M | moveto | (x y) | 在给定的 (x, y) 坐标处开始一个新的子路径。例如,M 0 0 表示将(0, 0)点作为新子路径的起始点。 | |
L | lineto | (x y) | 从当前点到给定的 (x, y) 坐标画一条线,该坐标成为新的当前点。例如,L 50 50 表示绘制当前点到(50, 50)点的直线,并将(50, 50)点作为新子路径的起始点。| |
H | horizontal lineto | x | 从当前点绘制一条水平线,等效于将y坐标指定为0的L命令。例如,H 50 表示绘制当前点到(50, 0)点的直线,并将(50, 0)点作为新子路径的起始点。 |
V | vertical lineto | y | 从当前点绘制一条垂直线,等效于将x坐标指定为0的L命令。例如,V 50 表示绘制当前点到(0, 50)点的直线,并将(0, 50)点作为新子路径的起始点。 |
C | curveto | (x1 y1 x2 y2 x y) | 使用 (x1, y1) 作为曲线起点的控制点, (x2, y2) 作为曲线终点的控制点,从当前点到 (x, y) 绘制三次贝塞尔曲线。例如,C100 100 250 100 250 200 表示绘制当前点到(250, 200)点的三次贝塞尔曲线,并将(250, 200)点作为新子路径的起始点。 |
S | smooth curveto | (x2 y2 x y) | (x2, y2) 作为曲线终点的控制点,绘制从当前点到 (x, y) 绘制三次贝塞尔曲线。若前一个命令是C或S,则起点控制点是上一个命令的终点控制点相对于起点的映射。 例如,C100 100 250 100 250 200 S400 300 400 200第二段贝塞尔曲线的起点控制点为(250, 300)。如果没有前一个命令或者前一个命令不是 C或S,则第一个控制点与当前点重合。 |
Q | quadratic Belzier curve | (x1 y1 x y) | 使用 (x1, y1) 作为控制点,从当前点到 (x, y) 绘制二次贝塞尔曲线。例如,Q400 50 600 300 表示绘制当前点到(600, 300)点的二次贝塞尔曲线,并将(600, 300)点作为新子路径的起始点。 |
T | smooth quadratic Belzier curveto | (x y) | 绘制从当前点到 (x, y) 绘制二次贝塞尔曲线。若前一个命令是Q或T,则控制点是上一个命令的终点控制点相对于起点的映射。 例如,Q400 50 600 300 T1000 300第二段贝塞尔曲线的控制点为(800, 350)。 如果没有前一个命令或者前一个命令不是 Q或T,则第一个控制点与当前点重合。 |
A | elliptical Arc | (rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y) | 从当前点到 (x, y) 绘制一条椭圆弧。椭圆的大小和方向由两个半径 (rx, ry) 和x-axis-rotation定义,指示整个椭圆相对于当前坐标系如何旋转(以度为单位)。 large-arc-flag 和 sweep-flag确定弧的绘制 |
Z | closepath | none | 通过将当前路径连接回当前子路径的初始点来关闭当前子路径。 |