CesiumJS 是一个开源的 JavaScript 库,用于创建 3D 地球和地图的应用程序。本教程将涵盖一些高级功能和使用技巧,包括实体、数据源、自定义着色器和性能优化。
目录
初始化 Cesium
在开始使用 Cesium 之前,您需要在您的 HTML 文件中引入 Cesium 库。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>CesiumJS Tutorial</title>
<link href="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.99/Build/Cesium/Widgets/widgets.css" rel="stylesheet">
<script src="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.99/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
</head>
<body>
<div id="cesiumContainer" style="width: 100%; height: 100vh;"></div>
<script>
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
</script>
</body>
</html>
使用实体(Entity)
实体是 Cesium 中的一种高级抽象,它可以表示点、线、面等几何图形,并且可以绑定属性和行为。
创建一个简单的实体
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var entity = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
point: {
pixelSize: 10,
color: Cesium.Color.RED
}
});
viewer.zoomTo(entity);
添加带标签的实体
var entityWithLabel = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
point: {
pixelSize: 10,
color: Cesium.Color.BLUE
},
label: {
text: 'Hello, Cesium!',
font: '14pt monospace',
style: Cesium.LabelStyle.FILL_AND_OUTLINE,
outlineWidth: 2,
verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM,
pixelOffset: new Cesium.Cartesian2(0, -9)
}
});
viewer.zoomTo(entityWithLabel);
加载数据源
Cesium 支持多种数据源格式,如 GeoJSON、KML、CZML 等。
加载 GeoJSON 数据源
var geoJsonUrl = 'path/to/your/data.geojson';
Cesium.GeoJsonDataSource.load(geoJsonUrl).then(function(dataSource) {
viewer.dataSources.add(dataSource);
viewer.zoomTo(dataSource);
});
加载 KML 数据源
var kmlUrl = 'path/to/your/data.kml';
Cesium.KmlDataSource.load(kmlUrl).then(function(dataSource) {
viewer.dataSources.add(dataSource);
viewer.zoomTo(dataSource);
});
自定义着色器
Cesium 允许自定义着色器来控制图形的渲染效果。
自定义面着色器
var customShader = new Cesium.CustomShader({
vertexShaderText: `
void vertexMain(VertexInput vsInput, inout czm_modelVertexOutput vsOutput) {
vsOutput.positionMC *= 1.5;
}
`,
fragmentShaderText: `
void fragmentMain(FragmentInput fsInput, inout czm_modelMaterial material) {
material.diffuse = vec3(1.0, 0.0, 0.0);
}
`
});
var polygon = viewer.entities.add({
polygon: {
hierarchy: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([-108.0, 25.0, -100.0, 25.0, -100.0, 30.0, -108.0, 30.0]),
material: new Cesium.Material({
fabric: {
type: 'Color',
uniforms: {
color: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5)
}
}
}),
customShader: customShader
}
});
viewer.zoomTo(polygon);
性能优化
为了在大型应用中保持良好的性能,您可以采取一些优化措施。
关闭不必要的功能
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
shadows: false,
terrainShadows: Cesium.ShadowMode.DISABLED,
infoBox: false,
selectionIndicator: false
});
降低帧率
viewer.scene.requestRenderMode = true;
viewer.scene.maximumRenderTimeChange = Infinity;
使用精简版的 CesiumJS
您可以使用 CesiumJS 的模块化版本,只加载您需要的部分。详见官方文档。
希望这个教程对您有所帮助!