本文将对力扣第136场夜喵双周赛的T3和T4进行讲解:最少翻转次数使二进制矩阵回文II、标记所有节点需要的时间,涉及分类讨论、动态规划、思维、换根DP等知识点。
T3 - 最少翻转次数使二进制矩阵回文 II
题目链接:100385. 最少翻转次数使二进制矩阵回文 II
题目描述
给你一个 的二进制矩阵 。
如果矩阵中一行或者一列从前往后与从后往前读是一样的,那么我们称这一行或者这一列是 回文 的。
你可以将 中任意格子的值 翻转 ,也就是将格子里的值从 变成 ,或者从 变成 。
请你返回 最少 翻转次数,使得矩阵中 所有 行和列都是 回文的 ,且矩阵中 的数目可以被 整除 。
数据范围
解题思路
分情况讨论。
当 均为偶数时,我们发现,如果确定一个左上区域的格子,那么其对应的左下、右上、右下的格子也将被确定,因此, “ 的数目可以被 整除” 这个条件自动满足,故只需求出“使得矩阵中所有行和列都是回文的 ”最少操作数即可。对于一组(左上、左下、右上、右下)四个格子, 的数量少则将 修改为 ,否则将 修改为 ,这样所需操作数最少。
当 存在奇数时,定义变量
- 若 为奇数,对于最中间那行, 的位置是需要操作的,操作次数计入 ,操作不妨均为 , 的数目计入 。
- 若 为奇数,对于最中间那列, 的位置是需要操作的,操作次数计入 ,操作不妨均为 , 的数目计入 。
对 取模的值要么是 ,要么是 。若为
- 若 不为 ,则可将一个 改为 ,使得取模的值为 ,操作次数不变;
- 若 为 ,则可翻转一对 或者 ,操作次数 ,即为 ,也即 。
对于非最中间列和非最中间行,按 均为偶数时的情况处理。
特别的,当 均为奇数时,矩阵中心必须为 ,可能需要一次操作。
代码实现
int minFlips(vector<vector<int>> &grid) {
auto &g = grid;
int m = g.size(), n = g[0].size(), res = 0;
// 情况一
for (int x = 0, y = m - 1, t; x < y; x++, y--)
for (int u = 0, v = n - 1; u < v; u++, v--) {
t = g[x][u] + g[x][v] + g[y][u] + g[y][v];
res += min(t, 4 - t);
}
// 情况二
int k = 0, c1 = 0;
if (m & 1) {
for (int x = m / 2, i = 0, j = n - 1; i < j; i++, j--) {
if (g[x][i] != g[x][j])k++;
else if (g[x][i])c1++;
}
}
if (n & 1) {
for (int y = n / 2, i = 0, j = m - 1; i < j; i++, j--) {
if (g[i][y] != g[j][y])k++;
else if (g[i][y])c1++;
}
}
res += (c1 % 2 == 0 || k) ? k : 2;
// 情况三
if (m & 1 && n & 1 && g[m / 2][n / 2])res++;
// result
return res;
}
时间复杂度:。
空间复杂度:。
T4 - 标记所有节点需要的时间
题目链接:100392. 标记所有节点需要的时间
题目描述
给你一棵 无向 树,树中节点从 到 编号。同时给你一个长度为 的二维整数数组 ,其中 表示节点 和 在树中有一条边。
一开始,所有 节点都 未标记 。对于节点 :
- 当 是奇数时,如果时刻 该节点有 至少 一个相邻节点已经被标记了,那么节点 会在时刻 被标记。
- 当 是偶数时,如果时刻 该节点有 至少 一个相邻节点已经被标记了,那么节点 会在时刻 被标记。
请你返回一个数组 ,表示如果你在时刻 标记节点 ,那么时刻 时,树中所有节点都会被标记。
请注意,每个 的答案都是独立的,即当你标记节点 时,所有其他节点都未标记。
数据范围
- 输入保证 表示一棵合法的树。
解题思路
不妨先考虑根节点为 的情况,令 = 标记以 为根节点的子树所需最长时间, 通过一遍 可以得到。思考以其他节点作为树的根节点时,标记所有节点所需最长时间能否由 得到。
在以 为根节点的树中,选取任意节点 ,设其父节点为 ,则,对于以 为根节点的树,其根节点到子节点的路径,对应在以 为根节点的树中,要么仍然由 往下走,要么由 往上走。
令 = 标记以 为根节点的子树所需最长时间, = 标记以 为根节点的子树所需次长时间,注意,最长时间和次长时间可能相等。
令 = 由 往上走所需最长时间。
由 往上走,走到其父节点 ,接下来可继续往上走,也可往下走,但不能走回 。
- 由 继续往上走所需最长时间为 ;
- 由 继续往下走所需最长时间为
- 若 不是由 得到,则 ;
- 若 是由 得到,则 。
综上,。
故,标记以 为根节点的树所需最长时间为 。
不难发现,这是一道比较传统的换根 DP 题。
代码实现
vector<int> timeTaken(vector<vector<int>> &edges) {
int n = edges.size() + 1;
// 建图-邻接表
int h[n], e[n << 1], ne[n << 1], idx = 0;
memset(h, -1, sizeof h);
auto add = [&](int a, int b) {
e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx++;
};
for (auto &v: edges)
add(v[0], v[1]), add(v[1], v[0]);
// f1[x]=标记以x为根节点的子树所需最长时间
// f2[x]=标记以x为根节点的子树所需次长时间
int f1[n], f2[n], nf[n];
memset(f1, 0, sizeof f1);
memset(f2, 0, sizeof f2);
// x 当前节点 p x的父节点
function<void(int, int)> dfs1 = [&](int x, int p) {
for (int i = h[x]; ~i; i = ne[i]) {
if (e[i] == p)continue;
// 先求 f1[e[i]] 和 f2[e[i]]
dfs1(e[i], x);
int t = f1[e[i]] + (e[i] & 1 ? 1 : 2);
// 最长时间
if (t >= f1[x])
f2[x] = f1[x], f1[x] = t, nf[x] = e[i];
// 次长时间
else if (t > f2[x])
f2[x] = t;
}
};
dfs1(0, -1);
// g[x]=由x往上走所需最长时间
int g[n];
memset(g, 0, sizeof g);
// x 当前节点 p x的父节点
function<void(int, int)> dfs2 = [&](int x, int p) {
for (int i = h[x]; ~i; i = ne[i]) {
int j = e[i];
if (j == p)continue;
g[j] = max(g[x], nf[x] != j ? f1[x] : f2[x]) + (x & 1 ? 1 : 2);
dfs2(j, x);
}
};
dfs2(0, -1);
// r[x]=标记以x为根节点的树所需最长时间
vector<int> r(n);
for (int i = 0; i < n; i++)
r[i] = max(f1[i], g[i]);
return r;
}
时间复杂度:。
空间复杂度:。
END
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题目来源:力扣第407场双周赛。
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