new运算符的实现机制
首先创建了一个新的空对象 设置原型,将对象的原型设置为函数的prototype对象。 让函数的this指向这个对象,执行构造函数的代码(为这个新对象添加属性) 判断函数的返回值类型,如果是值类型,返回创建的对象。如果是引用类型,就返回这个引用类型的对象。 EventLoop 事件循环
JS是单线程的,为了防止一个函数执行时间过长阻塞后面的代码,所以会先将同步代码压入执行栈中,依次执行,将异步代码推入异步队列,异步队列又分为宏任务队列和微任务队列,因为宏任务队列的执行时间较长,所以微任务队列要优先于宏任务队列。微任务队列的代表就是,Promise.then,MutationObserver,宏任务的话就是setImmediate setTimeout setInterval
JS运行的环境。一般为浏览器或者Node。 在浏览器环境中,有JS 引擎线程和渲染线程,且两个线程互斥。 Node环境中,只有JS 线程。 不同环境执行机制有差异,不同任务进入不同Event Queue队列。 当主程结束,先执行准备好微任务,然后再执行准备好的宏任务,一个轮询结束。
浏览器中的事件环(Event Loop)
事件环的运行机制是,先会执行栈中的内容,栈中的内容执行后执行微任务,微任务清空后再执行宏任务,先取出一个宏任务,再去执行微任务,然后在取宏任务清微任务这样不停的循环。
eventLoop 是由JS的宿主环境(浏览器)来实现的;
事件循环可以简单的描述为以下四个步骤:
函数入栈,当Stack中执行到异步任务的时候,就将他丢给WebAPIs,接着执行同步任务,直到Stack为空; 此期间WebAPIs完成这个事件,把回调函数放入队列中等待执行(微任务放到微任务队列,宏任务放到宏任务队列) 执行栈为空时,Event Loop把微任务队列执行清空; 微任务队列清空后,进入宏任务队列,取队列的第一项任务放入Stack(栈)中执行,执行完成后,查看微任务队列是否有任务,有的话,清空微任务队列。重复4,继续从宏任务中取任务执行,执行完成之后,继续清空微任务,如此反复循环,直至清空所有的任务。