当用户打开、切换和返回到应用时,UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。UIAbility类提供了一系列回调,通过这些回调可以知道当前UIAbility实例的某个状态发生改变,UIAbility实例的创建和销毁,或者UIAbility实例发生了前后台的状态切换。
- UIAbility的生命周期包括
Create、Foreground、Background、Destroy四个状态,具体如下图所示:
- 1、Create状态
在应用首次创建UIAbility实例时触发,此时系统会调用onCreate()函数回调。可以在该回调中进行应用初始化操作,例如变量定义资源加载等,用于后续的UI界面展示。
// EntryAbility.ts
import { AbilityConstant, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';
...
export default class EntryAbility extends UIAbility {
...
onCreate(want, launchParam) {
// 初始化应用
...
}
...
}
- WindowStageCreate和WindowStageDestory状态
UIAbility实例创建完成之后,在进入Foreground状态之前,系统会创建一个WindowStage。WindowStage创建完成后会进入onWindowStageCreate()回调,可以在该回调中设置UI界面加载、设置WindowStage的事件订阅。具体的关系图如下:
- onWindowStageCreate()
在onWindowStageCreate()回调中通过loadContent()方法设置应用要加载的页面,并根据需要调用on('windowStageEvent')方法订阅WindowStage的事件(获焦/失焦、可见/不可见)。
// EntryAbility.ts
import { AbilityConstant, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
...
export default class EntryAbility extends UIAbility {
...
windowStageEventFunc: (data: window.WindowStageEventType) => void = (data: window.WindowStageEventType): void => {
hilog.info(
this.domain,
'Succeeded in enabling the listener for window stage event changes. Data: %{public}',
JSON.stringify(data) ?? ''
);
}
...
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
// 设置WindowStage事件订阅(获取/失焦、可见/不可见)
try {
windowStage.on('windowStageEvent', this.windowStageEventFunc);
} catch (exception) {
hilog.error(
this.domain,
'Failed to enable the listener for window stage event changes. Cause: %{public}',
JSON.stringify(exception) ?? ''
);
}
// 设置UI加载
windowStage.loadContent('pages/LifeCyclePage', (err, data) => {
...
});
}
...
}
- 2、Foreground状态
(1)、Foreground 状态是在UIAbility实例切换至前台时触发对应于onForeground()回调。
(2)、onForeground()回调,在UIAbility的UI界面可见之前,如UIAbility切换至前台时触发。可以在onForeground()回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground()中释放的资源。
场景: 应用在使用过程中需要使用用户定位时,假设应用已获得用户的定位权限授权。在UI界面显示之前,可以在onForeground()回调中开启定位功能,从而获取到当前的位置信息。
// EntryAbility.ts
import { AbilityConstant, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';
...
export default class EntryAbility extends UIAbility {
...
onForeground() {
// 申请系统所需的资源或在onBackground中申请释放的资源
...
}
}
- 3、Background状态
(1)、Background状态分别在UIAbility实例切换至后台时触发,对应于onBackground()回调。
(2)、onBackground()回调,在UIAbility的UI界面完全不可见之后,如UIAbility切换至后台时候触发。可以在onBackground()回调中释放UI界面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。
场景: 当应用切换到后台状态,可以在onBackground()回调中停止定位功能,以节省系统的资源消耗。
// EntryAbility.ts
import { AbilityConstant, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';
...
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onBackground() {
// UI不可见时释放无用资源,或在此回调中执行耗时操作
// 例如,状态保存
...
}
}
- 4、Destory状态
Destroy状态在UIAbility实例销毁时触发。可以在onDestroy()回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。
场景:调用terminateSelf()方法停止当前UIAbility实例,从而完成UIAbility实例的销毁;或者用户使用最近任务列表关闭该UIAbility实例,完成UIAbility的销毁。
// EntryAbility.ts
import { AbilityConstant, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';
...
export default class EntryAbility extends UIAbility {
...
onDestroy() {
// 释放系统资源,保存数据
...
}
...
}