toString 方式
Object.prototype.toString.call(val) === '[object Object]' // true 代表为对象
注意:这里要使用 call 方法改变作用域
constructor 方式
val?.constructor === Object // true 代表为对象
这里使用了 null 传导符(?.) 以防止出错
typeof 与 instanceof
typeof 与 instanceof 并不能完全判断一个值为对象
typeof 的取值有:
- "undefined"——如果这个值未定义;
- "boolean"——如果这个值是布尔值;
- "string"——如果这个值是字符串;
- "number"——如果这个值是数值;
- "object"——如果这个值是对象(包括数组)或null;
- "function"——如果这个值是函数;
- "symbol"——如果这个值是Symbol
instanceof 操作符
[] instanceof Object // true
new Object instanceof Object // true
对于数组和对象都返回 true
proto 方式【不推荐】
__proto__属性,用来读取或设置当前对象的 prototype 对象,此属性未纳入标准,不建议使用。
val.__proto__ === Object.prototype // true 代表为对象
Object.getPrototypeOf 方式
Object.getPrototypeOf(),用来读取对象的 prototype 对象。
Object.getPrototypeOf(val) === Object.prototype // true 代表为对象