用electronjs写了一个windows应用

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目标:打包一个可以在windows使用的js软件

打开官方指导中文主页:www.electronjs.org/zh/docs/lat…

创建项目代码

项目结构如下:

image.png

创建一个项目,加入package.json文件如下:

{
  "name": "electron-demo",
  "version": "1.0.0",
  "authors" : "我自己",
  "description": "你好吗",
  "main": "main.js",
  "scripts": {
  },
  "keywords": [],
  "author": "",
  "license": "ISC"
}

根据官方指导,加入依赖:

pnpm install --save-dev electron

然后创建index.html文件如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <!-- https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/CSP -->
    <meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self'; script-src 'self'">
    <title>Hello World!</title>
</head>
<body>
    <h1>我创建的第一个election应用的页面</h1>
    We are using Node.js <span id="node-version"></span>,
    Chromium <span id="chrome-version"></span>,
    and Electron <span id="electron-version"></span>.
</body>
<script>
  window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
    const replaceText = (selector, text) => {
      const element = document.getElementById(selector)
      if (element) element.innerText = text
    }

    for (const dependency of ['chrome', 'node', 'electron']) {
      replaceText(`${dependency}-version`, process.versions[dependency])
    }
  })
</script>
</html>

然后创建一个主入口的main.js文件如下:

// main.js

// Modules to control application life and create native browser window
const { app, BrowserWindow } = require('electron')
const path = require('node:path')

const createWindow = () => {
  // Create the browser window.
  const mainWindow = new BrowserWindow({
    width: 800,
    height: 600,
    webPreferences: {
      preload: path.join(__dirname, 'preload.js')
    }
  })

  // 加载 index.html
  mainWindow.loadFile('index.html')

  // 打开开发工具
  // mainWindow.webContents.openDevTools()
}

// 这段程序将会在 Electron 结束初始化
// 和创建浏览器窗口的时候调用
// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
app.whenReady().then(() => {
  createWindow()

  app.on('activate', () => {
    // 在 macOS 系统内, 如果没有已开启的应用窗口
    // 点击托盘图标时通常会重新创建一个新窗口
    if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()
  })
})

// 除了 macOS 外,当所有窗口都被关闭的时候退出程序。 因此, 通常
// 对应用程序和它们的菜单栏来说应该时刻保持激活状态, 
// 直到用户使用 Cmd + Q 明确退出
app.on('window-all-closed', () => {
  if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})

// 在当前文件中你可以引入所有的主进程代码
// 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。

到此,一个js软件就写完了,下面来打包成一个软件安装包

安装打包依赖: pnpm install --save-dev @electron-forge/cli

使用其"import"命令设置 Forge 的脚手架: npx electron-forge import

报错了:

image.png

竟然是yarn,好吧,删掉node_modules目录,重新用yarn安装后,

再运行:npx electron-forge import

image.png

成功了,使用 Forge 的 make 命令来创建可分发的应用程序:

"scripts": {
  "start": "electron-forge start",
  "package": "electron-forge package",
  "make": "electron-forge make"
},

运行yarn make

成功了,在out文件夹看到一个electron-demo-1.0.0 Setup.exe文件(100m大小)

image.png