协议(Protocol)
简单来说,协议就是为了完成数据交换而定好的约定。
如果相隔很远的两人想展开对话,必须先决定对话方式。如果一方使用电话,那么另一方也只能使用电话,而不是书信。可以说电话就是两人对话的协议。协议是对话中使用的通信规则,把上述概念拓展到计算机领域可整理为“计算机间对话必备通信规则”。
由套接字的创建函数引出相关概念
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
domain:套接字中使用的协议族(Protocol Family)信息。type:套接字数据传输类型信息。protocol:计算机间通信中使用的协议信息。
(一)协议族(Protocol Family)
套接字通信中的协议有一些分类,通过 socket 函数的第一个参数传递套接字中使用的协议分类信息。
协议族可分为如下几类:
| 名称 | 协议族 |
|---|---|
| PF_INET (AF_INET) | IPv4 互联网协议族 |
| PF_INET6 (AF_INET6) | IPv6 互联网协议族 |
| PF_LOCAL (AF_LOCAL) | 本地通信的 UNIX 协议族 |
| PF_PACKET | 底层套接字的协议族 |
| PF_IPX | IPX Novell 协议族 |
(二)套接字类型(Type)
套接字类型指的是套接字的数据传输方式,通过 socket 函数的第二个参数传递。
已经通过第一个参数传递了协议族信息,为什么还要决定数据传输方式?因为协议族中也存在多种数据传输方式。
下面介绍两种具有代表性的数据传输方式。
(1)面向连接的套接字(SOCK_STREANM)
向 socket 函数的第二个参数传递 SOCK_STREAM ,将创建面向连接的套接字。面向连接的套接字具有如下特点:
- 传输过程中数据不会消失
- 按序传输数据
- 传输的数据不存在数据边界
(2)面向消息的套接字(SOCK_DGRAM)
向 socket 函数的第二个参数传递 SOCK_DGRAM ,将创建面向消息的套接字。面向消息的套接字具有如下特点:
- 强调快速传输而非传输顺序
- 传输的数据可能丢失也可能损毁
- 传输的数据有数据边界
- 限制每次传输的数据大小
(三)协议的最终选择
socket 函数的第三个参数决定最终采用的协议。它允许在同一个协议族和套接字类型下选择不同的协议。
为什么需要第三个参数?
前两个参数通常足以创建所需套接字,所以大部分情况下可以向第三个参数传递0,表示选择默认协议,除非同一协议族中存在多个数据传输方式相同的协议,第三个参数允许你细化选择具体的协议。下面给出几个例子:
① “IPv4 协议族中面向连接的套接字”,这种套接字也被称为 TCP 套接字。
int tcp_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
int tcp_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
上面两句代码等效,因为在大多数实现中, SOCK_STREAM 默认使用 TCP 协议。
② “IPv4 协议族中面向消息的套接字”,这种套接字也被称为 UDP 套接字。
int udp_socket = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
int udp_socket = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
上面两句代码等效,因为在大多数实现中, SOCK_DGRAM 默认使用 UDP 协议。
TCP 套接字示例
(一)Linux 平台
服务器端(tcp_server.c)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char *argv[])
{
int serv_sock;
int clnt_sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size;
char message[]="Hello World!";
if(argc!=2){
printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(serv_sock == -1)
error_handling("socket() error");
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr))==-1)
error_handling("bind() error");
if(listen(serv_sock, 5)==-1)
error_handling("listen() error");
clnt_addr_size=sizeof(clnt_addr);
clnt_sock=accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr,&clnt_addr_size);
if(clnt_sock==-1)
error_handling("accept() error");
write(clnt_sock, message, sizeof(message));
close(clnt_sock);
close(serv_sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
客户端(tcp_client.c)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char* argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
char message[30];
int str_len=0;
int idx=0, read_len=0;
if(argc!=3){
printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
// 创建TCP套接字
sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock == -1)
error_handling("socket() error");
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
if(connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))==-1)
error_handling("connect() error!");
// 反复调用read函数,每次读取一个字节
while(read_len=read(sock, &message[idx++], 1))
{
if(read_len==-1)
error_handling("read() error!");
str_len+=read_len;
}
printf("Message from server: %s \n", message);
printf("Function read call count: %d \n", str_len);
close(sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
运行结果
服务器端发送了13字节的数据,客户端调用13次 read 函数进行读取。
(二)Windows 平台
服务器端(tcp_server_win.c)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
void ErrorHandling(char* message);
int main(int argc, char* argv[])
{
WSADATA wsaData;
SOCKET hServSock, hClntSock;
SOCKADDR_IN servAddr, clntAddr;
int szClntAddr;
char message[]="Hello World!";
if(argc!=2)
{
printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
if(WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData)!=0)
ErrorHandling("WSAStartup() error!");
hServSock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(hServSock==INVALID_SOCKET)
ErrorHandling("socket() error");
memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
servAddr.sin_family=AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
servAddr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
if(bind(hServSock, (SOCKADDR*) &servAddr, sizeof(servAddr))==SOCKET_ERROR)
ErrorHandling("bind() error");
if(listen(hServSock, 5)==SOCKET_ERROR)
ErrorHandling("listen() error");
szClntAddr=sizeof(clntAddr);
hClntSock=accept(hServSock, (SOCKADDR*)&clntAddr,&szClntAddr);
if(hClntSock==INVALID_SOCKET)
ErrorHandling("accept() error");
send(hClntSock, message, sizeof(message), 0);
closesocket(hClntSock);
closesocket(hServSock);
WSACleanup();
return 0;
}
void ErrorHandling(char* message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
客户端(tcp-client_win.c)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
void ErrorHandling(char* message);
int main(int argc, char* argv[])
{
WSADATA wsaData;
SOCKET hSocket;
SOCKADDR_IN servAddr;
char message[30];
int strLen=0;
int idx=0, readLen=0;
if(argc!=3)
{
printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
if(WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
ErrorHandling("WSAStartup() error!");
hSocket=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(hSocket==INVALID_SOCKET)
ErrorHandling("hSocket() error");
memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
servAddr.sin_family=AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
servAddr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
if(connect(hSocket, (SOCKADDR*)&servAddr, sizeof(servAddr))==SOCKET_ERROR)
ErrorHandling("connect() error!");
while(readLen=recv(hSocket, &message[idx++], 1, 0))
{
if(readLen==-1)
ErrorHandling("read() error!");
strLen+=readLen;
}
printf("Message from server: %s \n", message);
printf("Function read call count: %d \n", strLen);
closesocket(hSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
void ErrorHandling(char* message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
运行结果
同 Linux 端。