Blender 资产库安装使用教程

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写在前面

对于Blender初学者来说,在什么地方去搜索、查看、下载、借鉴3D模型和材质,我认为是个比较大的问题; 在学习教程的时候,发现了这么一款资产管理工具(Quixel Bridge),觉得很不错,今天安利给大家。

Quixel Bridge主要用于下载和管理Quixel Megascans中的3D模型和材质

本文基于 导入 Blender 资产作为前提进行说明

版本说明

Blender 版本:3.6.2 LTS

Blender版本.png

Bridge 版本:2024.0.1

Bridge版本.png


准备工作



使用教程


安装

此处不做赘述,自行安装好 Blender,Bridge 即可。

使用

注册 EPIC Games 账号
  • 进入 quixel.com ,点击右侧 sign in 菜单,在弹出界面 点击 Register 按钮,根据提示进行注册即可。

    注册.png

登录资产库客户端
  • 打开安装好的 Bridge 客户端

  • 点击右上角 SIGN IN 按钮,点击弹出窗上的 SIGN IN WITH EPIC GAMES 按钮,进行登录

    Bridge登录.png

  • 按照流程提示,一步步使用刚才注册的账号密码进行登录完成即可

配置 Bridge 客户端
设置本地存储路径

记住此处配置的路径,后面会用上

  • 依次点击左上角菜单:【Edit】-->【Settings】

    本地存储位置.png

  • 根据自己本地磁盘情况,选择一个空间比较足够的位置存放即可

设置导入配置
  • 依次点击左上角菜单:【Edit】-->【Export Settings】

    导出设置-安装前.png

  • 在右侧弹出框中选择 Blender,然后点击按钮 DOWNLOAD PLUGUN 进行插件安装,并耐心等待安装完成

    导出设置-安装后.png

与Blender建立桥接
  • 打开 Bridge 配置的本地存储路径

    Bridge本地存储路径.png

  • 并在此基础上,依次打开以下路径:support\plugins\blender\3.7

    其中 3.7 这个文件夹是版本文件夹,根据实际情况打开

    Bridge插件目录.png

  • 打开 Blender 安装目录,并依次进入以下目录:3.6\scripts\addons,并将Bridge本地路径中的 MSPlugin 文件夹复制到该文件中即可

    MSPlugin.png

资产导入
下载资产
  • 进入 Bridge ,选择自己需要的模型资产,点击下载按钮并耐心等待下载完成

    资产下载.png

导入资产
  • 下载完成后,打开 Blender 软件,新建一个常规界面,删除掉默认的所有模型和物体

  • 进入 Bridge 界面,点击【Export】按钮,进行导入

    资产导入.png

  • 不出意外的情况下,稍等一下即弹出导入成功的提示

    导入成功.png

查看资产
  • 进入 Blender 软件查看,我们可以看到资产已经被成功导入了

    查看资产.png

问题处理
28888 错误
  • 错误截图

    28888错误.png

  • 原因

    • 原因一:在导入资产前,Blender 软件未开启

      • 解决方案:提前打开 Blender 软件;如果不行,请重启 Bridge ,再次执行导入操作
    • 原因二:桥接配置不正确

      • 解决方案:

        • 进入目录:C:\Users\joker\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender

        • 找到自己安装的 Blender 版本目录

        • 并依次进入以下目录:scripts\startup

          如果没有 stratup 目录,需要自行创建

        • 将之前的插件文件夹,复制到该目录下

          28888问题插件目录.png

        • 然后重启软件(Blender 和 Bridge),并重新执行导入操作即可