Python如何在同一线程中加载多个wav文件

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用户正在开发一个媒体播放器,可以加载和播放单个.wav文件。用户希望将代码修改为循环播放多个.wav文件,即当播放线程活跃时,创建并启动线程。当播放线程不活跃时,从队列中弹出第一个.wav文件并加载下一个.wav文件。但是,当用户尝试将代码修改为循环播放多个.wav文件时,用户界面会锁定,用户必须终止程序。

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2. 解决方案:

为了解决这个问题,用户需要使用多线程来异步加载和播放wav文件,而不需要锁定用户界面。下面是实现多线程播放wav文件的代码示例:

import wx
import threading
import queue

class MyFrame(wx.Frame):
    def __init__(self):
        super().__init__(parent=None, title='Media Player')

        self.queue = queue.Queue()

        # Create a button to load wav files
        self.load_button = wx.Button(self, label='Load Files')
        self.load_button.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onLoadButtonClicked)

        # Create a button to start playing wav files
        self.play_button = wx.Button(self, label='Play')
        self.play_button.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onPlayButtonClicked)

        # Create a text control to display the current playing file
        self.current_file_text = wx.TextCtrl(self)

        # Create a layout for the frame
        sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
        sizer.Add(self.load_button, 0, wx.ALL, 5)
        sizer.Add(self.play_button, 0, wx.ALL, 5)
        sizer.Add(self.current_file_text, 0, wx.ALL, 5)
        self.SetSizer(sizer)

    def onLoadButtonClicked(self, event):
        # Open a file dialog to select wav files
        foo = wx.FileDialog(self, message="Open a .wav file...", defaultDir=os.getcwd(), defaultFile="", style=wx.FD_MULTIPLE)
        foo.ShowModal()

        # Get the selected wav files
        queue = foo.GetPaths()

        # Add the wav files to the queue
        for file in queue:
            self.queue.put(file)

    def onPlayButtonClicked(self, event):
        # Start a thread to play the wav files
        self.playing_thread = threading.Thread(target=self.playFiles)
        self.playing_thread.start()

    def playFiles(self):
        while not self.queue.empty():
            # Get the next wav file from the queue
            file = self.queue.get()

            # Set the current playing file
            self.current_file_text.SetValue(file)

            # Play the wav file
            # (code to play the wav file)

        # Set the current playing file to empty
        self.current_file_text.SetValue('')

if __name__ == '__main__':
    app = wx.App(False)
    frame = MyFrame()
    frame.Show()
    app.MainLoop()

在上面的代码中,用户首先创建一个队列来保存要播放的wav文件。然后,用户创建一个按钮来加载wav文件,当用户点击该按钮时,用户将打开一个文件对话框来选择要加载的wav文件,并将选中的wav文件添加到队列中。

接下来,用户创建一个按钮来开始播放wav文件,当用户点击该按钮时,用户将创建一个线程来播放wav文件。线程将从队列中获取wav文件,然后播放该wav文件。

线程将不断地从队列中获取wav文件并播放,直到队列为空。当队列为空时,线程将终止,并且用户界面将被解锁。

在这个解决方案中,用户使用多线程来异步加载和播放wav文件,从而避免了用户界面锁定。用户可以继续使用其他功能,而不会影响wav文件的播放。