千面视频动捕 体验总结

473 阅读4分钟

千面视频动捕 体验总结

千面AI视频动捕是一款利用人工智能技术简化动作捕捉流程的产品。它主要面向希望快速、高效制作动画的用户,无需专业设备和场地,只需上传视频即可获得高质量的动画效果。

产品的主要特点包括:

  1. 自动化AI:基于AI算法自动识别动画关键帧,生成流畅的动画效果。
  2. 效率提升:与传统动画制作相比,效率提升30%~50%。
  3. 易于使用:无需专业场地和设备,操作简单直观,降低了使用门槛。
  4. 高质量输出:生成的3D动画质量高,细节丰富,逼真度强。
  5. 支持主流软件:支持BIP、FBX等文件格式,兼容3DMax、Motionbuilder、Maya等主流动画软件。

此外,千面视频动捕还具有以下功能特性:

  • 支持单/多人捕捉,无论是单人还是多人场景,都能准确捕捉并转化。
  • 目前版本主要支持全身/半身捕捉,未来将推出全身自适应捕捉功能。
  • 精细捕捉面部表情和手部动作,增强动画的表现力和细节。

千面AI视频动捕广泛应用于影视、动漫、游戏、数字人、虚拟偶像、虚拟现实、短视频等领域,为用户提供了一个高效、精准的动画制作工具。

产品还提供了详细的视频教程,包括入门教程、功能概述、重定向教程以及数据修复教程,帮助用户更好地使用产品。

上传视频

上传图片.gif

体验爽点

  • 提供了用户友好的上传界面,可以方便快捷上传视频。
  • 可以在网页上对视频所需片段进行选取,不用提前进行本地剪辑等预处理。
  • 提供了多种模型格式可以选择,适配了多个主流模型动画软件。

体验难点

  • 暂不支持选择CC4及iClone8模型。

生成结果预览

预览.gif

体验爽点

  • 可以在线多角度对生成的模型进行预览,相比于其他类似网站省去了“下载—查看-重新调整-再次下载-查看”的繁琐步骤。
  • 模型可以直观与视频对比,检查模型运动是否准确。
  • 模型动作深度信息比较准确,能够正确识别两只手的前后关系。

体验难点

  • 首次加载时间较长。
  • 没有预设的参考视角,如正视图、俯视图、左视图。没有视角回正,一旦拖动视角后,很难回到初始视角,只能关闭后重新打开。
  • 下载的时候只能下载制作时选定的模型格式,如果需要其他格式的模型文件需要重新生成。

2D检测修复

IK修复

IK修复.gif

KP修复

KP修复.gif

体验爽点

  • 可以简便快捷地对动作错误的部分进行修改。
  • 可以逐帧地对动作定位点进行修改。

体验难点

  • 2D修复无法得知深度信息,无法判断手部前后关系是否正确。
  • 无法判断头部俯仰角度是否正确,缺失对头部俯仰角度修正的指引。
  • 拖动进图条预览帧的过程中,定位点相对于视频中人物移动有延迟。

广场资源下载

下载.gif

体验爽点

  • 广场有多种类且丰富的资源。
  • 下载文件可以同时下载多种格式

体验难点

  • 下载的时候不能指定动画的帧率。
  • 对资源进行预览时只能点击后进行3D预览,打开花费的时间较多,不能在点开前先鼠标悬停预览视频,无法提前确认该文件是否是包含所需的动作,试错成本较高。

将动作数据导入三维软件

Maya

导入Maya.gif

3D Max

导入3DMax.gif

MMD

导入MMD.gif

UE

动作对比[00_00_07--00_00_27].gif

体验爽点

  • 可以轻松将对应格式的动画模型导入对应软件,重定向后可以将动画用来驱动目标模型。

体验难点

  • 重定向后动捕数据的一些错误与穿模变得明显,需要手动进行一些修复。

体验后总结

产品优势:

  • 相比于其他免费视频动捕软件有较高的准确性。
  • 使用难度低,上手快。
  • 运算在云端完成,不需要占用本地电脑算力,不需要昂贵的外部设备。

产品面向群体

体验后认为该产品很适合以下群体:

  • 学生:传媒类、编导类专业学生独立且低成本完成作品。
  • 独立游戏开发者:降低游戏开发成本,便捷地为游戏角色制作动画。
  • 自媒体整活博主:及时根据热点创作相关作品。
  • 广告公司:快速制作魔性游戏买量广告。
  • 儿童动画短视频短剧制作公司:快速制作对质量要求不高的更新频率高的儿童向短视频。
  • 动画专业工作者:辅助完成工作,提升效率。