;i++)
{
int a,b;
cin>>a>>b;
if(b==-1)root=a;
else add(a,b),add(b,a);
}
cin>>m;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int a,b;
cin>>a>>b;
f[a].push_back({b,i});
f[b].push_back({a,i});
q[i]={a,b};
}
for(int i=0;i<N;i++)p[i]=i;
tarjan(root);
for(int i=1;i<=m;i++)
{
if(ans[i]==q[i].first)cout<<1<<endl;
else if(ans[i]==q[i].second)cout<<2<<endl;
else cout<<0<<endl;
}
return 0;
}