定义变量
先聊一聊其他语言怎么定义变量 Java:
String a;
Int b;
javascript
var a
var b
那我们的go如何定义呢? 我们看看go如何定义一个字符串类型的变量
var a string
然后要使用这个a可以在下面直接赋值
a="张三"
如果复制类型不正确就会报错。
其中a 是变量名 string是类型 var是关键字 是不是觉得很麻烦 go中还有一种更加简单的语法糖定义变量的方法
a := "张三"
使用 := 这种方法能够自动推导出右边的类型(结构体不大行,常量不能推导)。 我们也能使用定义多个变量的方式去定义变量
//多个变量定义
var (
address string = "北京"
phone int = 987654321
)
这样定义以后打印一下,在go中打印的语法是可以是
println(xxxxx)或者是
// 格式化输出
fmt.Printf("内存地址:%p\n", &a)
取地址
在程序中,一个变量对应的就有一块内存地址,如果我们想看这个内存地址怎么办呢? 很简单 我们只需要这样写即可
a := 1
// 格式化输出
fmt.Printf("内存地址:%p\n", &a)
输出结果就是a所属的内存地址
这也是指针的概念
常量
常量和JavaScript中的常量定义方式一致:使用const关键字即可,常量一般来说全部用大写字母表示,不遵循大小驼峰,常量的值不可改变。 例如:
const URL = "http://www.baidu.com"