在实际项目开发中每一个文件中都会有如下图所示的代码片段,而针对其中所涉及到的代码图中都已明确标出。
上图中的详细介绍如下:
1. 装饰器的概念
用于装饰类、结构、方法以及变量,并赋予其特殊的含义。
2. 装饰器包含的关键字简单介绍
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@Entry : 表示该自定义组件为入口组件,
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@Component : 表示自定义组件。
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@State : 表示组件中的状态变量,状态变量变化会触发UI刷。
3. UI描述:以声明式的方式来描述UI的结构,例如build()方法中的代码块。
4. 自定义组件:可复用的UI单元,可组合其他组件,如上述被@Component装饰的struct Hello。
5. 系统组件:ArkUI框架中默认内置的基础和容器组件,可直接被开发者调用,比如示例中的Column、Text、Divider、Button。
6. 属性方法:组件可以通过链式调用配置多项属性,如fontSize()、width()、height()、backgroundColor()等。
7. 事件方法:组件可以通过链式调用设置多个事件的响应逻辑,如跟随在Button后面的onClick()。
8. 系统组件、属性方法、事件方法具体使用可参考基于ArkTS的声明式开发范式。
9.ArkTS扩展的其它语法范式
- @Builder/@BuilderParam:特殊的封装UI描述的方法,细粒度的封装和复用UI描述。
- @Extend/@Styles:扩展内置组件和封装属性样式,更灵活地组合内置组件。
- stateStyles:多态样式,可以依据组件的内部状态的不同,设置不同样式。