小白学go-day02 变量

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定义变量

先聊一聊其他语言怎么定义变量 Java:

String a;
Int b;

javascript

var a 
var b

那我们的go如何定义呢? 我们看看go如何定义一个字符串类型的变量

var a string

然后要使用这个a可以在下面直接赋值 a="张三" 如果复制类型不正确就会报错。

其中a 是变量名 string是类型 var是关键字 是不是觉得很麻烦 go中还有一种更加简单的语法糖定义变量的方法

a := "张三"

使用 := 这种方法能够自动推导出右边的类型(结构体不大行,常量不能推导)。 我们也能使用定义多个变量的方式去定义变量

	//多个变量定义
	var (
		address string = "北京"
		phone   int    = 987654321
	)

这样定义以后打印一下,在go中打印的语法是可以是

println(xxxxx)或者是
// 格式化输出
fmt.Printf("内存地址:%p\n", &a)

取地址

在程序中,一个变量对应的就有一块内存地址,如果我们想看这个内存地址怎么办呢? 很简单 我们只需要这样写即可

	a := 1
	// 格式化输出
	fmt.Printf("内存地址:%p\n", &a)

输出结果就是a所属的内存地址 在这里插入图片描述 这也是指针的概念

常量

常量和JavaScript中的常量定义方式一致:使用const关键字即可,常量一般来说全部用大写字母表示,不遵循大小驼峰,常量的值不可改变。 例如:

const URL = "http://www.baidu.com"