Scratch3.0 二次开发-资源本地化

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Scratch 源码中 角色,背景,声音等资源文件都是国外的地址,在实际应用当中加载速度相当感人,SO就需要将这些资源做一些本地化处理。

1、拿到实际的资源,将这些资源上传到国内的云存储上,如七牛,阿里等,

2、修改源码中资源加载的网址

在所有文件中查找以下网址,并替换成自己的实际网址 cdn.assets.scratch.mit.edu

src\lib\project-fetcher-hoc.jsx src\containers\library-item.jsx

一共有两个文件需要修改,