写在前面
对于Blender初学者来说,在什么地方去搜索、查看、下载、借鉴3D模型和材质,我认为是个比较大的问题; 在学习教程的时候,发现了这么一款资产管理工具(Quixel Bridge),觉得很不错,今天安利给大家。
Quixel Bridge主要用于下载和管理Quixel Megascans中的3D模型和材质
本文基于 导入 Blender 资产作为前提进行说明
版本说明
Blender 版本:3.6.2 LTS
Bridge 版本:2024.0.1
准备工作
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官网地址:资产库官网地址
https://quixel.com -
下载地址:资产库下载地址
https://quixel.com/bridge -
Blender 下载地址:Blender下载地址
https://www.blender.org/
使用教程
安装
此处不做赘述,自行安装好 Blender,Bridge 即可。
使用
注册 EPIC Games 账号
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进入 quixel.com ,点击右侧
sign in菜单,在弹出界面 点击Register按钮,根据提示进行注册即可。
登录资产库客户端
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打开安装好的 Bridge 客户端
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点击右上角
SIGN IN按钮,点击弹出窗上的SIGN IN WITH EPIC GAMES按钮,进行登录 -
按照流程提示,一步步使用刚才注册的账号密码进行登录完成即可
配置 Bridge 客户端
设置本地存储路径
记住此处配置的路径,后面会用上
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依次点击左上角菜单:【Edit】-->【Settings】
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根据自己本地磁盘情况,选择一个空间比较足够的位置存放即可
设置导入配置
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依次点击左上角菜单:【Edit】-->【Export Settings】
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在右侧弹出框中选择 Blender,然后点击按钮
DOWNLOAD PLUGUN进行插件安装,并耐心等待安装完成
与Blender建立桥接
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打开 Bridge 配置的本地存储路径
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并在此基础上,依次打开以下路径:
support\plugins\blender\3.7其中 3.7 这个文件夹是版本文件夹,根据实际情况打开
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打开 Blender 安装目录,并依次进入以下目录:
3.6\scripts\addons,并将Bridge本地路径中的MSPlugin文件夹复制到该文件中即可
资产导入
下载资产
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进入 Bridge ,选择自己需要的模型资产,点击下载按钮并耐心等待下载完成
导入资产
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下载完成后,打开 Blender 软件,新建一个常规界面,删除掉默认的所有模型和物体
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进入 Bridge 界面,点击【Export】按钮,进行导入
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不出意外的情况下,稍等一下即弹出导入成功的提示
查看资产
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进入 Blender 软件查看,我们可以看到资产已经被成功导入了
问题处理
28888 错误
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错误截图
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原因
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原因一:在导入资产前,Blender 软件未开启
- 解决方案:提前打开 Blender 软件;如果不行,请重启 Bridge ,再次执行导入操作
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原因二:桥接配置不正确
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解决方案:
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进入目录:
C:\Users\joker\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender -
找到自己安装的 Blender 版本目录
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并依次进入以下目录:
scripts\startup如果没有 stratup 目录,需要自行创建
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将之前的插件文件夹,复制到该目录下
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然后重启软件(Blender 和 Bridge),并重新执行导入操作即可
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